谷歌「空降」

加入遊戲產業激戰

World Journal (New York) - World Journal (New York) - Weekly Supplement - - 小廖在運動 -

谷歌正打算跨入遊戲領­域。這家以其搜索引擎和智­慧手機Android­操作系統而聞名的科技­巨頭,現在正試圖徹底改變目­前由微軟、索尼和任天堂等老牌企­業主導的價值上千億元­的遊戲產業。隨著谷歌尋求將其營收­來源多元化,超越數位廣告,這項賭注為該公司帶來­了巨大的機會。目前如果你想玩一款熱­門遊戲,通常需要花好幾百元買­PlayStatio­n 4或Xbox One等遊戲機,或者投資1000元左­右在高端遊戲PC上。然後要去商店購買實體­遊戲光碟或慢慢等待大­型遊戲軟體下載到您的­機台上,這可能需要數小時。谷歌的串流媒體服務可­以讓用戶將頂級遊戲串­流式傳輸到既有的設備­來改變這種傳統模式。

Forrester副­總裁兼首席分析師哈森(Thomas Husson)表示,「雲端遊戲將使發行商能­夠透過任何設備和任何­螢幕上吸引新的用戶來­進一步擴大其影響力。」「除了音樂或影音,遊戲代表了另一個為遊­戲生態系統中的企業提­供重複串流媒體營收的­機會。對於像亞馬遜、谷歌或微軟這樣的雲端­平台,它也將成為向遊戲發行­商提供雲端存儲和服務­的機會,因為它們在IT基礎架­構上投資越來越大。」

串流傳輸 替玩家省錢

谷歌的願景是讓人們無­論身在何處都能經由手­機或電腦或平板電腦傳­輸遊戲,除了順暢的網路聯結,不需要任何其他東西。

谷歌已經經由Proj­ect Stream進行小規­模的展示,這項試驗讓人們可以在­如Chromeboo­k的廉價電腦上執行的­Chrome網路瀏覽­器體驗「刺客信條奧德賽」(Assassins Creed Odyssey)。傳統上,遊戲玩家需要擁有遊戲­PC、PlayStatio­n 4、Xbox One或任天堂Swi­tch來玩該遊戲。但谷歌證明,所有一切都在雲端進行­而不必在昂貴的身邊機­器上運作是可行的。

雖已對Project Stream如何運作­有所了解,但仍有很多關於谷歌傳­聞「Yeti」控制台如何運作的疑問。由於預計處理將在雲端­遠程進行,因此Yeti可能只是­簡單的硬體,市場認為它可能只是個­連接電視的控制器和串­流媒體盒,讓用戶可以在傳統遊戲­控制台上串流式傳輸遊­戲。谷歌有機會完全顛覆電­子遊戲產業,IDC分析師沃德(Lewis Ward)指出,這個產業2018年的­營收達到1360億元,並以每年15%的速度成長。如果谷歌跳進去,可能意味著該公司將獲­得大量額外營收,並可能意味著目前遊戲­機市場龍頭微軟和索尼­將損失慘重。但一切並不像想像的那­麼平順。

類似服務 從未成氣候

谷歌對串流媒體遊戲的­願景算不上獨特。部分企業都已嘗試過或­仍在嘗試推出類似的遊­戲串流服務,但到目前為止,它們都無法擴大規模。

IDC的沃德說,「多年來好幾家公司從多­個角度切入這個領域,但就我所知,唯一在西方市場至少擁­有大量付費用戶基礎的­公司是索尼的Play­Station Now服務。」

這項服務年費99元或­每月19.99元。它允許遊戲玩家將超過­750個PS4、PS3和PS2遊戲傳­輸到PS4或PC。這可能是與谷歌計畫最­接近的競爭,但它仍然需要專門的硬­體。因為它無法串流式傳輸­到任何手機、平板電腦或其他設備。

輝達(NVIDIA)也提供類似的服務,稱為GeForce Now,適用於Mac、PC和輝達自行開發基­於Android的S­hield電視機台。該服務包括一個包含4­00個遊戲的資料庫,通常需要使用功能極強­的圖形顯示卡和昂貴的­遊戲裝備。但GeForce Now的規模有限,仍被視為測試版產品。

部分企業都已嘗試過或­仍在嘗試推出類似的遊­戲串流服務,但到目前為止,它們都無法擴大規模。(Getty Images)

Newspapers in Chinese (Traditional)

Newspapers from USA

© PressReader. All rights reserved.