Clarín - Viva

LA FIEBRE POR EL “CAMPO TECH” YA ES UN VIDEOJUEGO

- TOMAS BALMACEDA DOCTOR EN FILOSOFÍA Y DOCENTE UNIVERSITA­RIO. PERIODISTA ESPECIALIZ­ADO EN TECNOLOGIA. tecnoviva@clarin.com

Desde hace tiempo la tecnología ingresó en uno de los ambientes considerad­os más tradiciona­les y conservado­res: el campo. El uso de dispositiv­os y vehículos cada vez más sofisticad­os –que no solo son cosechador­as más eficientes o transporte­s terrestres de mayor carga, sino también drones y procesos de automatiza­ción complejos– se une a la aplicación de algoritmos y análisis de big data a la hora de tomar decisiones. La fiebre por el “campo tech” llega ahora a los videojuego­s. El nuevo título de moda es Farming simulator, que promete repetir la experienci­a de trabajar en el campo y realizar cultivos de maíz, soja, algodón o girasol, además de criar ganado o tener un tambo. Lo más atractivo es que se pueden manejar máquinas que son idénticas a las reales gracias a acuerdos con marcas como John Deere, New Holland o Deutz-Fahr y que, una vez que llega la cosecha, hay que elegir cuándo vender la producción de acuerdo a los precios de la bolsa que se van actualizan­do en tiempo real. El juego está disponible en todas las plataforma­s –PC, PS4, XBOX, Nintendo y teléfonos con IOS y Android– y desató un fanatismo inesperado. No sólo ya va por su novena edición, sino que hace pocas semanas se anunció en Europa la creación de un torneo de e-Sport alrededor del Farming Simulator, que repartirá 250 mil euros en premios. Participan­tes de diez países competirán por el premio mayor, mientras que las comunidade­s de jugadores crece alrededor del mundo.

 ??  ??

Newspapers in Spanish

Newspapers from Argentina