LA FIEBRE POR EL “CAMPO TECH” YA ES UN VIDEOJUEGO
Desde hace tiempo la tecnología ingresó en uno de los ambientes considerados más tradicionales y conservadores: el campo. El uso de dispositivos y vehículos cada vez más sofisticados –que no solo son cosechadoras más eficientes o transportes terrestres de mayor carga, sino también drones y procesos de automatización complejos– se une a la aplicación de algoritmos y análisis de big data a la hora de tomar decisiones. La fiebre por el “campo tech” llega ahora a los videojuegos. El nuevo título de moda es Farming simulator, que promete repetir la experiencia de trabajar en el campo y realizar cultivos de maíz, soja, algodón o girasol, además de criar ganado o tener un tambo. Lo más atractivo es que se pueden manejar máquinas que son idénticas a las reales gracias a acuerdos con marcas como John Deere, New Holland o Deutz-Fahr y que, una vez que llega la cosecha, hay que elegir cuándo vender la producción de acuerdo a los precios de la bolsa que se van actualizando en tiempo real. El juego está disponible en todas las plataformas –PC, PS4, XBOX, Nintendo y teléfonos con IOS y Android– y desató un fanatismo inesperado. No sólo ya va por su novena edición, sino que hace pocas semanas se anunció en Europa la creación de un torneo de e-Sport alrededor del Farming Simulator, que repartirá 250 mil euros en premios. Participantes de diez países competirán por el premio mayor, mientras que las comunidades de jugadores crece alrededor del mundo.