Clarín

“Nuestra idea es que se pueda jugar en cualquier pantalla, momento y lugar”

El líder de la división gamer de Microsoft cuenta todo sobre xCloud, el servicio en la nube que está por venir.

- Hernán Mármol hmarmol@clarin.com

Microsoft formalizó el mes pasado lo que bautizó Project xCloud. Esta plataforma que permitirá disfrutar de los juegos tanto desde una PC como el teléfono o la tableta y con la misma calidad que una potente consola, recién realizará sus primeras pruebas en 2019, con la red de telefonía móvil 5G.

En ese entonces entrarán en funcionami­ento los nuevos servidores basados en el hardware de Xbox One, que Microsoft desarrolló para la ocasión, y que repartidos por los numerosos data center que tienen por todo el mundo serán los responsabl­es de transmitir los juegos en tiempo real a cualquier dispositiv­o. Clarín dialogó con Phil Spencer, el principal referente y cabeza visible de la división de juegos del gigante de Redmond, que analiza la industria sin perder su lado gamer.

-En una era donde todavía predomina la consola y la PC, ¿qué viene a aportar xCloud?

La idea con xCloud es que puedas jugar tus juegos en cualquier pantalla en la que quieras jugar y que sea algo natural. Básicament­e, jugar a cual- quier cosa que quieras. Actualment­e, muchos de los juegos siguen siendo para los dispositiv­o en los que fueron diseñados: unos para el teléfono, mientras que otros para PC y consola. Y pienso que el futuro del gaming se asemeja a lo que sucede hoy con la música o el video que te acompaña a donde vayas. Lo que intentarem­os ofrecer es que tus juegos te acompañará a donde vayas, tus amigos con los que juegues estarán contigo en todos los dispositiv­os. El estado en el que hayas jugado, tus progresos y sus logros estará al alcance donde quiera que vayas. Y podrás jugar con gente en cualquier otro dispositiv­o.

-¿Cómo creés que se aplicará XCloud en países como Argentina, que no se caracteriz­an por tener buena conectivid­ad móvil?

-Comenzamos nuestras investigac­iones y nuestro trabajo en este espacio hoy porque, mientras miramos hacia adelante, vemos innovacion­es que vienen como 5G y hasta la conectivid­ad Wi-Fi sigue mejorando.

-¿Cuándo estará disponible? -Estamos hablando con muchos operadores móviles sobre conectivid­ad, sus planes para construir una mayor red que ayudará a los jugadores. Creo que esto resultará clave para garantizar que xCloud sea una gran forma de entretenim­iento en las futuras tecnología­s, especialme­nte para nosotros que buscamos invertir en ellas ahora mismo.

Si el streaming es el futuro ¿qué pasará con las consolas?

-Cuando pienso en la consola, me gusta jugar en mi televisor favorito. Me gusta sentarme en mi sofá. Disfruto esa experienci­a. Todavía no puedo predecir el futuro y cuánto tiempo las personas amarán esta experienci­a que a mi todavía me apasiona, pero por mi experienci­a me parece que pasaran muchos años. ■

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Mirada. Spencer analiza la industria sin perder su lado gamer.

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