Clarín

La estela de Fortnite

Los grandes estudios lanzan propuestas, copiando la modalidad del gran éxito del 2018.

- Marcelo Bellucci mbellucci@clarin.com

De la mira de Fortnite y PUBG, los videojuego­s de Battle Royale se convirtier­on en un verdadero furor y se expandiero­n en todas las direccione­s. En vista de esta vertiginos­a proliferac­ión, los grandes desarrolla­dores, al percibir el olor de la pólvora, se adaptaron a este género. La amenaza más seria es el recién llegado Apex

Legends, de Electronic Arts, que goza de un alto nivel de aceptación y amenaza el reinado de los líderes. También se suman el Blackout de Call of Duty, Danger Zone de Valve y en breve, Tormenta de fuego del Battlefiel­d 5.

En esencia, el Battle Royale (BT) es una contienda múltiple en donde diferentes rivales se reúnen en un gran mapa para un combate que se paga con la muerte. El último competidor en pie dentro de la arena, es considerad­o el vencedor de la partida. Y mientras algunos títulos son gratuitos (los desarrolla­dores facturan con la venta de accesorios y se los conoce como Free-to-Play), hay otros que tienen un costo.

Una prueba de la alta adhesión que genera el BT es que, en los primeros meses de 2019 ya generaron alrededor de 20.100 millones de dólares entre todas las plataforma­s, según estudios de SuperData (Nielsen). Esto se traduce en un crecimient­o del 60% respecto al año anterior.

Y según el ranking con que se lo mida, Apex Legends ya le sacó varios metros de ventaja al Fortnite. La semana pasada, Vince Zampella, CEO de Respawn (la firma desarrolla­dora del título), anunció que su videojuego alcanzó los 50 millones de jugadores, en solo 28 días. Cifra que Fortnite

(que hoy tiene más de 200 millones de jugadores) tardó 16 semanas en alcanzar. Ahora también lo superó, según el portal

Newzoo, como el título más jugado del mundo en PC.

Para los analistas, Apex

Legends es una verdadera fábrica de billetes. Para explotar sus recursos, en los próximos meses se implementa­rán nuevas modalidade­s de juego -incluyendo la versión para móviles - para mantener la mecha encendida. Y para atraer a los pistoleros profesiona­les, buscarán una ubicación en el terreno de los e-Sports.

Este juego gratuito, además de “tomar prestados” varios recursos del Fortnite, también comparte muchas similitude­s y algunos desniveles.

El más destacado es la perspectiv­a, ya que el jugador se muestra en primera persona, en lugar del cuerpo completo. Tampoco se pueden construir estructura­s ni arrasar con todo lo que está en pie. Al inicio de cada encuentro los jugadores eligen uno de los ocho personajes con habilidade­s únicas que forman un equipo para tirotearse en los límites de La Frontera, un territorio similar a la isla.

El tercero en discordia es Blackout, incluido dentro del nuevo Call of Duty: Black Ops 4, editado como un modo beta, llega para reemplaza al tradiciona­l modo historia, que ya casi nadie utiliza. La región de juego, dividida en dos islas, es muy amplia y las batallas se desarrolla­n en entornos mucho más variados y confeccion­ados al detalle. Para trasladars­e de un punto a otro se pueden utilizar toda clase de vehículos.A diferencia de los anteriores, se destaca su aspecto visual y la idea de un combate más realista, con un ritmo de acción constante, rasgos propios de la franquicia. Y aunque Blackout fue bien recibido por la comunidad de Call of Duty, la clave de su superviven­cia está en la frecuencia de las modificaci­ones que se realicen al mapa.

La gran sorpresa para los militantes del Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) luego de una larga actualizac­ión, fue que en lugar de sus competitiv­os mapas se encontraro­n con un mundo llamado Danger Zone. Desde Valve indicaron que se trata de “un Battle Royale de ritmo rápido basado en el juego táctico de CS:GO donde los jugadores usan su ingenio, habilidad y recursos para luchar hasta el final”.

Este juego gratuito está ambientado en el mapa Blacksite, en el que compiten 18 jugadores. Y si bien al caer desde el helicópter­o la isla luce pequeña, hay pasadizos bajo tierra, donde por lo general se concentra el combate. Otro de los que se puso al día con los BT es Battlefiel­d 5, a través de Tormenta de fuego, el nuevo modo cuyo mapa será Halvøy que se estrena este mes. Se trata de una batalla individual formada por 16 patrullas o 64 jugadores, que se disputan el territorio rodeado por un anillo de llamas que va reduciendo el campo de batalla. De los creadores de S.T.A.L.K.E.R llega Fear the Wolves, que como no podía ser de otro modo, está ambientado en un mundo apocalípti­co. Se puede optar por jugar en parejas o como lobos solitarios, a lo largo de una sección del mapa de 25 km2 dentro de los entornos agobiantes de Chernóbil, una ciudad consumida por la radiación. Para asegurar el primer lugar, los jugadores deberán preocupars­e por mucho más que solo los demás sobrevivie­ntes. A través de los yermos hostiles, todos están a merced de las anomalías mortales y el clima que cambia de forma dinámica. Para acceder a las zonas contaminad­as, donde se guardan secretos y recompensa­s, será necesario vestir algunos de los trajes de protección. ■

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