WEA­RA­BLES PA­RA TO­DO

El mer­ca­do de los “ves­ti­bles” ( wea­ra­bles) ha cre­ci­do muy len­ta­men­te; tan só­lo 3.1 por cien­to en 2016 se­gún IDC. Los dis­po­si­ti­vos más co­mu­nes en­tre ellos son las ban­das de acon­di­cio­na­mien­to ( fit­ness bands), que re­pre­sen­tan el 85 por cien­to de to­do el mer

GQ Latinoamerica - - MÁQUINAS - Por Da­vid Cal­vi­llo

SAM­SUNG GEAR VR

De­fi­ni­ti­va­men­te, el que más lla­ma la aten­ción es el de los len­tes de reali­dad vir­tual (VR), co­mo és­tos. Se tra­ta de unos len­tes ca­pa­ces de su­mer­gir­te en un mun­do al­ter­na­ti­vo. Tie­nen tec­no­lo­gía de Ocu­lus y con­tro­les tác­ti­les en la mis­ma car­ca­sa, que les per­mi­te in­ter­ac­tuar con su in­ter­faz de una ma­ne­ra muy sen­ci­lla. Su ca­li­dad se de­be a que tra­ba­jan usan­do tu Sam­sung Ga­laxy S7 Ed­ge, el cual es ideal pa­ra

VR, pues cuen­ta con pan­ta­lla gran­de de Su­per AMO­LED de 5.5” con re­so­lu­ción Quad HD (1440 x 2560), que crea una ima­gen con un án­gu­lo de vi­sión sú­per am­plio de 110º, fa­ci­li­tan­do re­sol­ver el de­ta­lle con na­tu­ra­li­dad co­mo lo ha­ce el ojo hu­mano. Se pue­den des­pla­zar al­re­de­dor de 360º; por lo tan­to, son 100 por cien­to com­pa­ti­bles con vi­deo­jue­gos en pri­me­ra per­so­na/fps

( y te per­mi­ten sen­tir la adre­na­li­na de es­tar en me­dio de la ac­ción. Lo an­te­rior se lo­gra apro­ve­chan­do los sen­so­res del te­lé­fono co­mo gi­ros­co­pio, ace­le­ró­me­tro, brú­ju­la y GPS, de mo­do que, cuan­do mue­ves la ca­be­za, el ges­to se re­fle­ja ins­tan­tá­nea­men­te en el jue­go. Hay cien­tos de vi­deo­jue­gos com­pa­ti­bles y po­drás crear tu pro­pio con­te­ni­do en vi­deos 360º uti­li­zan­do tu te­lé­fono o cá­ma­ra pa­no­rá­mi­ca.

HUA­WEI WATCH 2

Pa­ra te­ner un re­loj do­ble que val­ga la pe­na, uno que, por un la­do, ten­ga una es­té­ti­ca es­tu­pen­da y, por el otro, te sir­va pa­ra me­dir to­do lo que quie­ras de tu ru­ti­na de ejer­ci­cios, se en­cuen­tra es­te por­ten­to. Con él po­drás sa­lir a ca­mi­nar o co­rrer y ver la dis­tan­cia re­co­rri­da (por­que tie­ne GPS), cuen­ta tus pa­sos, to­ma el rit­mo car­dia­co cons­tan­te­men­te, ade­más de ser a prue­ba agua, gra­cias a lo cual so­por­ta­rá el su­dor o lo po­drás su­mer­gir has­ta 1.5 me­tros. Pue­de al­ma­ce­nar has­ta 4GB de mú­si­ca re­pro­du­ci­bles vía Blue­tooth y, co­mo tie­ne ESIM (SIM in­cor­po­ra­do no re­mo­vi­ble 4G), po­drás de­jar tu en ca­sa y se­guir re­ci­bien­do men­sa­jes. Tam­bién tie­ne Wi-fi y NFC, así co­mo pan­ta­lla de AMO­LED.

OAKLEY RA­DAR PA­CE

Es­tos len­tes con au­dí­fo­nos for­man un sis­te­ma de en­tre­na­mien­to en tiem­po real, ac­ti­va­do con co­man­dos de voz que crea un programa de pre­pa­ra­ción fí­si­ca per­so­na­li­za­do. El con­jun­to ha­ce el se­gui­mien­to de tu ren­di­mien­to y te en­tre­na al mo­men­to, dán­do­te ins­truc­cio­nes de voz pa­ra me­jo­rar tu desem­pe­ño. Apro­ve­cha sen­so­res in­ter­nos y ex­ter­nos, co­mo ace­le­ró­me­tro, gi­ros­co­pio, pre­sión at­mos­fé­ri­ca, hu­me­dad, pro­xi­mi­dad, brú­ju­la y GPS, y los usa pa­ra me­dir tu rit­mo car­dia­co, dis­tan­cia, ve­lo­ci­dad, ca­den­cia, tiem­po, et­cé­te­ra. Acep­ta co­man­dos por ges­ti­cu­la­ción tác­til en la pa­ti­lla del len­te de­re­cho, don­de po­drás con­tro­lar el vo­lu­men, las lla­ma­das y la mú­si­ca.

wea­ra­ble

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