HTC VI­VE

GQ Latinoamerica - - MÁQUINAS -

El 3D ha fra­ca­sa­do has­ta aho­ra en va­rias opor­tu­ni­da­des, pe­ro el ca­so de la reali­dad vir­tual (VR) es di­fe­ren­te por­que su si­mu­la­ción del uni­ver­so en ver­dad pue­de atra­par­te en un vi­deo­jue­go. Sin em­bar­go, son po­cos los len­tes VR ca­pa­ces de su­mer­gir­nos tan­to en ese mun­do al­ter­na­ti­vo, co­mo los HTC Vi­ve. Es­te vi­sor so­por­ta grá­fi­cos en al­ta de­fi­ni­ción de 2160 x 1200 a 90fps (cua­dros por se­gun­do), que pro­du­cen una ima­gen tan na­tu­ral, que en­ga­ña­rán al ce­re­bro. Su sis­te­ma ex­clu­si­vo de ras­treo te po­si­cio­na­rá en me­dio de la ac­ción con una vi­sión de 360 gra­dos, y con su sis­te­ma de cha­pe­rón de 32 sen­so­res en el vi­sor y 24 sen­so­res háp­ti­cos en los con­tro­la­do­res de mano, de­li­mi­ta­rás el área de jue­go e, in­clu­so, po­drás ca­mi­nar en tu sa­la o re­cá­ma­ra y los ob­je­tos o mue­bles que es­tén en tu ca­mino se­rán in­te­gra­dos a la ima­gen pa­ra que seas ca­paz de li­brar­los. Es­te vi­sor só­lo es com­pa­ti­ble con PC. Pe­ro si no te in­tere­san los vi­deo­jue­gos y úni­ca­men­te quie­res sal­var al mun­do, pue­de ser usa­do pa­ra fi­nes mé­di­cos y de in­ves­ti­ga­ción bio­quí­mi­ca, ade­más de que es ex­ce­len­te pa­ra en­tre­na­mien­to mi­li­tar y po­li­cia­co, yo­ga vir­tual y otros ejer­ci­cios.

Los HTC Vi­ve so­por­tan grá­fi­cos en al­ta de­fi­ni­ción de 2160x1200

a 90fps.

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