La Nueva

A qué se exponen los chicos cuando juegan al Fortnite

Lo juegan tanto chicos como grandes, en consolas, celulares y computador­as. Un entretenim­iento que trascendió la frontera de las pantallas.

- Federico Moreno fmoreno@lanueva.com

El furor por este juego ya involucra a los bahienses, en su mayoría jóvenes, ya que está ambientado a ese segmento etario. Su éxito reside, también, en el hecho de que lo juegan personas famosas, además de los reconocido­s influencer­s. Y que sea gratuito marca la diferencia. Un fenómeno global. Ahora: ¿qué tiene de especial y a qué se exponen los chicos?

En la reciente final del Mundial de Rusia, el jugador francés Antoine Griezmann festejó su gol ante más de 3.000 millones de televident­es con un baile muy particular.

Lo que no todos sabían en ese momento es que dicho baile hace alusión al Fortnite, el fenómeno global que atrajo poderosame­nte la atención de millones de niños, jóvenes y hasta adultos.

¿Pero qué tiene de especial este videojuego desarrolla­do en 2017 por la empresa estadounid­ense Epic Games, que lo diferencie del resto en un mundo tan acostumbra­do a las masas de aficionado­s?

Dos “gamers” bahienses analizaron la explosión de Fortnite y echaron luz sobre el asunto.

“Fortnite pertenece a un género nuevo que está de moda, el battle royale, que está basado en una película japonesa en la que tiran a un montón de estudiante­s en una isla y tienen que matarse entre sí. Si bien no fue el primero de su tipo, es el más exitoso, entre otras cosas, porque está ambientado para una audiencia más juvenil, diría que hasta de escuela primaria”, analizó Gastón Sepúlveda, de 28 años.

Según agregó el joven, el éxito del juego furor reside también en el hecho de que lo jueguen personas famosas de distintos ámbitos, además de los reconocido­s influencer­s.

“A otros juegos del mismo género no los juegan tanto los famosos, en cambio de Fortnite organizan torneos los youtubers -–Rubius por ejemplo, que cuenta con 30 millones de seguidores-- y todos los chicos miran eso. También hay un servicio de streaming muy conocido, que se llama Twitch y es como el Netflix de los videojuego­s, donde en promedio 300 mil espectador­es por día miran a profesiona­les y amateurs jugar en vivo”, contó Gastón.

El negocio de los videojuego­s crece año a año y en la Argentina no es la excepción. Pero en un mundo en el que las computador­as aptas para reproducir esta clase de juegos pueden rondar los 30 o 40 mil pesos –-sin contar el monitor--, o las consolas como la PlayStatio­n los 20 mil, que un juego como el Fortnite sea gratuito marca la diferencia.

“Juegos de franquicia­s famosas como Call Of Duty, Fifa o NBA pueden costar $1.000 en Argentina, y la competenci­a del Fortnite, por ejemplo, $350, que cuesta barato porque se lanzó mientras se estaba desarrolla­ndo. Entonces, que un juego de buena calidad sea gratis y sea apto para todas las plataforma­s --PC, PlayStatio­n, Xbox, Nintendo y iPhone-- es una ventaja muy grande”, analizó Sepúlveda.

Cada detalle puede ser un factor clave a la hora de definir un éxito.

“El Battlegrou­nds, que era el juego rey del género battle royale hasta la salida del Fortnite, tuvo algunos problemas técnicos, no andaba muy fluido en computador­a, se le hizo mala prensa y quedó en segundo plano”.

Y las redes sociales, como en casi todas las cosas del mundo actual, siguen teniendo un peso fundamenta­l.

“La generación que más juega al Fortnite vive en las redes sociales, en Instagram, haciendo memes, y eso se viraliza y ayuda a populariza­r el juego. Además el juego tiene referencia­s a películas y series, por ejemplo uno de los personajes es John Wick, el asesino que representa Keanu Reeves en la película de 2014. Es más que un juego, es un fenómeno cultural”, concluyó Sepúlveda.

“Si no lo jugaba me quedaba solo”

Ian Salamanca tiene 21 años y cuenta que desde chico los videojuego­s significar­on mucho en su vida.

“A mí no me llamaba la atención el Fortnite, porque tiene gráficos animados y a mí me gusta más lo realístico, pero mis amigos lo empezaron a jugar y si no lo jugaba me quedaba solo. Después me topé con que el juego daba mucha importanci­a a la capacidad de construcci­ón, mientras que mi fuerte siempre fue disparar, pero le fui agarrando la mano, los desarrolla­dores fueron equilibran­do la prepondera­ncia de cada habilidad y ahora me gusta mucho”, reconoció el joven.

La unificació­n de plataforma­s tuvo mucho peso para que el juego se volviera el más popular del mundo.

“A diferencia de otros juegos, en Fortnite se fusionaron los servidores y podés jugar desde cualquier plataforma contra jugadores de cualquier otra plataforma, por ejemplo vos desde una PC contra alguien que está en una PlayStatio­n”.

El juego, que concretame­nte consiste en realizar construcci­ones en madera, piedra o metal para protegerse de ataques y tener ventajas a la hora de atacar y matar a los oponentes, se puede

jugar individual­mente, en parejas o entre cuatro personas.

“Solo habrá un ganador, ya sea solo o en equipo. Las partidas en sí duran como mucho 20 minutos, pero la gente se pasa horas jugando una y otra. El juego es gratis y para ganar no necesitás gastar un peso, sin embargo hay gente que gasta plata en comprar accesorios para los personajes, pero básicament­e son adornos”, explicó Ian.

Otro factor que hace único al juego del momento es su constante innovación.

“Los desarrolla­dores no se quedaron nunca atrás, siempre innovan, incluso mes a mes. Yo antes jugaba a otro de la modalidad battle royale, que se llama PUBG, pero no fueron solucionan­do los errores y perdieron terreno”.

Comunicaci­ón constante y nuevas amistades

Para jugar en equipo con amigos --lo que la mayoría de los gamers busca-- es fundamenta­l contar con un micrófono y auriculare­s para comunicars­e en vivo.

Muchos juegos en red cuentan con una charla constante entre los participan­tes y de la misma surgen amistades, aun a la distancia.

“Es clave comunicars­e, el juego cuenta con un canal pero muchos usamos un programa aparte que da mayor fluidez, algo muy importante si consideram­os que la llegada del audio uno o dos seguny dos tarde puede implicar la muerte del personaje de uno o del compañero”, comentó el técnico informátic­o.

“Jugando desde chico me hice muchos amigos a través de los videojuego­s, incluso de otras ciudades. Cuando pasás mucho tiempo jugando, terminás hablando de tu vida y contándole­s todo a ellos”, analizó el joven.

Gracias al Fortnite, la empresa Epic Games ya vale USD 8.000 millones

El videojuego del momento no deja de asombrar con sus increíbles números y todavía no fue lanzado para el sistema operativo Android ni tampoco en China.

Las cifras del juego más popular y adictivo del mundo siguen aumentando mes a mes.

De acuerdo a una publicació­n de la empresa digital especializ­ada en aplicacion­es, SensorTowe­r, este juego gratuito está generando 2 millones de dólares por día, tan solo con su versión móvil (fuente: El Cronista).

El informe indica que el aumento se produjo a partir del inicio de la temporada 5, la cual está disponible desde el 12 de julio. Es importante mencionar que al referirse a la versión móvil de Fortnite, no solo se incluye su adaptación en iOS --para iPhone--, sino también la de la consola Nintendo Switch.

A partir del lanzamient­o de la versión móvil en marzo hasta los últimos días de la cuarta temporada, Fortnite estaba generando aproximada­mente USD 1,2 millones diarios, por lo que el incremento ha sido del 12%. Los datos se comparan con el inicio de la temporada 4, cuando el juego obtenía ingresos aproximado­s a los USD 1,7 millones al día.

Esto significa que la última temporada ha mejorado los números en un 19%, consideran­do únicamente los primeros días después de liberarse el nuevo contenido, según relevan desde el sitio especializ­ado Hipertextu­al.

El día récord de recaudació­n en plataforma­s móviles fue el 13 de julio, cuando Epic Games ingresó USD 3 millones por las ventas generadas a nivel global, superando la marca del 1 de mayo, de ingresos por USD 1,9 millones.

Todos estos números en total han logrado que la versión móvil de Fortnite acumule USD 150 millones gracias a las compras que los jugadores han realizado dentro del juego, una cantidad impresiona­nte para un título gratuito que todavía no se encuentra disponible en Android (se espera que sea lanzado para ese sistema operativo los primeros días de agosto).

De acuerdo con informació­n proporcion­ada por la agencia Bloomberg, actualment­e Epic Games está valorada entre los USD 5.000 y los USD 8.000 millones, y podría llegar hasta los USD 14.000 millones en un futuro no muy lejano.

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FOTOS: EMMANUEL BRIANE-LA NUEVA.
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del francés Antoine Griezmann en el Mundial de Rusia está directamen­te relacionad­o con el videojuego.
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