Aka Count: un juego de mesa bahiense, inspirado en un cuento de Borges
“Funes, el memorioso” (1944) es el punto de partida de un juego de memoria creado en nuestra ciudad por Patricio Lodeiro y su pareja, Eugenia Ascuaga.
Hace poco más de dos años Patricio Lodeiro (37 años) tuvo una idea inspirada en un cuento del escritor de Jorge Luis Borges llamado “Funes, el memorioso”, que forma parte de la colección de cuentos y relatos “Ficciones” (1944).
“El protagonista de este cuento tiene el don de memorizar absolutamente todo con una precisión infinita, Ireneo Funes, un joven de Fray Bentos, con 'rarezas como la de no darse con nadie y la de saber siempre la hora como un reloj'. Fascinado por este cuento, comencé a generar técnicas para el desarrollo de la memoria visual. Mi compañera de vida, Eugenia Ascuaga, de 38 años, fue quien me acompañó en todo el proceso para juntos, darle forma, estipular las reglas y luego de un gran esfuerzo, editarlo y sacarlo a la venta”, cuenta Patricio Lodeiro.
El caos, el azar y el tiempo son los condimentos que le dan vida al Aka Count. Un juego, cuyo único requisito para jugarlo -según menciona- “es saber contar”.
“Con un bastidor, un aka cubi, fichas y un temporizador los jugadores tendrán horas de entretenimiento con los más chicos y los más grandes. El objetivo del juego es contar las fichas que caen sobre el bastidor en un lapso de tiempo. Quien más cerca esté del resultado correcto, es el ganador. Sus reglas son sencillas y tiene la flexibilidad de adaptarse a diferentes edades según la dificultad que uno busque”.
Llevar adelante una idea hasta materializarse es un recorrido largo que Patricio y Eugenia realizaron por la necesidad de compartir y confiar en el destino.
“Con Eugenia tenemos una hija de 5 años, Canela, y nos dedicamos a la producción de dulces artesanales. Poco más de dos años nos tomó darle forma, reglas, imagen y vida a este proyecto de producción de un juego original creado en Bahía Blanca”.
Del equipo de trabajo forman parte Daniel Pinta (diseñador gráfico), Dino Caldironi (desarrollador de software), DaVinci impresión 3D, Induswhite, a cargo de la impresión del packaging, Laura Biondini y Ximena Funes (abogadas a cargo del registro de la idea).
“Se testeó con amigos, familiares y expertos en la materia. Se trató de mantener la esencia del juego, que surge de la idea original de entrenar la velocidad visual y la concentración, pero que tenga un formato dinámico y entretenido para quien lo conozca. La duración del juego en una partida clásica es de unos 20 minutos y también se puede jugar en solitario descargándose la aplicación desde Playstore”.
En octubre de 2023 participaron con Aka Count de la 12da. edición del Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, gracias al incentivo y apoyo de Sandra Visani, quien lleva adelante la casa Homo Ludens, donde un mes más tarde se llevó a cabo el lanzamiento oficial del juego en Bahia Blanca.
Patricio aseguró que “todos están invitados a vivir la experiencia Aka Count” y a seguirlos en Instagram akacount.juego.