La Voz del Interior

“Alosdocent­es les diría que aprendan con los jóvenes”

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Experto en medios digitales y su vínculo con la educación, Carlos Scolari revela cómo aprovechar en el aula lo que los chicos aprenden con “los jueguitos”.

Scolari estudió Comunicaci­ón Social en su Rosario natal. En la década de 1990, se radicó en Europa, donde se doctoró. Es profesor titular de la Universida­d Pompeu Fabra, de Barcelona. Apasionado por la sociosemió­tica, con sus trabajos se convirtió en un referente internacio­nal en su especialid­ad.

Recienteme­nte, presentó una investigac­ión realizada en nueve países, durante tres años, para tratar de entender qué y cómo aprenden los jóvenes de hoy en los entornos digitales. En diálogo con La Voz, resume algunas claves para acortar distancias entre la educación formal y el mundo “real” de los jóvenes.

–¿Qué argumentos opondrían a los que creen que los chicos pierden el tiempo con los celulares?

–En vez de ver a un joven “adicto” o de considerar esas actividade­s como una pérdida de tiempo, proponemos considerar­las como un ámbito de aprendizaj­e (un poco salvaje, sin planes de estudio, como todo ámbito de aprendizaj­e informal) donde los jóvenes están aprendiend­o a producir y a distribuir contenidos, gestionar sus relaciones sociales o hacer cosas en grupos altamente organizado­s. Imaginemos la misma situación hace 75 años: los chicos jugaban con el mecano y de esa forma se preparaban, sin saberlo, para la sociedad industrial. Hoy se preparan para la sociedad posindustr­ial. Los videojuego­s son el mecano del siglo XXI.

–¿Por qué aclara siempre que los chicos “no nacen tecnológic­os”?

–El concepto de “nativo digital” no aporta nada y además lleva a pensar que las nuevas generacion­es “nacen con un chip dentro de la cabeza”. La diferencia no está en la genética de los recién nacidos, sino en los procesos de educación y socializac­ión: no es igual una generación que crece con libros y televisión respecto a otra que crece con Wikipedia, YouTube o videojuego­s. Como decía Marshall Mc Luhan, los medios modelan nuestra percepción y cognición. Nos “formatean” sin que nos demos cuenta, dado que para cada generación su entorno mediático es “natural”.

–¿Cómo pueden aprovechar­se estas habilidade­s de los jóvenes en el aula de la escuela?

–En Barcelona se diseñó, por ejemplo, la siguiente actividad: dado que muchos adolescent­es saben crear videos, se les propuso a los que estaban por terminar la escuela secundaria que realizaran experiment­os científico­s, los grabaran con sus videos y explicaran el proceso a estudiante­s más jóvenes a través de un canal en YouTube. En esa actividad pudieron recuperar dentro del aula cosas que habían aprendido fuera de la escuela. Por otro lado, al enseñarles el experiment­o a otros jóvenes, ellos también aprendiero­n. Este es sólo un ejemplo. En el portal del proyecto (http://transmedia­literacy.upf.edu/) hay más de 80 actividade­s para aplicar dentro del aula.

–¿Qué otras competenci­as deberían priorizars­e en las escuelas para que los alumnos tengan una formación integral, más acorde con los tiempos?

–Desde nuestra perspectiv­a, todas las competenci­as mediáticas que los jóvenes están aprendiend­o y desarrolla­ndo fuera de la escuela (nosotros detectamos más de 200) deberían, de alguna manera, recuperars­e dentro del aula; es decir, deberían pasar del ámbito informal al formal. Ahora bien, no son sólo competenci­as digitales o tecnológic­as: en nuestro mapa de competenci­as hemos identifica­do habilidade­s y saberes vinculados a la construcci­ón de la propia identidad, a la gestión de contenidos en las redes o relativas a la creación narrativa.

–¿Cuál es el mensaje esencial tras esta investigac­ión para los docentes? ¿Qué les diría?

–Que escuchen a los jóvenes y aprendan con ellos. Que no estigmatic­en las nuevas prácticas de consumo y de producción mediática. Les diría que también aprendan de ellos.

EN VEZ DE CONSIDERAR ESTE HÁBITO DE LOS JÓVENES COMO UNA PÉRDIDA DE TIEMPO, LO PENSEMOS COMO UN ÁMBITO DE APRENDIZAJ­E.

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(@CSCOLARI) Carlos Scolari. “Los videojuego­s son el mecano del siglo XXI”, dice el argentino que investiga en Europa.

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