“Shake Game”, el gran desafío del teatro local
Es un videojuego sobre el poder, cuyos avatares son personajes de Shakespeare. De ahí surgió el nombre de Shake Game, el próximo y ambicioso estreno de la Comedia Infanto Juvenil que abrirá el 3 de octubre el Festival Internacional de Teatro para Jóvenes y Niños, en el teatro Real.
Ambicioso porque se está trabajando junto con desarrolladores de videojuegos para darle el game apropiado a cada personaje. Mar- tín Gaetán, gran director cordobés (Brotes de Corín Tellado, Liberadas: Road Scene; Roída), anticipa detalles de un desafío que “conjuga la tecnología con lo escenográfico y el cuerpo del actor”.
Gaetán amplía la idea: “Esta obra conjuga la estructura escenográfica con cuatro andamios y sus torres que representan un ambiente fabril, y adelante estará proyectada la animación para la gamificación. Los actores realmente son comandos dentro de un dispositivo que los apresa”.
Gaetán trabaja sobre la idea de enganchar a los chicos desde el videojuego y su estética, que va a tener un toque ochentoso.
OTROS PROYECTOS. Además, se entregaron premios para la producción de videojuegos para empresas sin antecedentes, y fueron seleccionados Growing Forest, de Lucas Darío Charra; Gomm, de Gabriel Rosa Bidinost; Eco Ciudad, de Marco Manuel Delgado; A.To. The K. , de Décima Pincen Nao; Enerbot, de Orlando Antonio Zelaya; Hailey Beetween Worlds ,de Camila Alarcón Bidinost; Código rojo-Estado de emergencia , de Sebastián Nicolás Carro Campos; Trevor Investor, de Ignacio David Schvab; Family Mystery, de José Emilio Polzoni, y Blocking , de Leandro Ezequiel Ferrarotti Blasco.
PREMIOS 2018. Hasta el 31 de agosto están abiertos los concursos de este año del Polo Audiovisual. Para el desarrollo de videojuegos se entregarán dos premios de un millón de pesos cada uno, para empresas con antecedentes. Y cuatro premios de 200 mil cada uno para empresas sin antecedentes.
“Los personajes empiezan siendo comandos presos de un gran dispositivo. Van a estar coreografiados junto con la digitalización. Después se presentan los juegos y se elige Shake Game. Cuando se descargan los personajes, empiezan a competir para ver qué arma tiene cada uno. Allí hablamos del armamentismo, porque, aunque no contamos una obra de Shakespeare, hacemos una lectura de Shakespeare sobre el poder”.
“Estamos trabajando con dos animadores y programadores en un juego específico para la obra –agrega Gaetán–. El relato y el guion se trabajan en conjunto con el asesoramiento técnico. No será una obra típica de teatro infantil”.
Efectos especiales y tecnológicos, personajes con poderes, con avatares y uniformes de Tito Andrónico o Lady Macbeth, una plataforma gigante de videojuegos en escena, todo suena prometedor. Los actores de la Infanto están estudiando kung fu en el Real para las escenas de pelea.