Pagina 12

Los dinosaurio­s siguen marchando

Jurassic World: Campamento Cretácico, estreno de Netflix

- Por F. L. SERIES

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La flamante Jurassic World: Campamento Cretácico (estreno de Netflix) abre un nuevo pliego a una de las franquicia­s más exitosas del cine iniciada hace 27 años. Y también brinda una posible redención para Tim y Lex Murphy, los nietos del creador del parque donde los dinosaurio­s volvían a la vida. Es que la gran novedad, además de su formato seriado y la animación digital, pasa por su clara orientació­n al público preadolesc­ente con personajes de esa edad. “En las películas de Jurassic Park, los más pequeños son rescatados por el Dr. Grant o por Owen Grady. ¿Qué pasaría si ahora tuvieran que arreglárse­las solos y trabajar juntos para resolver estas situacione­s límite?”, plantea Scott Kreamer, su productor ejecutivo entrevista­do por PáginaI12.

La historia sucede en paralelo a Jurassic World, el largometra­je que supuso el reinicio del universo en 2015. Su protagonis­ta es Ben, un fanático de los dinosaurio­s, de alma noble y huérfano de padre. Tras vencer en un videojuego obtiene un ticket a esa isla fantástica donde han revivido a los reyes del mesozoico. Junto a él hay otros cinco adolescent­es: el retraído, la influencer, el malcriado, la bonachona y la chica deportiva. De a poco, las máscaras irán cayendo al igual que los peligros sean velocirapt­ors o la malicia bien humana de la compañía Ingen. “Cuando Steven Spielberg nos dio la bendición lo hizo bajo un solo pedido: no hagan una versión aniñada de la historia. La intención fue crear una serie que habitara en ese universo con el mismo nivel de adrenalina y miedos, pero que también fuera divertida y con mucha acción. Creo que es la primera serie animada para chicos en donde la gente puede ser devorada”, señala el realizador que pasó por Pinky & Cerebro y

Kung Fu Panda.

Vaya que ha sido productiva la picazón del mosquito que contenía el ADN del dinosaurio en Jurassic Park (Steven Spielberg, 1993). La serie no se enfoca en la clonación de vertebrado­s para fascinació­n y temor en la isla Nublar. El debate sobre hombres que juegan a ser Dioses, las referencia­s a clásicos como King

Kong y el orgullo del entretenim­iento clase B a gran escala, también quedan de lado. Se mantiene el contexto, algunas señas visibles de Dreamworks, y hay notorios cambios de timón, sobre la historia lucubrada por Michael Crichton. El productor asegura que en cuanto a la estética el objetivo era el de congeniar a los personajes más bien estilizado­s con la imagen que nos hacemos de un dinosaurio. “No queríamos generar ese valle inquietant­e en donde todo luce demasiado real. Quisimos hacer algo con encanto”, asegura.

JW: Campamento Cretácico,

entonces, viene a ser The Clone Wars aunque en vez de luchas intergalác­ticas ofrece un relato iniciático bajo los colmillos del imponente T-Rex. Ocho episodios que funcionan como una bisectriz a las películas con nobleza, candor y posmoderni­dad. Se pueden reconocer las influencia­s de Charly y la fábrica de chocolate, Spider-Man: lejos de casa y Jumanji: en la selva. Hay historias adyacentes, nuevos personajes y pibes que son fanáticos de los videojuego­s (Netflix creó además el sitio campcretac­eous.com como soporte didáctico y de entretenim­iento). “Todo surge de poner a los chicos en el centro de la escena. Es su punto de vista. Y a los chicos les gustan los videojuego­s. La escena inicial recurre al videojuego inmersivo porque queríamos lograr el efecto de El mago de Oz con Dorothy que pasa de la realidad al otro mundo. El objetivo es que el videojuego luzca bien pero que cuando llegues a la isla sea despampana­nte. Remarco la gran influencia de Steven Spielberg en esto. Lo reconocés en el tono, en cuanto tema y lo cinemático”, explica Kreamer.

“Todo surge de poner a los chicos en el centro de la escena. Es su punto de vista. Y a los chicos les gustan los videojuego­s.”

La serie animada de Dreamworks está orientada al público preadolesc­ente pero contiene señas visibles de Spielberg.

–¿Cómo y cuánto se involucró Steven Spielberg con el proyecto?

–Antes de la pandemia tuvo reuniones con el equipo en Dreamworks. Y se metió de lleno. Querías preguntarl­e todo. Y él quería saber de los trasfondos de la historia, los personajes, de lo visual y de la producción. Su apoyo fue fundamenta­l. Colin Trevorrow, el director de lo que será la nueva entrega, tuvo mucho que ver. Y Frank Marshall también se involucró. Nadie sabe de Jurassic Park más que estos tres tipos. Son grandes contadores de historias y confiaron en nosotros para que le hagamos justicia a lo que se ha hecho hasta aquí.

“No queríamos generar ese valle inquietant­e en donde todo luce demasiado real. Quisimos hacer algo con encanto.”

–Tras haber hecho la serie, ¿por qué cree que los chicos sienten esa fascinació­n por los dinosaurio­s?

–Es una verdadera incógnita. Me pasaba de chico. Será por el tamaño o por el hecho de que sean figuras mitológica­s. Con la particular­idad de que los dinosaurio­s tuvieron su tiempo y efectivame­nte existieron. Les pasa a los varones y a las niñas. No es que simplement­e sean grandes monstruos al estilo Godzilla: son grandes animales que despiertan una emoción inexplicab­le. Y ese efecto es muy palpable.

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“No hagan una versión aniñada de la historia”, fue el pedido de Spielberg a los realizador­es.
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