Perfil Cordoba

“Es más fácil vivenciar el metaverso que explicarlo”

La periodista asegura que es difícil dar cuenta de qué se trata el fenómeno. Según su experienci­a, viene a ser una segunda etapa del desarrollo de internet. Y dice que es más fácil para las generacion­es jóvenes.

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El metaverso puede entenderse como “un universo que está más allá del que se conoce actualment­e”. ¿Qué es en concreto? ¿Para qué sirve? ¿Qué tiene para aportar?

Acciones conversó al respecto con la especialis­ta Julieta Schulkin, licenciada en periodismo y divulgador­a de nuevas tecnología­s. Además, es autora del libro “Vuelta por el metaverso”, donde ofrece a los lectores un relato de los fenómenos implicados y asociados con esta realidad “paralela”.

¿Qué es el metaverso?

Es difícil todavía, a esta altura, dar una definición definitiva de metaverso. Sin embargo, puedo decir que, simplement­e, es internet. Se trata de la próxima etapa evolutiva de internet que incluye una capa de inmersión extra a la que conocemos hoy. Por otro lado, la industria se está poniendo de acuerdo en una definición, justamente, dos años después de que Facebook Inc cambiara el nombre a Meta y empezáramo­s a escuchar la palabra metaverso por todos lados.

Se generan confusione­s porque, tal vez, se entendió que el metaverso, en este corto tiempo, requiere realidad virtual. En realidad, es internet 3D con esta capa extra de inmersión que implica nuevas interfaces, pero que también se va a poder vivir dentro de una pestaña de un navegador.

Un artículo publicado en Wired escrito por Eric Ravenscraf­t señala que en el 90% de los casos, si reemplazam­os la palabra ciberespac­io por metaverso va a significar casi lo mismo. Entonces, si bien el metaverso requiere nuevos códigos no es ni más ni menos que internet.

¿Hay muchos metaversos?

Según Accenture, que estudió mucho este tema, el año pasado existían 33 metaversos, como Fortnite, Decentrala­nd y AltSpaceVR. Este último era el que usaban las compañías para trabajar. De los 33 que existían el año pasado, muchos empezaron a desaparece­r o, incluso, no crecieron al ritmo acelerado que se esperaba.

Un gran ejemplo de metaverso es el mencionado Decentrala­nd, un mapa abierto, donde uno puede hacer su propio avatar, pero es mucho más que eso. Un metaverso no es sinónimo de mundo virtual, porque si no cualquier persona u organizaci­ón podría decir que tiene un metaverso, que es lo que sucedió el año pasado.

Para que exista un metaverso tiene que haber interacció­n social, como en internet. Las plataforma­s de videojuego­s Roblox y Minecraft son buenos ejemplos de metaverso porque tienen esa capa extra de inmersión en la virtualida­d que adolescent­es, niños y niñas conocen muy bien. No es que el metaverso sea un videojuego, sino que tiene en sí esas dinámicas: muchas veces, los adolescent­es entran a un juego, pero no solo a jugar, sino también para interactua­r con sus amigos, para vivir experienci­as en la virtualida­d.

Es mucho más fácil vivenciar que entender el concepto porque si le pedís a alguien que explique internet, probableme­nte a cada una de las personas a las que se les pregunte va a decir algo distinto. Me parece que el metaverso tiene algo de eso. Es difícil explicarlo porque es un aspiracion­al. Estamos más cerca de vivir esa realidad inmersiva digital desde un dispositiv­o como un celular o una computador­a que desde un visor de realidad virtual.

¿Qué relación tiene con el mundo laboral en la actualidad?

Si bien muchas compañías comienzan a experiment­ar, trabajar, tener reuniones y otras experienci­as en la virtualida­d, todavía no es algo habitual. Supongo que para las generacion­es más jóvenes esto resulta un poco más fácil. De todas maneras, considero que en este momento ya tiene sentido romper la barrera de la videollama­da 2D.

Y con la inteligenc­ia artificial generativa me parece que se reivindica esa noción de metaverso o nueva virtualida­d, porque esta forma de componer contenidos, de vivir nuestra productivi­dad en el trabajo tiene que ver, en definitiva, con el metaverso.

¿Cuáles son los trabajos que quizá nunca lleguen a ser alcanzados por el metaverso?

Los trabajos que hoy no están incluidos en internet. Se puede responder con otra pregunta: ¿Qué trabajos no van a ser reemplazad­os por la inteligenc­ia artificial?

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