Los videojuegos que supimos conseguir y perder en el camino
La producción original de la plataforma Flixxo toma la vida y caída de los locales de arcades en Argentina, para generar un retrato generacional con corazón y pop.
LFichines: La historia de los arcades , cuenta una historia que varios esperaban leer: cinco episodios coproducidos junto a Ideas de Sillón que investigan como llegaron los arcades, los fichines, como espacios de entretenimiento a Argentina y, claro, su propio fin, su caída, para pasar a ser lujo de especialistas, un sabor adquirido por una generación, o no, que marcó para siempre referencias culturales y modos de vida de quienes nunca soltaron esas palancas ni dejaron de apretar esos botones. Los creadores Sebastián Culp y Tomás Portias, fanáticos de los videojuegos, cuentan el proceso de desarrollo de la docuserie y su punto de partida: “Como treintañeros, ya casi pisando los cuarenta, pasamos gran parte de nuestra infancia y adolescencia alrededor de los fichines, ya sea en la costa o en algún antro de Capital. Por eso, cuando se nos ocurrió la idea, nuestro punto de partida fue querer saber cómo llegaron
las máquinas al país, y por qué se hicieron tan populares en la costa atlántica, por ejemplo. Y por otro lado, nos preguntamos qué había sido de esas máquinas, dónde estaba esa infinidad de fichines que alguna vez tuvieron tanta popularidad”.
Y suman a conjunto: “El proceso de desarrollo fue largo. Como pasa con el documental, un tema abre otro y otro, y la investigación se empieza a desmadrar. Empezamos a filmar en octubre de 2021 y acá estamos, estrenando
dos años exactos más tarde. Pero fue un proceso necesario, en el documental, al menos nosotros creemos eso, el guión se reescribe muchas veces. Y, puntualmente en nuestra serie, creemos que con este desarrollo se ganó en profundidad y claridad, sobre todo. A veces menos es más. Nos quedó mucho material afuera”.
—Los fichines marcaron mucho a dos generaciones argentinas: ¿la investigación cubre lugares puntuales, su llegada al país, y qué más?
—La investigación cubre la llegada de los fichines al país, su prohibición en Capital Federal y algunas ciudades, la explosión en la costa, su posterior legalización y edad de oro, el coleccionismo y su actualidad en bares, como así también una arista que creemos que no todos conocen, que son los
“Nuestro punto de partida fue querer saber cómo llegaron las máquinas al país.”
desarrolladores de videojuegos nacionales. Existe una movida de gente muy talentosa haciendo fichines como los de antes, no solo crean el juego sino que además arman un mueble único donde jugarlo y lo llevan de gira por eventos y fiestas. Una comunidad de fichineros de la vieja escuela que cada vez crece más.
—¿Cómo han estructurado la serie?
—La serie está dividida en cinco capítulos cortos que van contando la historia en tiempo lineal. Desde su llegada al país, hasta la actualidad. Ale Roig (Burger Kid) lleva el hilo conductor entrevistando tanto a quienes fueron parte de la edad de oro de los fichines, como a historiadores, periodistas, y técnicos, donde cada uno cuenta la historia de los arcades en Argentina desde su lugar. Además de las entrevistas, hay blogs donde Ale, ya sea en los salones de la costa, en bares y en casa de algún coleccionista, juega fichines, trae algún recuerdo de su infancia, esboza alguna reflexión y charla con los desarrolladores nacionales.
—¿Cuáles son las referencias más cercanas a la hora de lo que van a hacer?
—Las referencias e inspiraciones son muchas pero sobre todo lo que nos importaba era contar una historia nacional, que no se enfoca en algún arcade en particular, sino en cómo esta movida pegó tan fuerte durante los 80 y los 90 en nuestro país. Un aspecto importante para nosotros fue contarlo en formato serie, pero en capítulos cortos, atractivos, de aspecto cinematográfico y con un gran montaje. Es una serie muy fácil de ver, atrapante y que cuenta una parte de nuestra historia poco conocida.