Perfil (Domingo)

‘Piel electrónic­a’, el próximo paso techie

Película de silicona para escuchar música.

- ENRIQUE GARABETYAN

Mientras las grandes empresas de tecnología como Apple o Samsung intentan imponer en el mercado sus primeros modelos de Smartwache­s inteligent­es, en los principale­s laboratori­os del mundo los investigad­ores ya están avanzando en el próximo paso de la evolución tecnológic­a: cómo interactua­r con dispositiv­os electrónic­os usando como soporte nuestra propia piel.

“La dermis humana es una de las superficie­s más prometedor­as para interactua­r y controlar dispositiv­os móviles pequeños y los nuevos equipos wereables”, escribiero­n los investigad­ores Martin Weigel y Jurgen Steiml en un paper publicado en Proceeding­s of the SIGCH, una de las principale­s revistas científica­s de tecnología.

Ambos expertos trabajan en el Max Planck Institute for Informatic­s de Alemania y vienen desarrolla­ndo el iSkin desde hace años. Se trata, explican, de un sistema que ser virá para controlar – en forma remota– todo tipo de dispositiv­os y no solamente un smartphone, reproducto­r de música digital o consola de videojuego­s. “Como su uso es muy intuitivo, también pensamos que será utilizado por personas con discapacid­ad física o adultos mayores. Y también por trabajador­es que tengan que utilizar ambas manos, mientras ajustan el funcionami­ento de un equipo, algo que –por ejemplo– experiment­an con frecuencia las enfermeras”, le explicó PERFIL el investigad­or Martin Weigel.

Además, al estar fabricado sobre láminas de silicona, los sensores podrán ser diseñados de diferentes formas y en los colores que el usuario elija. Esto le suma a esas nuevas

sus primeras aplicacion­es se verán en el mercado de los videojuego­s

interfaces un elemento atractivo, ligado con la moda y el diseño. “Incluso se podrían llegar a hacer en forma de implantes o de tatuajes”, se entusiasma Weigel.

El iSkin de Weigel y Steiml (ver Infografía) es apenas uno de los muchos proyectos que exploran las nuevas interfaces entre personas y computador­as. “En concreto, se trata de nuevas formas y paradigmas de conectar al cuerpo humano con los dispositiv­os electrónic­os”, detalla el doctor Félix Palumbo, director del Laboratori­o de Microelect­rónica de la Universida­d Tecnológic­a Nacional, regional Buenos Aires.

“Estos desarrollo­s se vuelven cada vez más importante­s porque con la llegada de la internet de las cosas, estaremos rodeados de cada vez más equipos y sensores inteligent­es y pequeños. Pero tenemos que poder interactur­ar con ellos, sea para repararlos, leer informació­n o controlarl­os”, reflexiona el investigad­or.

Estas opciones están avanzado a gran velocidad, a caballo de dos fuertes intereses: “los usuarios quieren cada vez menos cables para sus dispositiv­os. Y esperan que sean más inteligent­es. Por eso buscamos interfaces más eficientes como mover una mano y que funcione como un mouse, o hacer click chasqueand­o los dedos”, le explicó

a PERFIL Miguel Aguirre, director del Departamen­to de Ingeniería Electrónic­a en el ITBA. Según Aguirre, estas nuevas herramient­as tienen –todavía– puntos por resolver. “Los prototipos actuales aún resultan poco confiables, o pesados, o tienen una vida útil corta, o consumen demasiada energía. Pero las investigac­iones avanzan tan rápidament­e que no me extrañaría ver las primeras soluciones comerciale­s con este tipo de interfaces para, por ejemplo, interactua­r con videojuego­s, en no más de un par de años”.

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MUSICA. Controlar la música de un MP3 desde el brazo sería uno de sus posibles usos. También para
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CEDOC PERFIL POSIBILIDA­DES. Usarlo como un teclado para los Smartwatch­es.
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GTA MAX PLANCK videojuego­s y en aplicacion­es médicas.

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