Fiebre de videogame con más de 5.000 fans argentinos en una final
Dos equipos –con un argentino cada uno– se disputaron un lugar en el mundial de China. Los jugadores tienen hasta 25 años, son profesionales y se cotizan como si fueran futbolistas.
Ya no son más una “tribu” aislada que se encierra a jugar: los videojuegos furor alcanzan a tanta gente que se convirtieron en nuevas disciplinas deportivas. Tanto, que ya tienen un segmento propio (se los llama e-sports) en TV y en la web, y las competencias, que se libran online, se transmiten con relatores y comentaristas, y se juegan en estadios al mismo nivel que cualquier final de fútbol. Los jugadores ya son profesionales, con managers, esponsors y millones de fans. Este fenómeno, furor en Asia y Estados Unidos, ya pisa fuerte en Argentina.
¿La prueba? Durante todo el día de ayer, el país fue sede por primera vez de la final de la Copa Latinoamericana Sur de League of Legends (LoL), el videojuego de estrategia y batalla más jugado en todo el mundo (ver aparte). Fue en el DirectTV Arena, en Tortuguitas, donde 5 mil personas de toda la región pagaron entradas de hasta $ 300 para alentar a los equipos Isurus Gaming y Kaos Gaming.
El evento fue transmitido en vivo por ESPN+, la red gamer Twitch y Youtube. Y además, los asistentes pidieron autógrafos y se sacaron fotos con los jugadores y más de cien cos
players, fanáticos que personifican al detalle a sus figuras preferidas.
En total, fueron cinco partidas donde ambos equipos se disputaron un premio de US$ 20 mil, y el pase directo al mundial de China, que será del 23 de septiembre al 4 de noviembre. Allí se definirá al mejor equipo de LoL del mundo, ante 90 mil fans y, esta
vez, habrá un millón de dólares en juego.
“En Sudamérica todavía somos relativamente nuevos, pero hay potencial. Tenemos muchas expectativas y confiamos en la calidad de nuestros jugadores”, dice entusiasmado Javier España (35), productor regional de Riot Games, la empresa creadora de LoL que tiene oficinas en 16 países, y asegura que, aquí, “los más destacados son los argentinos y los chilenos”.
El juego. Dentro de las competencias en línea, League of Legends es el juego más popular, con más de 100 millones de usuarios conectados por mes. “Pegó mucho porque es gratuito, y por su actualización permanente, que hace que ninguna partida sea igual a la otra”, explica Santiago Kegevic (33), otro de los representantes de Riot Games en el Cono Sur. “Siempre se juega en equipos de cinco personas, con el mismo nivel de experiencia, donde cada una elige a un personaje y se pone un nombre de fantasía”, suma.
Lo único que se cobra aparte son todos los elementos que cada jugador quiera agregar