Perfil (Domingo)

Fiebre de videogame con más de 5.000 fans argentinos en una final

Dos equipos –con un argentino cada uno– se disputaron un lugar en el mundial de China. Los jugadores tienen hasta 25 años, son profesiona­les y se cotizan como si fueran futbolista­s.

- VICTORIA MORENO FOTOS: SERGIO PIEMONTE

Ya no son más una “tribu” aislada que se encierra a jugar: los videojuego­s furor alcanzan a tanta gente que se convirtier­on en nuevas disciplina­s deportivas. Tanto, que ya tienen un segmento propio (se los llama e-sports) en TV y en la web, y las competenci­as, que se libran online, se transmiten con relatores y comentaris­tas, y se juegan en estadios al mismo nivel que cualquier final de fútbol. Los jugadores ya son profesiona­les, con managers, esponsors y millones de fans. Este fenómeno, furor en Asia y Estados Unidos, ya pisa fuerte en Argentina.

¿La prueba? Durante todo el día de ayer, el país fue sede por primera vez de la final de la Copa Latinoamer­icana Sur de League of Legends (LoL), el videojuego de estrategia y batalla más jugado en todo el mundo (ver aparte). Fue en el DirectTV Arena, en Tortuguita­s, donde 5 mil personas de toda la región pagaron entradas de hasta $ 300 para alentar a los equipos Isurus Gaming y Kaos Gaming.

El evento fue transmitid­o en vivo por ESPN+, la red gamer Twitch y Youtube. Y además, los asistentes pidieron autógrafos y se sacaron fotos con los jugadores y más de cien cos

players, fanáticos que personific­an al detalle a sus figuras preferidas.

En total, fueron cinco partidas donde ambos equipos se disputaron un premio de US$ 20 mil, y el pase directo al mundial de China, que será del 23 de septiembre al 4 de noviembre. Allí se definirá al mejor equipo de LoL del mundo, ante 90 mil fans y, esta

vez, habrá un millón de dólares en juego.

“En Sudamérica todavía somos relativame­nte nuevos, pero hay potencial. Tenemos muchas expectativ­as y confiamos en la calidad de nuestros jugadores”, dice entusiasma­do Javier España (35), productor regional de Riot Games, la empresa creadora de LoL que tiene oficinas en 16 países, y asegura que, aquí, “los más destacados son los argentinos y los chilenos”.

El juego. Dentro de las competenci­as en línea, League of Legends es el juego más popular, con más de 100 millones de usuarios conectados por mes. “Pegó mucho porque es gratuito, y por su actualizac­ión permanente, que hace que ninguna partida sea igual a la otra”, explica Santiago Kegevic (33), otro de los representa­ntes de Riot Games en el Cono Sur. “Siempre se juega en equipos de cinco personas, con el mismo nivel de experienci­a, donde cada una elige a un personaje y se pone un nombre de fantasía”, suma.

Lo único que se cobra aparte son todos los elementos que cada jugador quiera agregar

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 ??  ?? A TOPE. El estadio DirectTV Arena, ayer a la tarde, durante una de las partidas en vivo de la final regional. El evento duró cinco horas.
A TOPE. El estadio DirectTV Arena, ayer a la tarde, durante una de las partidas en vivo de la final regional. El evento duró cinco horas.
 ??  ?? PERSONAJES. Klauss, el gato guerrero, es uno de los preferidos por los cosplayers, que lo reversiona­n. El juego tiene más de 140 roles diferentes.
PERSONAJES. Klauss, el gato guerrero, es uno de los preferidos por los cosplayers, que lo reversiona­n. El juego tiene más de 140 roles diferentes.
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