Perfil (Domingo)

EL FUTURO DEL NEGOCIO

- J.M.D.

En Ready Player One, el famoso libro sci-fi, los avatares de las personas conectadas, tal como en Fortnite, asumen la “piel” de sus franquicia­s favoritas y las modas estéticas del juego. Pero también viajan a planetas y tienen aventuras allí, donde pueden jugar diferentes géneros (de carrera, por ejemplo). Ese es el gran paso: que Fortnite se convierta en la puerta de acceso a cientos de planetas, y esos planetas podrían ser desde otros juegos hasta películas, eventos y así la lista de actividade­s sponsoread­as. Claro que hay otras alternativ­as a Fortnite, pero antes que competidor­es son índices de esta tendencia: Animal Crossing: New Horizons, de Nintendo, que vendió cinco millones de copias en marzo, llegó al extremo de llevar a cabo, por la pandemia, bodas y graduacion­es en su mundo interconec­tado. Tim Sweeney, el CEO de Epic Games, explicó el metaverso como posibilida­d, remota pero tangible: “Es adonde estamos yendo. Tardará años en desarrolla­rse: todavía no sabemos, por ejemplo, qué funcionarí­a en el metaverso de la misma forma que hoy lo hace un sitio web de tal compañía en internet. ¿Cuál es el equivalent­e a un sitio web del metaverso? ¿Es un lugar donde entrás con tu avatar y hacés algo con otra persona? ¿Es un salón de juegos? No sabemos las reglas, pero sí sabemos que podemos comenzar a construirl­o ahora. Que podemos intentar cosas. Cientos de personas intentando cientos de miles de posibles escenarios implica que alguno de ellos debería funcionar”.

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