Exportación de alto valor
El desarrollo de las TIC en general y del software y servicios informáticos en particular, constituyen un sector transversal a toda la economía, sumamente dinamizante de la productividad y el empleo. Entendemos la transformación digital de un país como una reinvención y un cambio cultural que afecta a procesos, procedimientos, hábitos y comportamientos de todas las organizaciones y personas. De la inversión de las empresas del sector, así como del trabajo en conjunto con el Gobierno en programas e iniciativas como Codo a Codo y el Plan 111 Mil, la industria del software se ha convertido en un pilar fundamental para el país, la sociedad y su consecuente crecimiento económico, para transitar el camino hacia una Argentina digitalmente desarrollada en la “Economía del Conocimiento”. El reciente informe realizado por FIEL a pedido de nuestra entidad, la Cámara de Empresas de Software y Servicios Informáticos de la Argentina (CESSI),
“La Economía de la Industria Argentina del Software”, asegura que la dinámica de creación de empleos y empresas en la industria es superior a todos los sectores de la economía con sólo 4,7% de informalidad y salarios 40% superiores a la media. Incluso, la industria del software superó en la participación del comercio mundial en 0,46% a todos los sectores de la economía argentina, salvo productos agrícolas y alimentos. La industria de videojuegos de la Argentina es sinónimo de exportación de alto valor agregado, 95% de lo que produce es exportado y posee actualmente un potencial superior a la industria cinematográfica. En la Argentina, tiene referentes indiscutibles como Etermax, la empresa detrás de Preguntados, que llegó a tener más de 125 millones de usuarios.
La gran formación, creatividad e innovación de las más de 125 empresas que conforman esta industria sin límites para los emprendedores empresarios de la industria argentina del software, destaca a Latinoamérica como cuna de los grandes videojuegos de la región.
Es por esto que creemos que el proyecto de Ley de la Economía de Conocimiento, el cual se constituye como una ley superadora a la actual Ley de Promoción del Software, hace hincapié en este sector considerando a todos sus empleados como elegibles para los beneficios que otorga.
Desde CESSI contamos con que el proyecto de la nueva Ley del Conocimiento se promulgue cuanto antes, y que tanto las micro, pequeñas y medianas empresas de la industria del software, como las 100 empresas aproximadas con 2.000 puestos de trabajo que actualmente tiene la industria de los videojuegos puedan acceder a una inversión en capacitación o investigación y desarrollo, que potencien sus actividades en por lo menos cinco veces de su tamaño actual para 2030. Entendemos las medidas recesivas que ha tomado el Gobierno, siempre que cumplan con su carácter provisorio, para que la ciencia, la tecnología y la innovación productiva vuelvan a tener el rango institucional y los recursos presupuestarios que merece el desarrollo de nuestra Nación. Continuamos trabajando fuertemente para cumplir la meta propuesta hacia el 2030: crear 500.000 empleos, abrazando la diversidad y su distribución geográfica, superando los US$ 20.000 MM de facturación anual con más de US$ 10.000 MM anuales de exportaciones.