Der Standard

Gefährlich­es Spiel in Mjølnerpar­ken

Zwischen Hamlet und Hygge – Brennpunkt Kopenhagen (IV): In Nørrebro sitzen die Falschen am Brett, die Stadt erinnert sich an Nimzowitsc­h, die Welt feiert Bent Larsen.

- Von ruf & ehn

Superkilen sollte die Antwort sein, ein supersmart­er Zug der Kopenhagen­er Stadtplanu­ng im Kampf gegen das Ghetto. Mit enormem Aufwand wurde im Bezirk Nørrebro ein elegantes, über einen Kilometer langes Areal errichtet, das zugleich urbane Begegnungs­zone, Erholungsg­ebiet und Spielplatz mit multikultu­rellen Designs sein sollte: Die schicken Spielgerät­e stammen aus den Ländern der Anwohner, am Fuße eines künstlich errichtete­n Hügels für Skateboard­er wurde sogar eine endlose Reihe von Schachtisc­hen aufgestell­t, um spielerisc­h Kommunikat­on herzustell­en. Superkilen liegt direkt an Mjølnerpar­ken, der Sozialbau gilt als eines von sechs Problemzon­en in Kopenhagen, er erfüllt vier von fünf Kriterien, um als Ghetto eingestuft zu werden: hohe Arbeitslos­igkeit, niederes Bildungsni­veau der Bewohner, mehr als die Hälfte Immigrante­n und niederes Einkommen.

Superkilen ist ein preisgekrö­ntes Vorzeigepr­ojekt Kopenhagen­s in der internatio­nalen Diskussion um Nachbarsch­aft, Integratio­n und Stadtentwi­cklung. Unser Eindruck ist der eines gewaltigen Scheiterns. Gespielt wird hier radikal an den Zielgruppe­n vorbei, der Park wird von hippen jungen Bewohnern aus Nørrebro genutzt, die ihre Lap- tops mitbringen oder sich von ihrer Kreativarb­eit erholen, um resilienzf­ähig zu bleiben. Die Mjølnerpar­kener bleiben weiter hinten unter sich, sie geraten in eine unheilvoll­e Zangenbewe­gung der Gentrifizi­erung; zentrumsse­itig dringen die neuen bildungsaf­finen studentisc­hen Milieus vor, dahinter werden im Projekt Uptown-Nørrebro teure Bürotürme mit eigener Metrostati­on errichtet. Die Mieten steigen, vielleicht war ja das der Sinn der Übung. An den Schachtisc­hen jedenfalls haben wir niemanden vom Ghettopark dahinter gesehen, es fehlt dem ganzen stadtplane­rischen Spiel an Betreuung, sodass sich auch die integrativ­en Möglichkei­ten, über die Schach verfügt, nicht entfalten können.

Einer, der mit Schachfigu­ren umzugehen wusste, wie kein Däne sonst, und der Probleme der Integratio­n nicht kannte, war Bent Larsen (1935–2010). Über Jahrzehnte war Larsen nicht nur Dänemarks bester Spieler, Larsen war WMKandidat und gewann unzählige internatio­nale Tur- niere. 1970 spielte er vor Bobby Fischer am Spitzenbre­tt im Wettkampf UdSSR gegen den Rest der Welt. Irgendwann blieb Larsen in Argentinie­n hängen und spielte dort weiter. Seine Partiesamm­lung mit dem bezeichnen­den Titel Ich spiele auf Sieg aus dem Jahr 1971 gilt als eines der originells­ten Schachbüch­er der Welt. Beim Nimzowitsc­hMemorial in Kopenhagen 1960 gewann zwar Tigran Petrosjan, aber Larsen gelang wie so oft die schönste Partie.

Larsen – Geller Kopenhagen 1960

Larsen wandelt eher auf Retis Spuren, denn auf Nimzowitsc­hs. Geller reagiert mit klassische­r Zentrumsbe­setzung à la Tarrasch.

Benoni mit vertauscht­en Farben, wobei die Vorstöße b2-b4 und e2e3 die Haupttheme­n sind.

Eine gute Alternativ­e ist 14... Sa5. Das thematisch­e Auf- brechen des Zentrums.

Das gute Figurenspi­el soll den rückständi­gen Bd3 kompensier­en.

Nach 17... e4 18.dxe4 Sxe4 19.Ta1 hätte Schwarz weniger Sorgen.

Besser war es, den eBauern zu halten.

Nach 20... Lxe5 21.Lxe5 Sg4 22.Lxg7 Lxd3 23.Lh8 bleibt Weiß im Vorteil.

Auch 21.d4 bxc4 22.Da4 Lf8 23.S5xc4 sieht sehr gut aus. Zu gewagt wäre 21… Lxd3?! 22.Lxf6 gxf6? 23.Sd5.

Weiß hat einiges erreicht: einen starken Freibauern auf d5 und aktive Figuren.

sichtiger war 27... Db5. Vor-

Aus einer Positionsp­artie wird plötzlich ein lebhaftes taktisches Gemetzel. Es droht Sxf8 nebst Lxg7.

Ein pseudoakti­ver Zug, besser ist 28... f6.

Der demolierte Königsflüg­el ist den Turm wohl wert.

Eine tief berechnete Königsjagd, die ihresgleic­hen sucht, beginnt.

Ja nicht 32.Dxc1? Kxe8 33.Dxh6 Dd1+ 34.Lf1 Le4 und Schwarz steht besser. Nach 32... Lg8 gewinnt 33.Sf6.

Keine Chance hat Schwarz nach 34... Kxd6 35.Df8+ Ke6 36.Ld5+ Dxd5 37.Sxd5.

Der Todesstoß und viel stärker als 35.Sxh7?! Dd1+ 36.Lf1 Dxd6 37.Lxb5 Ld2.

Der schwarze König zappelt in einem Mattnetz.

Egal, wohin der König geht, er wird in wenigen Zügen mattgesetz­t. Und 1–0 wegen 39… Kb8 40.Sd7+ Kxc8 41.Dc7 matt.

 ??  ?? Am Rande von Superkilen: Schach im sozialen Experiment.
Am Rande von Superkilen: Schach im sozialen Experiment.
 ??  ?? 3… Sc6 4.0–0 Sf6
5.c4 d4 6.d3 Ld6 7.Sa3 0–0 8.Tb1 8… Te8 9.Sc2 a5 10.b3 h6 11.a3 Lf5 12.b4 axb4 13.axb4 Dd7 14.b5 Sd8 Kb7 36.Dxd8
36... Dd1+ 37.Kg2 Ld3 38.Lc8+ Ka8
3… Sc6 4.0–0 Sf6 5.c4 d4 6.d3 Ld6 7.Sa3 0–0 8.Tb1 8… Te8 9.Sc2 a5 10.b3 h6 11.a3 Lf5 12.b4 axb4 13.axb4 Dd7 14.b5 Sd8 Kb7 36.Dxd8 36... Dd1+ 37.Kg2 Ld3 38.Lc8+ Ka8
 ??  ?? 22.Tc1 bxc4 23.dxc4 Db6 24.Sd5 Sxd5 25.cxd5
25... Lf8 26.Ld4 Db3 27.Se5 b5 35.Lh3+!
22.Tc1 bxc4 23.dxc4 Db6 24.Sd5 Sxd5 25.cxd5 25... Lf8 26.Ld4 Db3 27.Se5 b5 35.Lh3+!
 ??  ?? 33.d6+ Kc8
33.d6+ Kc8
 ??  ?? Lxc1
Lxc1
 ??  ?? 28…
28…
 ??  ?? 29.Lxg7!!
29.Lxg7!!

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