Spezielle Karten, spezielle Namen
Wer die Dreifaltigkeit von Pagat, Mond und Sküs im Blatt hat, freut sich oder verzweifelt.
Sie sind ausnehmend hübsch, die 22 Tarockkarten, die als fünfte Farbe das Spiel bestimmen. Und sie sind – in den meisten Spielen – sehr begehrt, weil dauerhafte Trümpfe. Der Einser wird Pagat genannt, das kommt vom italienischen „bagatto“, eine „Bagatelle“). Der Pagat ist das kleinste Tarock, nichtsdestoweniger aber wertvoll. Einerseits wegen seiner Wertigkeit, andererseits kann man extra Punkte schreiben, wenn man ihn zuletzt spielt. Und: Wenn er in einem Stich gemeinsam mit den beiden höchsten Tarock fällt, schlägt er sogar den Sküs, die höchste Tarockkarte. Diese Regel frei nach David gegen Goliath gilt aber nicht überall. Wie sich überhaupt die Regeln in vielen privaten Runden oder in einzelnen Bundesländern unterscheiden. Das zweithöchste Tarock, die Nummer 21, wird als Mond bezeichnet. Es ist wiederum eine Verballhornung oder falsche Übersetzung, wiewohl der Himmelskörper auf der Karte zu sehen ist. Eigentlich kommt der Name vom französischen „le monde“, der Welt.
Pagat, Mond und Sküs bilden zusammen die Trull. Das ist ein Begriff, der die Augen der Spieler zum Leuchten bringt: Diese drei Karten haben einen weit höheren Kartenwert als die anderen Tarock. Wenn der Mond vom Sküs abgestochen wird, zählt das extra – zumindest bringt der „Mondfang“in einigen Runden eine Extraprämie. Solche Prämien sind unabhängig von den jeweils angesagten Spielen, derer es viele gibt. Übrigens: Auch die Turnierregeln unterscheiden sich je nach Region. Der Sküs trägt als einziges Tarock keine Nummer – was auch seine Bedeutung unterstreicht. Sein Name ist eine Verballhornung des französischen „Excuse“. Man entschuldigt sich wohl dafür, dass man ihn ausgeteilt bekam, denn der Sküs (meist „Schtieß oder G’schtieß“gesprochen) ist die höchste aller 22 Tarockkarten. Wer in dem auf der Karte dargestellten Narren den Vorläufer des Jokers sieht, der weitaus später in anderen Spielen auftauchte, irrt übrigens.
Auch zu dieser besonderen Karte gibt es Extraregeln. Fun Fact: Im Jahr 1922 wollte ein aus Böhmen ausgewanderter Illustrator mit eigenen Karten das Königrufen in den USA etablieren. Der Sküs hieß dabei Uncle Sam. Das Spiel hat sich aber offenbar nicht durchgesetzt.