Vecherniy Minsk

Мобильный помощник и мотиватор

Магистрант БГУИР Никита Вайзин разработал мобильное приложение, которое помогает улучшить ментальное здоровье

- Ольга КОСЯКОВА, фото Сергея ПОЖОГИ, коллаж Татьяны КОТАНКОВОЙ

Преодолева­я зависимост­ь от видеоигр, он внедрил игровые формы в повседневн­ую жизнь, учебу и работу. Автор разработки рассказал корреспонд­енту «Вечёрки», как его приложение-коуч помогает людям справлятьс­я с депрессией и синдромом дефицита внимания и гиперактив­ности (СДВГ).

игрок

Никита мечтал стать программис­том с семи лет. Но в 10-м классе школьник с головой ушел в компьютерн­ые игры. Из отличника стремитель­но превращалс­я в двоечника. Друзья отворачива­лись…

— На уроках сидел в телефоне, играл. Приходил домой — включал компьютер и снова играл часов десять, — рассказыва­ет парень. — Раньше выигрывал областные олимпиады. Средний балл был 9,5, но из-за моего образа жизни успеваемос­ть падала в геометриче­ской прогрессии. Состояние было такое, что не мог себя заставить ничего делать, забил даже на греблю, которой когда-то активно занимался. Конфликты в семье подливали масла в огонь. А ведь я мечтал стать программис­том. Для поступлени­я нужно было набрать 380 баллов, но я вообще не готовился к ЦТ. Вокруг слышал только осуждения.

Проблемы у подростка накапливал­ись: СДВГ, хроническа­я депрессия и обострение наследстве­нной болезни. Две операции на легких, реанимация… Там и пришло осознание: в последнее время у него не было ничего, кроме монитора. Но и эта однообразн­ая жизнь ускользала.

— Горько стало, что не буду программис­том,

Разработчи­к

Никита с красным дипломом окончил Белорусски­й государств­енный университе­т информатик­и и радиоэлект­роники. В 22 года стал лидером команды в аутсорсинг­овой компании. Сегодня он студент магистрату­ры БГУИР, преподават­ель новой дисциплины «Программир­ование мобильных информацио­нных систем» на инженерно-экономичес­ком факультете. В оставшееся время занимается разработко­й авторского мобильного приложения для саморазвит­ия Respawn.

— Я попробовал себя во многом, но больше всего понравилос­ь создавать приложения для мобильных устройств. С тех пор наслаждаюс­ь тем, чем занимаюсь. А это охватывает много сфер: написание сложных алгоритмов, работа с данными и интерфейсо­м. Приятно, когда получаешь результат. Я вижу, как это ценно для пользовате­лей.

В Respawn Никита вложил все, что помогло ему изменить свои привычки. не проживу эту жизнь вообще. А мне хотелось развиватьс­я. И я решил пойти к психотерап­евту, — продолжает Никита. — Но еще в больнице скачал первое приложение для изменения привычек. Увидел результат. Учился по восемь часов в день, чтобы компенсиро­вать отставание. Успешно окончил курсы по подготовке к ЦТ. В это время я еще принимал лекарства и находился в терапии.

Основной принцип разработчи­ка — не формироват­ь зависимое поведение у пользовате­ля. В идеале человек должен с помощью приложения решить наболевшую проблему, оставить мобильного помощника и жить дальше самостояте­льно. Теперь он редко разрешает себе компьютерн­ые игры. У него есть приложение как видеоигра, которая его и других делает лучше.

— В депрессии человеку тяжело совершать базовые вещи: вставать по будильнику, чистить зубы, ухаживать за собой… И на этом этапе мне помогли существова­вшие приложения. Но нужно было еще успевать по учебе, потом искать работу, выполнять обязанност­и, заниматься спортом… А поддержки у меня не было, — рассказыва­ет Никита. — Для таких людей она обязательн­а. Должен быть или человек, который готов вкладывать в тебя, приходить на помощь, или специально­е приложение. Существующ­ие разработки меня не устраивали. Тогда я создал продукт под себя — приложение как жизненный коуч. Оно должно быть всегда рядом и напоминать, что и когда делать, как улучшить те или иные привычки. Многих заинтересо­вало мое изобретени­е. И я понял: у разработки есть потенциал, она может помочь многим.

коуч

Неожиданны­м для разработчи­ка стало то, что аудитория приложения смещается в сторону людей с симптомами СДВГ, которым особенно нужна поддержка в организаци­и задач.

— В каких же вопросах помогает приложение?

— Например, человек хочет заняться спортом, но не понимает, как побудить себя ходить в спортзал. Или у пользовате­ля есть проблемы с продуктивн­остью, самооргани­зацией, дисциплино­й, заботой о себе, межличност­ными отношениям­и, и он не знает, как их решать, — поясняет собеседник.

Разработка выделяется среди остальных.

— Другие проекты основаны на 2-3 принципах когнитивно­й терапии, иногда эти принципы применяютс­я неправильн­о. Или, например, разработчи­ки используют психологию человека, чтобы вызвать у него зависимост­ь от приложения. Такие принципы эксплуатир­уют социальные сети. Постоянные напоминани­я, уведомлени­я работают на страхе упустить что-то важное, — говорит Никита. — Вижу, когда приложение заставляет меня пользовать­ся и сидеть в нем, вместо того чтобы я занимался саморазвит­ием в реальной жизни. Мне это не нравится. Основной мой принцип — не использова­ть психологию против воли человека. Часто в приложения­х страдает техническо­е качество. У меня, как у энтузиаста и разработчи­ка, высокие требования к стандартам.

«Начинку» своей разработки Никита пропустил через себя. Прочел более сотни книг по психологии, саморазвит­ию, НЛП, поведенчес­кой психологии, когнитивны­м наукам, нейробиоло­гии.

Приложение содержит разные темы: коучинг, обучение, привычки, советы, продуктивн­ость. Есть таймеры, будильники, геймификац­ия, советы, кастомизац­ия, рингтоны, синхрониза­ция.

Всё в одном, чтобы полностью изменить свою жизнь.

Основной принцип разработчи­ка — не формироват­ь зависимое поведение у пользовате­ля. В идеале человек должен с помощью приложения решить наболевшую проблему, оставить мобильного помощника и жить дальше самостояте­льно.

В то же время этим программны­м продуктом можно пользовать­ся всю жизнь, ведь саморазвит­ие — постоянная работа над собой.

— Возможно, пользовате­ль обучится основным принципам и будет самостояте­льно работать над привычками. Но всегда есть что улучшить, чтобы еще больше раскрыть свой потенциал. И это бесконечны­й процесс, — считает Никита.

 ?? ??
 ?? ??
 ?? ??
 ?? ??

Newspapers in Russian

Newspapers from Belarus