Google gooit zich op games
Een klein groepje gelukkigen kan vanaf deze week gratis het gloednieuwe spel ‘Assassin’s creed: Odyssey’ spelen in zijn Chromebrowser. Geen spelconsole of zware gamingpc nodig. Is het streamingtijdperk nu ook voor games aangebroken?
Muziek en video kopen doen we niet meer: streamen is in 2018 de boodschap. Waarom kan hetzelfde niet voor videogames? Topgames moet je nog altijd aankopen, op schijf of als download, vaak voor 50 euro of meer per stuk. En je moet beschikken over de juiste hardware – in het ene geval een Xbox One, in het andere een Playstation 4 of een pc. Een gamingpc is bovendien niet goedkoop, je bent al snel 1.500 euro kwijt. Voor de hardcore gamer is dat allemaal misschien niet zo’n zorg, maar wie gewoon eens een nieuwe titel als Assassin’s creed:
Odyssey wil spelen, staat voor torenhoge kosten.
Een Netflix of Spotify voor games is al een aantal keren geprobeerd, maar het geraakte niet van de grond. Dat zou kunnen veranderen nu Google er zijn gespierde schouders onder zet. Ook al gaat het voorlopig enkel om een test. Google noemt ze Project Stream, en het is de bedoeling om de technische hinderpalen voor het streamen van games te leren kennen en op te ruimen.
Waar wil Google heen?
Een kleine groep gelukkigen zal het gloednieuwe Assassin’s
creed: Odyssey gratis kunnen spelen vanaf 5 oktober, de dag dat het spel wordt gelanceerd. Inwoners van de VS die ouder zijn dan zeventien jaar kunnen zich kandidaat stellen. Al wat ze nodig hebben, is de Chromebrowser en een internetaansluiting die een snelheid van minstens 25 megabit haalt – wat tegenwoordig helemaal geen uitzonderlijke snelheid is, in België is dat zelfs heel gewoon. De deelnemers zullen weliswaar maar kunnen gamen in full
HD aan 60 frames per seconde, wat voor doorgewinterde gamers tegenwoordig wat slapjes is.
Maar waar wil Google uiteindelijk naartoe? Daarover wordt druk gespeculeerd. Wil Google zelf op grote schaal games gaan streamen, zoals het nu al doet met muziek (Youtube Music)? Het zou dan concurreren met de makers van videoconsoles, vooral Sony, Microsoft en Nintendo.
Een andere mogelijkheid is dat Google de markt alleen wil aanzwengelen. Dat deed het eerder ook met internet via glasvezel
(fibre to the home): Google ging internettoegang aanbieden in een aantal steden, maar bouwt die activiteit inmiddels af nu andere providers op de kar zijn gespron