Game wordt sociaal medium
Fortnite is de nieuwe speelplaats
‘My name is Marshmello. Thank you for coming out and making history with me.’ Zo begon de Amerikaanse dj en producer Marshmello vorige week zondag zijn set in Pleasant Park. De dj speelde er niet veel langer dan tien minuten. En toch was het een big deal. Tien miljoen mensen van over de hele wereld waren er getuige van. Daarvoor hoefden ze niet eens de deur uit, zelfs hun zetel niet. Pleasant Park is een plek op het virtuele eiland van Fornite, de meest gespeelde onlineshoo tergame van het moment. Op Youtube zijn nog filmpjes van het concert te vinden. Daarin is te zien hoe de Fortnitespelers hun avatar wild in het rond laten springen als Marshmello hen aanspoort: ‘Juuuuump when this songs drops.’
Fornite wordt in groepen van honderd deelnemers per spel gespeeld – dus waren er tijdens de set van Marshmello 100.000 simultane spelletjes aan de gang. Eigenlijk is het de bedoeling dat die spelers elkaar een voor een neerknallen. Tot er eentje overblijft. Die wint, net als in de Hunger gamesfilms. Maar nu even niet. Nu was het dansen geblazen.
Tierende tieners
Fortnite telt intussen meer dan 200 miljoen geregistreerde spelers, 80 miljoen van hen zijn maandelijks actief. Die spelers zien er in de echt wereld doorgaans uit als door de microfoon van hun headset tierende tieners. Ze roepen naar hun vrienden, want je kunt het spel in groep spelen, met de vrienden met wie je op de speelplaats later een balletje trapt. Zo is Fortnite, twee jaar na zijn ontstaan, behalve een spel