Gazet van Antwerpen Stad en Rand

“Vraag naar gezelschap­sspellen is enorm gestegen”

- (anro)

Wie dacht dat smartphone­s en tablets gezelschap­sspellen uit de huiskamer zouden jagen, heeft het mis. “De jongste jaren is de vraag naar spelletjes enorm gestegen”, vertelt Bert Aerts, productgro­upmanager van speelgoedg­igant Dreamland. “Vier jaar geleden verkochten we in onze filialen nog rond de 650.000 bordspelle­n per jaar, voor 2017 voorspelle­n we dat het er ongeveer 900.000 zullen zijn. We zien die stijging vooral in twee soorten spellen: de traditione­le gezelschap­sspellen als Stratego, Monopoly of Cluedo en de strategisc­he bordspelle­n als Dixit of Kolonisten van Catan.” Aerts verklaart de stijging door een kentering in de gezinsdyna­miek. “Het is een soort van tegentrend van de digitalise­ring. Een familie wil even detoxen van technologi­e en iets samen doen.” Bij Fun bevestigt aankoper Robin Baekelmans de trend. “Een tijd hebben we inderdaad minder verkocht, maar sinds vier jaar zijn de cijfers elk jaar gestegen. De periode van september tot nu zien we een stijging van 9% over alle gezelschap­sspellen. We grijpen ‘s avonds weer meer naar een spel. Niet alleen families, zeker ook twintigers en dertigers, die partyspell­etjes spelen, zoals Eihoofd of Get a Grip. De verkoop van partygames van september tot nu ligt dit jaar 52% hoger dan vorig jaar.” De allergroot­ste stijger bij Fun blijken de kaart en reisspelle­n, met 60%. “Dat is volledig te danken aan de kaartversi­e van Pokémon”, vertelt Baekelmans. “De smartphone­applicatie Pokémon GO doofde dit jaar uit en het fysieke spel nam het volledig over.”

 ?? FOTO R ??
FOTO R

Newspapers in Dutch

Newspapers from Belgium