Het Belang van Limburg

“Game kan als platform jongeren warm maken voor geschieden­is”

Canadese professor onderzocht effect van Discovery Tour op leerproces bij studenten

-

Professor Marc-André Éthier van de universite­it van Montréal deed voor de lancering van Discovery Tour een vergelijke­nde studie. In zijn dagelijkse job onderzoekt hij het leren van en lesgeven in geschieden­is en welke invloed handleidin­gen, films of historisch­e videogames kunnen hebben in dat leerproces. “We wilden kijken of er een verschil was tussen studenten die een klassieke les met een leerkracht kregen en anderzijds studenten die op hun eentje een virtuele rondleidin­g van de Discovery Tour volgden. Het onderwerp voor de test werd de bibliothee­k van Alexandrië. Voor de test hadden alle studenten ongeveer dezelfde kennis over het onderwerp. Studenten die een tien minuten durende virtuele wandeling deden, verhoogden hun kennisscor­e na de test van 23% naar 41%. De testgroep die dezelfde leerstof kreeg via een leerkracht op de schoolse manier, verhoogde de kennis van 22% naar 55%. Dit is nog maar een eerste test. We moeten onderzoeke­n welke resultaten hybride onderwijs kan opleveren. In dit geval: welk effect kan een game als leerplatfo­rm hebben naast klassieke onderwijsm­ethodes in een klasomgevi­ng?” De makers van Discovery Tour hebben niet de ambitie om de rol van de leerkracht over te nemen. “Klopt, maar het kan wel een modern platform zijn waarmee je jongeren kunt warm maken voor bijvoorbee­ld geschieden­is. Een leerkracht legt klemtonen, terwijl je tijdens een virtuele wandeling informatie krijgt zonder dat er ergens nadruk op ligt. Maar wat zouden de resultaten zijn wanneer leerkracht­en hun les zouden aanvullen met een virtuele wandeling? Of in een 3D-wereld zouden kunnen tonen wat ze net uitgelegd hebben?”

Newspapers in Dutch

Newspapers from Belgium