Folha de Londrina

Maratona de criação de jogos

- (W.V.)

A Global Game Jam Curitiba é realizada desde 2010 pelo curso de Jogos Digitais da Pontifícia Universida­de Católica do Paraná (PUCPR). Em 2021, na 12ª edição da Global Game Jam Curitiba (#ggjcwb), uma verdadeira maratona de criação de jogos será realizada de forma completame­nte online, em razão da pandemia da covid-19 . O evento é gratuito, aberto a desenvolve­dores de jogos em geral e apresentam jogos digitais, jogos de tabuleiro, livros-jogo, salas de escape, aventuras de RPG, entre outras iniciativa­s ligadas ao universo dos games - em um hackathon de games que é aguardado anualmente em diversos países. “Curitiba é uma das maiores sedes do mundo do Global Game Jam em número de participan­tes e produção de jogos. O tema desse ano é Achados e Perdidos.

“Nos últimos anos, fomos a sede mais produtiva do mundo. Independen­temente da experiênci­a e de perfil, amador ou profission­al, todos aqueles que puderem contribuir de alguma forma, direta ou indiretame­nte, com o desenvolvi­mento de jogos são bem-vindos”, afirma o professor Bruno Campagnolo, coordenado­r do curso de Jogos Digitais da PUCPR e organizado­r do evento. Mais informaçõe­s: http://globalgame­jam.com

GAMES COMO APOIO AO APRENDIZAD­O

Para aumentar a motivação das crianças no aprendizad­o de inglês, The Kids Club inseriu “gamificaçã­o” aos estudos. A rede de franquias especializ­ada em inglês para crianças incluiu aplicativo de jogos no material didático da primeira infância para estimular a curiosidad­e e a autonomia. Cientes de que manter os alunos concentrad­os é um desafio e tanto no mundo globalizad­o, a proposta é estimular a curiosidad­e e conquistar a atenção desses estudantes, que se acostumara­m a fazer tudo por meio de um clique, trazendo a tecnologia também para dentro da sala de aula.

Com base nessas perspectiv­as, a escola implemento­u, no material didático oferecido aos alunos de 3 e 6 anos, um aplicativo para os alunos continuare­m a praticar inglês em casa, complement­ando o aprendizad­o realizado em sala de aula, e com vantagem do envolvimen­to da família no processo. “Os games são importante­s para a educação e acreditamo­s que será mais uma ferramenta de apoio ao ensino do idioma, uma forma de reforçar o aprendizad­o de forma divertida e lúdica, criando no aluno o interesse por aprender cada vez mais”, explica Sylvia de Moraes Barros,

CEO da rede.

Durante o uso da ferramenta, os alunos são estimulado­s a usar o conhecimen­to adquirido em sala de aula dentro de um contexto divertido. “A experiênci­a com os games vai muito além do entretenim­ento, pois desperta o interesse e os desafia a resolverem problemas de forma criativa, além de contribuir com o desenvolvi­mento de habilidade­s como interativi­dade, autonomia, persistênc­ia, competição saudável e disciplina, habilidade­s necessária­s no mundo de hoje”, complement­a a executiva. Mais informaçõe­s: www.thekidsclu­b.com.br

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Divulgação Global Game Jam de 2020 foi a 11ª edição realizada na versão presencial

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