O MUSEU VIRTUAL DE VERMEER
Iniciativa do Google em parceria com museus de todo o mundo cria um acervo em realidade aumentada com todas as obras do pintor holandês
Johannes Vermeer, cujo olhar aguçado captou a beleza tranquila da vida doméstica holandesa, não era um artista prolífico: apenas 36 pinturas são famosas por serem reconhecidas como seu trabalho. Ainda assim, qualquer um que quisesse vê-las teria que viajar para longe – Nova York, Londres, Paris e além. Até agora.
O museu Mauritshuis, em Haia, que possui o que talvez seja a obra-prima mais conhecida de Vermeer, Garota com Brinco de Pérola, se associou ao Google Arts & Culture em Paris para montar um aplicativo de realidade aumentada que cria um museu virtual com todas as obras do artista.
Para o aplicativo, o Metropolitan Museum of Art contribuiu com imagens de todas as suas cinco obras de Vermeer, enquanto a National Gallery of Art, em Washington, e o Rijksmuseum, em Amsterdã, cada um com quatro, também cederam fotografias delas. Mais duas vieram do Louvre e três da Coleção Frick. O Isabella Stewart Gardner Museum, em Boston, compartilhou uma imagem de O Concerto, o Vermeer que desapareceu depois de ter sido roubado da coleção do museu em 1990.
Essa pintura será exibida novamente no Meet Vermeer (Conheça Vermeer), o museu digital. A partir de segunda-feira, 10, o aplicativo gratuito estará acessível a qualquer pessoa com um smartphone equipado com câmera.
“Este é um desses momentos em que a tecnologia faz algo que você nunca poderia fazer na vida real, e isso porque essas pinturas jamais poderiam ser reunidas na vida real”, disse Emilie Gordenker, diretora do Mauritshuis.
Ela explicou que algumas das pinturas do século 17 eram frágeis demais para viajar, enquanto outras estavam em coleções particulares, e as do Gardner Museum estavam perdidas. Mas mesmo sob circunstâncias diferentes, seria improvável que todos os proprietários estivessem dispostos a compartilhar com todos os seus valiosos Vermeers ao mesmo tempo.
Os 18 museus e coleções particulares que possuem pinturas da Vermeer, no entanto, estavam dispostos a fornecer arquivos de imagem digital de alta resolução para o projeto.
Acredita-se que Vermeer, uma figura um tanto misteriosa que viveu e trabalhou em Delft, na Holanda, teria criado cerca de 45 pinturas durante uma carreira de quase duas décadas. Acredita-se que algumas desapareceram. Além das 36 obras aceitas como autênticas, existem outras que lhe foram atribuídas. Como o mundo da arte continua a debater a sua autoria, Gordenker disse que este museu virtual não as incluiria.
Embora muitas dessas imagens já estejam nos sites dos museus, Gordenker disse que queria dar ao público uma ideia do tamanho das pinturas, umas em relação às outras – algo que é difícil de transmitir pela imagem plana de uma tela.
Abrindo o aplicativo, os visitantes olham para um museu sem teto. Para entrar em uma das salas de exibição, eles tocam a superfície do telefone, juntando os dedos e abrindo-os. Ao entrarem em uma galeria, a perspectiva se desloca para que os usuários observem as paredes, onde as pinturas emolduradas estão penduradas. Com o zoom, eles podem se aproximar de cada um dos trabalhos e examiná-los de perto. A primeira sala é dedicada aos trabalhos iniciais de Vermeer. O resto do museu é organizado tematicamente, explorando assuntos como “contemplação” e estudos de rostos expressivos conhecidos como tronies.
Laurent Gaveau, diretor do Laboratório de Artes e Cultura do Google, uma organização sem fins lucrativos desenvolvida para experimentar novas formas de tornar a arte acessível ao público, disse que este foi o primeiro museu virtual criado pelo Google, mas que certamente imaginar fazer outros. “Poderíamos pensar em todos os tipos de museus que nunca existiram”, disse por telefone, mas acrescentou que nenhum outro projeto desse tipo estava em andamento. “Queremos primeiro ver como as pessoas reagirão a este e queremos ver, do ponto de vista tecnológico e do ponto de vista do usuário, como pode ser melhorado.”
À medida que a tecnologia melhora e os visitantes têm a experiência artificial, mas íntima, de ver reproduções de alta qualidade em um ambiente de museu, Gordenker se preocupa se eles estarão menos motivados a viajar pelo mundo real? Não, ela disse.
“Quanto mais informações compartilhamos, incluindo imagens, mais eu acho que as pessoas vão querer a experiência autêntica de ver o trabalho na casa dele”, ela disse, “e vê-lo como uma presença física real. Uma das razões pelas quais os museus têm se tornado cada vez mais relevantes, e por que a frequência está aumentando, é que conseguimos aproveitar essas tecnologias digitais. Ele quebra as barreiras e torna o que temos muito mais acessível”.