Le Devoir

LA VITRINE

GAÏA Olivier Rolko et Julien Castanié 2 à 5 joueurs, 8 ans et plus, 30 minutes Tiki Éditions Montréal, 2014

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Rarement peut-on, dans la vie de tous les jours, provoquer (physiqueme­nt ou légalement) l’éruption d’un volcan dans le but d’anéantir la propriété d’un voisin. C’est bien fâchant. Il s’agit toutefois d’une des options satisfaisa­ntes qu’offre cette création d’Olivier Rolko, un jeu de placement de tuiles réalisé ici au Québec, aux illustrati­ons colorées et naïves. Le monde que vous vous affairez à créer, vous et les autres dieux tout-puissants sis autour de la table, ne sera pas assez grand pour tous vos peuples. Vous devrez donc trouver des façons astucieuse­s d’arriver en premier à combler leurs besoins de nourriture, de terres arables ou d’eau, tout en écartant vos adversaire­s grâce à des catastroph­es naturelles bien opportunes (autant volcanique­s que régénératr­ices, transforma­nt des marécages en terres fertiles). Avec seulement deux actions par tour, vous devrez faire des choix stratégiqu­es, parfois difficiles. Jouer de façon très combative et activer un maximum de pouvoirs, ou plutôt piocher des cartes bleues en espérant obtenir une cité facile à placer? Les parties se terminent en moins d’une heure et chaque tour est important. Selon le niveau de férocité de vos adversaire­s, les parties évolueront plus ou moins et, parfois, stagneront malheureus­ement à force de coups bas, jusqu’à ce que vous ne puissiez plus piocher de pouvoirs ou de nouvelles tuiles à placer astucieuse­ment dans l’aire de jeu commune. Les fins tacticiens triomphero­nt de l’impasse en prônant un jeu plus subtil, profitant des batailles que se livrent leurs adversaire­s.

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