« Soutien inconditionnel » envers Pyeongchang
LAUSANNE | (AFP) À quelque 100 jours de l’ouverture des Jeux d’hiver de Pyeongchang, le mouvement olympique a exprimé hier son « soutien inconditionnel » au comité d’organisation, malgré les tensions diplomatiques dans la péninsule coréenne.
Réunis hier à Lausanne autour du président du Comité international olympique (CIO) Thomas Bach, les participants au 6e Sommet olympique, dont plusieurs vice-présidents du CIO et présidents de fédérations internationales, « ont apporté leur soutien inconditionnel aux prochains Jeux olympiques d’hiver de Pyeongchang 2018 », est-il écrit dans un communiqué du CIO.
« S’agissant de la situation dans la péninsule coréenne », ils se sont dits satisfaits du dialogue entre le gouvernement, le CIO et les comités nationaux.
« Ils ont pris note qu’aucune des parties concernées n’avait remis en question la tenue des Jeux », est-il ajouté.
Les Jeux de 2018 sont prévus du 9 au 25 février à Pyeongchang, en Corée du Sud, à quelque 80 km de la frontière avec la Corée du Nord. Les tensions sont vives dans la région en raison d’essais nucléaires et de tirs de missiles balistiques intercontinentaux effectués par le régime nord-coréen, sur fond de surenchère verbale avec les États-Unis.
Le mois dernier, plusieurs pays, dont la France, l’Allemagne ou l’Autriche, s’étaient interrogés sur la sécurité de leurs athlètes pendant les Jeux et le Comité olympique américain a affirmé se préparer « à faire face à tout scénario ».
« La sûreté et la sécurité des athlètes restent évidemment la priorité pour l’ensemble du mouvement olympique », ont assuré les participants au Sommet. « Le CIO continuera à surveiller de près la situation. »
LES « ESPORTS » AUX OLYMPIQUES ?
Les représentants du mouvement olympique ont évoqué la croissance rapide de l’eSport et entrouvert la porte à sa possible reconnaissance en tant que sport, hier à Lausanne.
« Les “eSports” de compétition pourraient être considérés comme une activité sportive », ont déclaré dans un communiqué les participants à ce Sommet. « Les joueurs qui les pratiquent se préparent et s’entraînent avec une intensité comparable à celle des athlètes d’autres sports plus traditionnels », ont-ils relevé.
L’eSport sera d’ailleurs une discipline à part entière aux Jeux asiatiques de 2022 en Chine.
Afin que les eSports obtiennent une reconnaissance du CIO, « leur contenu ne doit pas enfreindre les valeurs olympiques », ont-ils toutefois précisé. « Autre prérequis pour une reconnaissance du CIO : l’existence d’une organisation garantissant la conformité aux règles et réglementations du mouvement olympique (antidopage, paris, manipulation, etc.). »
Phénomène en pleine expansion dans la sphère du jeu vidéo en ligne, l’eSport réunit des équipes de joueurs professionnels qui se disputent des prix et des sommes d’argent devant un public virtuel ou des personnes réelles réunies pour l’occasion.