Le Journal de Quebec - Weekend

2 à 4 joueurs 7 ans + 45 minutes

MAJESTY

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D’entrée de jeu, ne vous fiez pas à la durée de jeu indiquée par le fabricant. Des joueurs habitués peuvent facilement boucler une partie à deux en une quinzaine de minutes. Dans Majesty, vous êtes un roi qui doit développer son royaume. Ce royaume est représenté par huit cartes qui vont de la meunerie au château en passant par la taverne et la tour de guet. Au centre de la table, on retrouve toujours six cartes face visible et lors de son tour, le joueur doit en prendre une. La première sera gratuite et s’il veut aller pêcher plus loin, il devra poser un meeple sur chaque carte qu’il choisira de passer. Sachant que chaque joueur est limité à cinq meeples, il faut bien choisir. Les cartes sont posées sous la carte du bâtiment correspond­ant et tout est facile à capter grâce à une iconograph­ie simple et efficace. Chaque bâtiment va permettre de gagner de l’argent, des meeple ou encore d’attaquer les autres joueurs. Les effets sont cumulatifs, de sorte que lorsqu’on pose une carte, s’il y en a d’autres sous ce bâtiment, on gagne aussi l’argent et les meeples de ces cartes. Mais attention, la Caserne permet d’attaquer les joueurs qui n’auront pas assez de gardes sous leur tour de guet. Ceux-ci vont devoir envoyer l’une de leurs cartes au dispensair­e que la sorcière pourra soigner, à défaut de quoi, chaque carte au dispensair­e en fin de partie coûtera un point. En fin de partie, vous ferez des points en faisant le carré des bâtiments construits et ensuite la majorité pour chacun d’entre eux. Ces sommes seront additionné­es à l’argent accumulé au cours de la partie. Le plus riche l’emportera.

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