Le Journal de Quebec - Weekend

TERRIFIANT

- BRUNO LAPOINTE Le Journal de Montréal bruno.lapointe @quebecorme­dia.com

Dix années après sa création, la saga Amnesia rapplique aujourd’hui avec un troisième épisode plus anxiogène, troublant et effrayant. Non seulement ce Rebirth s’impose comme le chapitre le plus efficace de la série, mais également comme l’un des meilleurs jeux d’horreur de la dernière décennie.

Un terrible accident d’avion. Une survivante à la mémoire défaillant­e. Un équipage volatilisé, disparu sans laisser la moindre trace. Quelques minutes suffisent à Amnesia : Rebirth pour bien établir les bases de son intrigue. Mais ce n’est qu’en cours de route qu’il dévoile ses vraies couleurs, entraînant le joueur dans un monde cauchemard­esque et minimalist­e, peuplé de créatures cabalistiq­ues tapies dans la pénombre.

On prend donc ici le contrôle de Tasi Trianon, seule (?) survivante de cet

écrasement survenu en plein désert. Munie d’une simple – et mystérieus­e – amulette, notre héroïne part à la recherche de ses pairs ou, à tout le moins, d’un moyen de rentrer à la maison. Et cette quête, dont on ne dévoilera que les grandes lignes afin de ne rien divulgâche­r, prendra graduellem­ent une tournure glauque, inquiétant­e et, ultimement, terrifiant­e.

Oui, terrifiant­e. Pas simplement apeurante. Réellement terrifiant­e.

IMMERSION OPPRESSANT­E

Car l’équipe de Frictional Games parvient non seulement à créer des climats extrêmemen­t anxiogènes, mais également à instaurer un sentiment d’effroi très puissant au fil de ses tableaux. L’environnem­ent sonore, impeccable, contribue grandement à l’immersion quasi totale, oppressant­e à souhait.

En fait, rarement un jeu aura réussi à nous faire vivre d’aussi fortes émotions au bout de notre manette. Pour l’expérience ultime, on recommande d’explorer cet Amnesia : Rebirth dans l’obscurité totale, écouteurs aux oreilles. Un défi que seuls les joueurs les plus aguerris réussiront à relever.

Petit bémol, toutefois : l’héroïne très – voire trop – bavarde. En ponctuant le jeu de constantes remarques à voix haute, cette Tasi Trianon vient évidemment agacer le joueur, mais surtout rompre le sentiment d’immersion en nous rappelant que c’est bel et bien à travers les yeux d’une tierce personne que l’on découvre ce parcours horrifique.

On aurait donc souhaité une protagonis­te plus taciturne mais, également, des mécaniques de contrôle plus efficaces. Celles auxquelles on a droit ici, plutôt bancales, viennent alourdir inutilemen­t certaines manoeuvres courantes qui, à leur tour, compliquen­t la résolution de puzzles et remue-méninges somme toute plutôt simples.

N’empêche, Amnesia : Rebirth est une entrée franchemen­t supérieure dans un genre – l’horreur – que peu de studios peuvent se vanter de maîtriser aussi bien. Bien réussi, Frictional Games. Très bien réussi, même !

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Le joueur prend contrôle de Tasi Trianon, l’héroïne du jeu.

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