Ubisoft s’agrandit de nouveau à Québec
La franchise de la multinationale française Assassin’s Creed donne des ailes au studio de la capitale nationale
Propulsé par la sortie de sa deuxième superproduction, Ubisoft Québec s’agrandira encore l’an prochain dans la capitale avec l’ouverture d’un deuxième espace de création dans le quartier Saint-roch.
La fébrilité régnait, hier, dans le studio du boulevard Charest à la veille du lancement mondial d’assassin’s Creed Odyssey, le onzième opus de la franchise à succès et le deuxième développé et dirigé par les équipes de Québec.
À peine le jeu dévoilé, Ubisoft Québec a déjà la tête pleine de nouveaux projets. Tellement que l’entreprise devra encore s’agrandir, deux ans seulement après avoir emménagé dans ses bureaux du 585, boulevard Charest Est.
LE VENT DANS LES VOILES
La multinationale française, établie depuis 13 ans dans la Capitale-nationale, va investir 3 millions $ dans l’ouverture, au printemps 2019, d’un deuxième espace de 30 000 pieds carrés de l’autre côté du boulevard Charest. Il s’ajoutera aux 70 000 pieds carrés des locaux actuels.
« La croissance continue. On a le vent dans les voiles avec ce qu’on est capable de livrer, et puis on a la confiance du siège [social] », indique fièrement Patrick Klaus, qui s’est joint à Ubisoft Québec en 2012 et qui en est maintenant le directeur général.
Le studio de développement ne le cache pas : il veut jouer dans la cour des grands. Odyssey est son deuxième jeu « triple A », une superproduction au budget digne des blockbusters américains. D’autres projets d’envergure sont donc à prévoir, et pas uniquement en lien avec la franchise Assassin’s Creed, confirme-t-on.
LE PLUS GROS JEU JAMAIS RÉALISÉ
Avec Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft Québec se targue d’avoir réalisé la plus importante production jamais vue dans la capitale, tous studios de jeux confondus.
« On sent que l’intérêt est plus grand que jamais. On a juste à regarder l’activité sur les réseaux sociaux aujourd’hui autour du jeu. C’est ce qui est dans le top présentement [...]. Il y a une énorme anticipation par rapport à la sortie de ce jeu-là », souligne Marc-alexis Côté, producteur senior à Ubisoft Québec.