Tendencias y novedades en el mundo gamer
Con un explosivo crecimiento en ventas en los últimos 10 años, se espera que esta competitiva industria siga dando que hablar y continúe sorprendiendo a los gamers. A ello se suman nuevos actores y tendencias del mercado que podrían impulsar algunos cambi
El mercado del entretenimiento en Chile, hablando principalmente de las consolas y los videojuegos, ha tenido un crecimiento explosivo durante los últimos 10 años. El año 2008, por ejemplo, entre ambas categorías, según nuestros registros de la consultora GfK, la facturación en Chile era de 40 millones de dólares aproximados. En tanto, el 2017 cerramos el año entre ambas categorías con una facturación de 103 millones de dólares. Por supuesto, durante estos años han existido lanzamientos de nuevas consolas de entretenimiento tanto portátiles como de hogar. Esta industria maneja dos estacionalidades claves que son el Día del Niño y Navidad. Hoy en día un canal muy importante de venta viene siendo la venta online de los retailers (eCommerce) que también maneja dos estacionalidades claves, la primera es en mayo con el famoso Cyber Day y la segunda en noviembre con el exitoso Cyber Monday. Esta última fecha tiene relevancia aún mayor que la de mayo, ya que viene siendo una compra anticipada de Navidad, por la cercanía de las fechas. En noviembre de 2017, la venta online de consolas alcanzó casi el 50% de las ventas totales.
Actualmente, existen algunas amenazas para esta industria, debido a la masificación de la venta de juegos digitales vs. el formato físico que son descargables en las distintas plataformas existentes. Por otro lado, se acaba de dar a conocer GLOUD, una plataforma de videojuegos de servi- cios en streaming, la cual permitirá disfrutar de videojuegos en alta definición desde el PC y sin tener que descargarlos. Se le puede definer como el “Netflix” de los videojuegos.
Hoy, las principales consolas que están compitiendo en la última generación corresponden a la Playstation 4, Xbox One y Nintendo Switch, esta última con un innovador sistema híbrido que se puede jugar como una consola portátil y de hogar.
Otra nueva tendencia del entretenimiento incluye tecnologías de realidad virtual. Esto nos muestra que esta industria sigue apostando por nuevos desarrollos y últimas tecnologías con el fin de seguir conquistando a los fieles clientes del mundo gamer. Algunas perspectivas