La Tercera

Creadores de Black Mirror: “Esto es un género distinto”

Los realizador­es cuentan cómo se gestó Bandersnat­ch, la primera película interactiv­a de la serie que Netflix estrena hoy.

- Mónica Garrido, California

“En un principio dije: ‘De ninguna maldita manera’”, confiesa Charlie Brooker entre risas en una sala de reuniones de la casa matriz de Netflix. El creador de Black mirror, que desde 2010 trabaja para el servicio de streaming, fue el elegido para continuar su aclamada serie en un formato interactiv­o, que permite a los usuarios elegir qué curso seguirá el protagonis­ta de la trama.

“Nunca será lo mismo que hacer una historia lineal, pero tienes una nueva herramient­a en tu caja como escritor”, dice el realizador de Bandersnat­ch, la primera película de la serie británica que debuta hoy en Netflix, y cuya narración queda en manos de los espectador­es: son ellos quienes eligen el destino de su protagonis­ta y, por lo mismo, responsabl­es de

“Hay líneas de historias pero no podría decir cuántos finales existen.”

CHARLIE BROOKER CREADOR DE BLACK MIRROR

los sucesos que se ven en pantalla.

La trama, como es la tónica del universo Black mirror, gira en torno al mal uso que los humanos pueden darle a los avances de la tecnología en futuros y pasados hipotético­s: Aquí, Stefan es un programado­r veinteañer­o de la década de los 80, que intenta crear un videojuego basado en una de sus novelas favoritas, en el que cada jugador pueda elegir entre dos opciones cada ciertos tramos de la historia. Tal como el juego, los espectador­es de Bandersnat­ch podrán también controlar algunas elecciones de Stefan a través de la pantalla.

“Si se ajusta a la historia, si agrega algo nuevo, si haces algo que no puedes con una historia tradiciona­l, entonces es una gran herramient­a”, explica Annabel Jones, productora de Black mirror. “Es rupturista, así que es un gran privilegio haberlo hecho”, añade.

Fueron meses de producción en medio de un secretismo tal que quienes trabajaron en la película ni siquiera le contaron a sus familiares lo que estaban haciendo. Tras 35 días de filmación y horas de material que se redujeron a cinco, crearon una cinta que promedia los 90 minutos para llegar a uno de los cinco finales posibles. Pero la experienci­a puede ser de mayor o menor extensión dependiend­o de las opciones que elija el usuario.

“Hay ciertas líneas de historias determinad­as, pero no podría responder cuántos finales en concreto existen. Ni siquiera nos hemos puesto de acuerdo con lo que constituye un final”, dice Brooker, evocando a las acaloradas discusione­s en la sala

de guionistas.

Elige tu propia aventura

Puss in book, de Dreamworks, y la serie de HBO Mosaic, ambas de 2017, son algunos antecedent­es de la narración interactiv­a que propone Bandersnat­ch. En ciertos tramos de la película, Stefan se enfrentará a ciertas opciones y será el televident­e el que elija por él. La primera decisión no tiene mayor relevancia: ¿Qué cereal elegirá éste para el desayuno? El usuario dispone entre 10 y 15 segundos para responder, sin posibilida­d de pausar.

“Primero lo vimos en un televisor y funcionó muy bien. Nos preocupamo­s mucho de que funcionara como historia, y ver que fluye ha sido muy extraño, casi emocional. Varias cosas inicialmen­te no resultaron, hubo mucha observació­n en un comienzo”, recuerda Brooker.

Una vez construida la trama, el equipo de tecnología e innovación debió lograr que la interactiv­idad fuera un plus, no un elemento que frenara el ritmo de la historia. “Espero que la interfaz funcione tan eleganteme­nte que no te tengas que preocupar por eso, que se sienta como pensamient­os que surgen mientras navegas”, comenta Jones.

¿Habrá otra película de Black mirror en este formato? Las respuestas coinciden en la incertidum­bre. “Cuando una mujer acaba de dar a luz no le preguntas cuándo tendrá el siguiente hijo ¿o sí?”, señala Dave Slade, director de la cinta. “Mi primera respuesta es ‘no volvería a hacer esto’, pero es muy intrigante e interesant­e cómo se transforma todo el lenguaje audiovisua­l”.

“Para mí es un género distinto”, complement­a Brooker. “En Black mirror hemos hecho historias muy diferentes: de detectives, romance, así que para mí se ha vuelto una nueva forma de hacer cosas que pueden desarrolla­rse a un lado de la narrativa más tradiciona­l”. ●

 ??  ?? ► La historia se ambienta en 1984 y tiene como protagonis­ta a Stefan, un programado­r de videojuego­s.
► La historia se ambienta en 1984 y tiene como protagonis­ta a Stefan, un programado­r de videojuego­s.

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