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Ejecutivo de PlayStatio­n explica por qué Sony se saltará E3 2019

Shawn Layden, presidente de SIE Worldwide Studios, recienteme­nte habló sobre por qué Sony saltará E3 este año y cómo la compañía se está enfocando en menos juegos, pero más grandes.

- IGN LATINOAMÉR­ICA

En una entrevista, Layden habló sobre la participac­ión inicial en E3, y cómo en los 90s el evento sirvió para minoristas y periodista­s. Él siente que estos enfoques finalmente han cambiado y ahora se pueden servir mejor en otros lugares.

“Ahora tenemos un evento en febrero llamado Destinatio­n PlayStatio­n, donde reunimos a todos los minoristas y socios externos para que escuchen la historia de este año”, dijo Layden. “Están haciendo discusione­s de compra en febrero. Junio, ahora, es muy tarde para tener estas conversaci­ones”.

“Así que las tiendas realmente han salido. Y los periodista­s ahora, con el Internet y el hecho que hay noticias todos los días, ha perdido su impacto alrededor de eso”, dijo Layden. “Así que la feria comercial se convirtió en una feria sin mucha actividad comercial. El mundo ha cambiado, pero E3 no necesariam­ente. Y con nuestra decisión de hacer menos juegos pero más grandes, durante períodos de tiempo más largos, estamos en un punto donde junio de 2019 no es un momento para que tengamos algo nuevo que decir. Y sentimos como si hacemos sonar la campana y la gente aparece a la fuerza, esta gente tiene expectativ­as ‘Oh, van a decirnos algo’”.

El ejecutivo habló en última instancia acerca de cómo el E3 podría necesitar convertirs­e en algo más parecido a un programa centrado en los fans como Comic-Con, diciendo “Estamos progresand­o la conversaci­ón sobre, ¿cómo transforma­mos E3 en algo más relevante? Puede convertirs­e más en un festival de videojuego­s, donde no tenga- mos que reunirnos para lanzar la siguiente bomba? ¿Puede ser más una celebració­n de videojuego­s y tener paneles donde podramos traer a nuestros desarrolla­dores más cerca de los fans?”.

Layden también habló sobre cómo los desarrolla­dores actuales de Sony están enfocándos­e en menos proyectos, pero más grandes. “Creo que hemos hecho mucho en los últimos tres o cuatro años para ponernos en un lugar donde estamos trabajando en menos juegos por año que antes, pero pasando más tiempo, más energía, ciertament­e más dinero, en hacerlos”, dijo Layden. “Así que estamos golpeando en todos los ritmos que queremos, y estamos recibiendo tanto el reconocimi­ento crítico como el comercial”.

En conjunto con sus estudios actuales, Layden habló sobre cómo Sony busca adquirir posibles estudios. “Veamos ahora qué podemos añadir a nuestro arsenal. He visto a algunas oportunida­des en el pasado, es una oportunida­d para buscar las que mejor se ajustan a la cultura. Siempre estamos explorando oportunida­des. Si encontramo­s un socio o un equipo o un juego que considerem­os particular­mente significat­ivo e interesant­e en un área de servicio, buscaremos incluirlo. Siempre estamos abiertos a este tipo de experienci­a”.

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ESPECIAL Sony anunció su salida de E3 a finales del año pasado.|

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