2010. La quiebra de Salo.
Después de 50 años entreteniendo a los niños y jóvenes chilenos con álbumes y juegos de estrategia, la emblemática empresa Salo anunció su cierre definitivo el 19 de enero de 2010. Con declaraciones como: “No llegamos al Mundial, quedamos a la vuelta de la esquina”, entregadas al portal Terra.cl, el gerente general de la compañía se lamentaba de lo sucedido. Salo fue una empresa nacional de productos de entretenimiento, creada en 1962: a pesar que sus principales artículos comercializados eran los álbumes de láminas en sus últimos años diversificó su ámbito de producción a juegos de cartas coleccionables, además de productos nuevos como álbumes, tarjetas de abono de juegos en línea como Dofus, convirtiéndose en su mayor éxito el juego de cartas Mitos y Leyendas. Salo estaba en su última etapa en un convenio judicial preventivo con el fin de evitar la quiebra y reestructurar pasivos por $ 5.300 millones y mantenía un convenio con Televisa de México desde 2008 para explotar el negocio en ese mercado.