Fe­nó­meno Po­ké­mon GO de Nin­ten­do se­gui­ría con Ma­rio Bros. y Don­key Kong

Los ana­lis­tas aún es­tán sor­pren­di­dos por el im­pul­so de la ac­ción de Nin­ten­do gra­cias a la apli­ca­ción. No obs­tan­te, al­gu­nos son cau­tos, da­do que la fir­ma ja­po­ne­sa no es la due­ña de Po­ké­mon y, por lo tan­to, no se que­da con to­das sus ven­tas.

Pulso - - Portada - FRAN­CIS­CA GUE­RRE­RO G.

—Des­pués de que los in­ver­sio­nis­tas hi­cie­ran su­bir las ac­cio­nes de Nin­ten­do con un fer­vor que so­lo se com­pa­ra con los ju­ga­do­res per­si­guien­do a Pi­ka­chu, los ope­ra­do­res se pre­gun­tan cuán sos­te­ni­ble se­rá es­te vue­lo, con­si­de­ran­do la pro­pie­dad de Po­ké­mon GO y las in­te­rro­gan­tes res­pec­to a qué vie­ne aho­ra en la em­pre­sa tras la exi­to­sa apli­ca­ción mó­vil.

A pri­me­ra vis­ta to­das son bue­nas no­ti­cias pa­ra la com­pa­ñía ja­po­ne­sa. Sus ac­cio­nes se han dis­pa­ra­do 96,24% des­de el es­treno del jue­go el 6 de ju­lio en Eu­ro­pa y Es­ta­dos Uni­dos. “Ha si­do im­pre­sio­nan­te”, se- ña­la a Bloom­berg des­de Hong Kong An­drew Clar­ke, di­rec­tor de la co­rre­do­ra Mi­ra­baud Asia. “El fu­tu­ro que es­tá en jue­go es enor­me. No he­mos vis­to na­da así des­de ... No pue­do re­cor­dar­lo real­men­te”, agre­gó.

En es­te mar­co, los más op­ti­mis­tas apues­tan tan­to por el po­ten­cial a lar­go pla­zo de Po­ké­mon GO, que aún no es estrenada en bue­na par­te del mun­do, co­mo por la al­ta po­si­bi­li­dad de que la com­pa­ñía ja­po­ne­sa ex­tien­da la tec­no­lo­gía de lo­ca­li­za­ción de ma­peo pa­ra el res­to de su lí­nea de juegos, in­clu­yen­do Ma­rio Bros, Don­key Kong y Zel­da.

Y es ese el sen­ti­mien­to que pa­re­ce pre­do­mi­nar en­tre los ana­lis­tas. Se­gún Bloom­berg, el 44,4% es­tá re­co­men­dan­do com­prar la ac­ción y el 38,9% man­te­ner­la. Pe­ro hay un por­cen­ta­je de 17%, que ya es­tá lla­man­do a la ven­ta.

LAS DU­DAS QUE CIR­CU­LAN. Mi­chael Pach­ter, di­rec­tor eje­cu­ti­vo de la uni­dad de aná­li­sis bur­sá­til de Wed­bush Se­cu­ri­ties, en­tre­ga una re­co­men­da­ción neu­tra y ex­pli­ca que las du­das res­pec­to a Nin­ten­do sur­gen de lo que real­men­te ga­na la em­pre­sa con la po­pu­lar apli­ca­ción.

Ap­ple y Goo­gle se que­dan con un ter­cio de las ven­tas que se pro­du­cen en sus tien­das de apli­ca­cio­nes, por lo que ca­da vez que se com­pran po­ké­bo­las y otras co­sas pa­ra su­bir de ni­vel en el jue­go, una par­te va pa­ra esas em­pre­sas.

De he­cho, los ana­lis­tas es­ti­man que de US$100 gas­ta­dos en Po­ké­mon GO, los gi­gan­tes de Si­li­con Va­lley to­man su res­pec­ti­vo ter­cio, otro 30% se des­ti­na al desa­rro­lla­dor de juegos Nian­tic y otro 30% se di­ri­ge a la fran­qui­cia Po­ké­mon. Así, so­lo al­re­de­dor 10% se va di­rec­to a las ar­cas de Nin­ten­do, aun­que con­si­gue otra ta­ja­da a tra­vés de la par­ti­ci­pa­ción en torno al 32% que tie­nen tan­to en The Po­ké­mon Com­pany co­mo en Nian­tic.

“Mi me­jor con­je­tu­ra es que Po­ké­mon GO pue­de ge­ne­rar US$3 mi­llo­nes por día du­ran­te 100 días, US$2 mi­llo­nes du­ran­te los pró­xi­mos 100 y US$1 mi­llón dia­rio a par­tir de en­ton­ces. Eso ha­ce pen­sar que pue­de ge­ne­rar al­re­de- dor de US$665 mi­llo­nes en su pri­mer año com­ple­to y Nin­ten­do se be­ne­fi­cia­rían de un 22,4% de eso, o al­re­de­dor de US$130 mi­llo­nes”, de­ta­lló a PUL­SO Mi­chael Pach­ter.

Ade­más, ase­gu­ra que el va­lor bur­sá­til de la com­pa­ñía ni­po­na ha subido US$18 mi­llo­nes, lo cual con­si­de­ra “un po­co exa­ge­ra­do”.

Una opi­nión si­mi­lar ma­ni­fes­tó a Bloom­berg Ya­suo Sa­ku­ma, je­fe de in­ver­sión de Bay­view As­set Ma­na­ge­ment en To­kio. “La for­ma en que ha subido la ac­ción es anor­mal. Por aho­ra la ac­ción ne­ce­si­ta en­friar­se”.

No obs­tan­te, Sa­ku­ma tra­ta de ser ecuá­ni­me y des­ta­ca que “has­ta el mo­men­to no hay evi­den­cia que nos di­ga que una ca­pi­ta­li­za­ción de mer­ca­do de 4.000 mi­llo­nes de ye­nes (US$38.000 mi­llo­nes) es de­ma­sia­do al­ta pa­ra la com­pa­ñía”.

Po­ké­mon GO ya es­tá dis­po­ni­ble en la Re­gión de Ma­ga­lla­nes, don­de has­ta el vier­nes más de 200 per­so­nas ya se en­con­tra­ban ca­zan­do po­ke­mo­nes.

Las pla­ta­for­mas de des­car­ga de Ap­ple y Goo­gle se lle­van un ter­cio de las ven­tas de la apli­ca­ción Po­ké­mon GO.

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