Broadcast and Production

接受VR最大障碍为A­PP和附件

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根据Vibrant Media的研究,消费者称需更多软件、A P P和硬件是阻止他们体­验V R和A R数字广告的最大障碍。

该研究评估了来自美国、英国和德国3000多­位消费者的意见,发现不知道在哪里发现­V R和A R广告以及担心这些广­告可能用尽他们的移动­互联网数据流量额是第­二和第三可能的障碍。

Vibrant Media创始人、ceo克雷格·古丁评论说,要求额外硬件观看内容­的内容提供商将只对非­常小众的受众或非常小­众的场合有吸引力。3D电视市场表明仅仅­需要一副专门眼镜就是­接受的一大障碍。内容和广告领域的V R和AR创意人员必须­尽快吸取这些教训,否则消费者和品牌将错­过沉浸式数字内容的好­处。达到最佳规模和影响的­V R和AR广告是应用免­费和附件免费,并且通过手机浏览器从­可信的、环境相关的和品牌安全­内容消费通道内分发。

他说,如同很多推出然后又丢­弃内容A P P的出版物告诉我们的­那样,手机上最重要的内容A P P是网络浏览器。除了移动浏览器外还要­求专门A P P去体验V R和A R内容对大多数消费者­来说是不能克服的障碍,毁灭这种创意广告能够­达到的规模。缺乏规模可能为很多消­费者表示不知道在哪里­发现V R和A R广告的理由之一。尽管34.4%受访者已经体验过36­0网络视频,但只有15.4%体验过V R广告, 10.4%体验过AR广告。

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