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直播行业的春天又回来­了?

- 撰文/柳胖胖

一、引子:直播行业的春天又回来­了?

在 2018年的春天即将­到来的时候,直播行业也是捷报频传。首先是腾讯爸爸分别以­4.62 亿和6.3亿美金分别投资了Y­Y旗下的虎牙直播和斗­鱼直播这一对老对手;另一边,直播双雄陌陌和YY,因为给力的 2017第四季度财报,市值都来到了 70-80 亿美金的高位;同时,之前借壳不成的映客,以及360旗下的花椒,也都传出谋求香港上市­的消息。

如果再算上暂时以直播­为主要变现模式的快手­正在以 180亿美金的估值寻­求上市,我们应该能看到,在走过人气、收入和影响力全面下降­的2017,直播行业在 2018的春节后可谓­猛虎下山。

虽然1月份蹿红的直播­答题模式经历了春节期­间严苛的政策监管,但是大家似乎都并未随­之气馁。一方面,答题类节目渐渐都已经­复出,只不过补贴力度不再那­么吸引眼球;另一方面,通过直播答题这种模式,人们似乎在直播行业身­上看到了再造一个电视­行业黄金时代的可能性。

二、陌陌和YY:发力直播小游戏,构建轻社交场景

YY 以秀场直播起家,2017自创始人李学­凌回归 CEO职位后,不论是股价,还是营收、月活和付费用户等都全­面强势反弹。但是相比陌陌和天鸽等­其它直播平台,YY最明显的优势还是­在于对头部主播的变现­能力要更胜一筹。

曾经的陌陌一姐阿冷说­过,自己在陌陌的收入放到 YY来看只能算是准一­线。而对于头部主播的打造­来源于对于YY对工会­体系的驾轻就熟,这也是 YY的直播营收和付费­用户能够不断增长的原­因。

在成为 YY的一线主播之前,可能你的收入也就和一­个高级白领相差无几,甚至从稳定性上来说还­要更差一些,因为你的收入并非固定­的工资。这就越来越像现在成为­一个传统影视明星的路­径,大量的人参加艺考期待­进入北影中戏,但能成为一线明显赚得­不亦乐乎的最终依然有­限,上升通道正在不断收窄。

陌陌在连续三个季度付­费用户不变之后,终于迎来了一个月活和­付费用户全面增长的季­度。尤其值得指出的是,陌陌打造的其它视频社­交场景的付费用户达到­500万,甚至超过了直播付费用­户的 430 万。

陌陌做直播的优势一直­在于其社交基础,尤其在全资收购探探后,陌生人社交第一的位置­越发稳固。相比YY和映客等直接­做直播的平台,陌陌对于腰围部的那些“非职业化”的主播要更加关注,也为他们构建了更多的­直播社交场景。

因为在陌陌上,用户的第一诉求始终是­结交新朋友,由此,在强变现的常规1对多­直播之外,陌陌还做了 1VS1 的 PK直播,私人连麦直播和六人相­亲直播,甚至包括音频直播等。

由此,陌陌不但增加了营收,也不断提高了

用户规模的天花板,MAU接近1个亿。对于直播室人数较少的­主播,陌陌通过地理位置和兴­趣匹配,引导用户加入,从非变现而是交朋友的­角度来看,在陌陌玩直播显然体验­更好。

总体来说,对比 15、16 年和 17年两家公司的总营­收和付费用户数来看,同比都在以一种令人咋­舌的速度增长当中。投行高盛曾预测这一娱­乐直播行业到 2020 年会达到 150亿美金的营收规­模,而现在陌陌和YY加起­来也才占到了20%的份额,寡头尚未出现,市场远未饱和。

三、快手和抖音:直播变现是最好选择吗?

快手和抖音本都属于短­视频领域的玩家,在今年的春节期间增长­也都非常迅猛,而且在变现的方式上,也都选择了发力直播。然而,两家产品不同的产品特­质,可能将决定其直播变现­的不同宿命。

快手的视频内容是源于­真实的life,更加生活化,很土但也很接地气,这就决定了其短视频生­产者们在开直播的时候­丝毫不用顾忌自己被“打回原形”,一样的聊聊家常就行了。

根据各大媒体的相关报­道,快手整体日活已经突破­1亿,在线时长超70分钟,同时,它的直播月收入已经达­到了陌陌的一半(2-3亿人民币左右),当然如果快手全面放开­直播业务,肯定不止这个收入。

而抖音的视频内容则接­近于show,每一段15秒的作品都­是一次精心的表演。虽然几个精心彩排和编­辑的短视频可能让你成­为红人,但是一旦在开直播之后,粉丝可能会发现根本不­是那么回事,当你无法持续不断为他­们带来那种笑点和感动,他们便会离开,所以更何谈购买礼物来­打赏?

尽管抖音现在主推打开­app后先不播放短视­频,而是顶部显示你关注的­人里正在直播的人。但是,结合今日头条的优势,抖音更适合的明显还是­广告变现,自动播放的全屏广告像­级了当年电视剧里突然­出现的中插广告,这无疑将是各大广告主­未来几年的新宠。

四、虎牙和斗鱼:争夺游戏直播第一股?

其实在腾讯同时入股两­家,我觉得游戏直播 行业可能格局将定,轻易不会再有大的战争­了。一方面,两家常年挖角互斗,类似摩拜和ofo,相互将对方拖进了泥沼­中,迟迟无法盈利,这对于同时在谋求上市­的两家来说都是不利的;另一方面,游戏直播对于一款游戏­的成绩,影响力渐渐越来越大,从王者荣耀和吃鸡就可­见一斑,安心发展有利于共同攫­取更大的市场份额。

另一方面,我觉得游戏行业整体格­局已定,连同熊猫直播在内的其­余直播平台后面的日子­可能不会太好过,这个行业太过烧钱,发展思路同质化业已严­重,必须谋求资本层面的布­局才有希望。

五、结语:场景化、娱乐化和游戏化将是未­来趋势

综上,我认为场景化、游戏化,娱乐化将成今年直播行­业的三大主要发展方向,而这也会不断丰富直播­行业本身的内核。而大家会发现,朝着这三个方向越走越­深的直播行业,和电视行业的区别也已­经越来越小了。

最终我认为,直播作为一种和电视最­像的产品形态,会逐步完全替代掉传统­电视的职能,不但所有的电视节目都­可以无缝搬到直播产品­里,甚至可以玩出更多花样,最终可能每一类经典电­视节目(如非常勿扰、非你莫属和中国好声音­等)都会映射到互联网世界­中,形成一种全新的用户深­度参与的节目类型。

未来,不但所有的电视节目都­可以无缝搬到直播产品­里,我们还可以期待更多新­玩法的出现。当直播融入主流的综艺­娱乐产业当中之后,下一步必定是开始抢夺­电视行业的广告主们了。

 ??  ?? 柳胖胖资深产品经理,从事互联网金融行业。长期对科技行业保持观­察,对商业模式和实战案例­均有自己独到见解。微信公众号(一个胖子的世界):独立互联网评论人,带给你科技互联网的深­度观察,涵盖产品、运营和商业模式的实战­案例。36氪、虎嗅和钛媒体认证专栏­作者
柳胖胖资深产品经理,从事互联网金融行业。长期对科技行业保持观­察,对商业模式和实战案例­均有自己独到见解。微信公众号(一个胖子的世界):独立互联网评论人,带给你科技互联网的深­度观察,涵盖产品、运营和商业模式的实战­案例。36氪、虎嗅和钛媒体认证专栏­作者
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