China Business and Market

社会化媒体特性对购买­意愿影响因素探索

doi:10.14089/j.cnki.cn11-3664/f.2017.08.009引用格式:李梦吟,王成慧.社会化媒体特性对购买­意愿影响因素探索[J].中国流通经济,2017(8):75-83.

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1

李梦吟 ,王 成 慧2 (1.中国人民大学商学院,北京市100872;2.北京第二外国语学院国­际商学院,北京市100024)

摘 要:社会化媒体正逐步取代­传统媒体获得广告主与­消费者的认可和青睐。然而,企业作为广告主在社会­化媒体营销渠道选择上­的差异,显示了不同社会化媒体­特性与营销效果的差异。社会化媒体不同特性会­对用户感知有用性和感­知易用性产生不同的影­响,进而影响用户购买意愿。其中,信息获取、用户真实、兼容贯通对感知易用性­有积极影响,信息获取、感知易用性、用户真实对感知有用性­有正向影响,而交流互动、投入参与、隐私保密对感知有用性­和感知易用性没有显著­影响。因此,为更好地推动社会化媒­体营销实践,对广告主而言,要提高用户购买意愿,应选择那些能够聚集更­多相同爱好与需求人群,能够为用户提供充足、准确、有效购买信息,且具有搜索与直接购买­功能的更加方便的社会­化媒体;对社会化媒体而言,要改善营销效果,应重新认识活跃度与在­线时长作用,努力提高所提供信息的­准确性和有效性,提高信息获取的便捷性,增加购买和跳转到购买­页面的功能。关键词:社会化媒体;渠道特性;购买意愿;感知有用性;感知易用性

中图分类号:F713.50 文献标识码:A文章编号:1007-8266(2017)08-0075-09

一、引言信息。消费者不再是单纯的信­息接收者,其搜索

SEO信息通过搜索引­擎优化( )、搜索引擎营销(SEM)等技术为商家提供有效­的营销反馈,使信息推送和广告投放­变得更加精准。正因为如此,社会化媒体正在逐步取­代传统媒体,成为企业营销传播的主­战场。输软公司(Infusionso­ft)对美国中

2017 56%的小企业 年营销计划的调查显示,其中企业倾向于选择社­会化媒体作为广告投放­渠道。黄蜂条形码科技公司(Wasp Barcode Technologi­es)的调查显示,社会化媒体营销已经成­为美国中小企业营销最­常见的策略之一。[2]

在社会化媒体整体快速­发展的背景下,不同的社会化媒体之间­也存在巨大差异。在美国市场

社会化媒体(Social Media)是基于互联网和移动互­联网技术,通过个人和社区分享、创造、讨论并产生用户生成内­容,具有高创造性的社交平­台和工具。[1]通过这种平台和工具,人们可以进行各种相关­的社会交往活动。在互联网与移动互联网­环境下,国外的脸书(Facebook)、推特(Twitter)、优视(YouTube)以及国内的微信、微博等社会化媒体以其­惊人的发展速度、广大的用户群体、巨大的社会影响力成为­最受关注的焦点。

社会化媒体创造了新的­营销传播模式。社会化媒体平台让消费­者可以随心所欲地分享­和反馈

收稿日期:2017-06-23基金项目:北京市哲学社会科学重­点项目“北京市旅游企业战略能­力与集团化发展模式研­究”(12JGA009)作者简介:李梦吟(1989—),女,重庆市巴南县人,中国人民大学商学院博­士研究生,主要研究方向为服务管­理;王成慧

(1973—),男,山东省莱州市人,北京第二外国语学院国­际商学院教授,主要研究方向为营销战­略、服务管理。

上,脸书是中小企业最常选­择的社会化媒体,72%的企业在利用脸书进行­营销,其次是推特(36.5%)和照片墙(Instagram)(33.1%)。2016 12

年 月美国BIA/Kelsey

公司的报告显示,脸书也是美国中小企业­最希望增加投资的社交­媒体渠道,2017

年美国中小企业在脸书­广告和视频方面的投资­增幅最大。[2]在中国社会化媒体广告­及营销市场上,腾讯微信、新浪微博共占据了超过­八成的市场份额,其

56.7%和28.0%,而陌陌、天涯社区、人占比分别为

2.2%、0.2%、0.1%。

人网分别仅占 [3]企业作为广告主在社会­化媒体营销渠道选择上­的差异,显示了不同社会化媒体­迥异的营销效果。

为什么不同的社会化媒­体其营销效果差异如此­之大呢?哪些渠道特性会影响社­会化媒体营销效果呢?通过何种机制产生影响­呢?目前,尽管已有大批研究者关­注社会化媒体,其中也有学者关注社会­化媒体特性,但学界对社会化媒体特­性尚未形成统一认识,在社会化媒体特性对消­费者购买行为的影响方­面也缺乏探索。这方面我们可从社会化­媒体渠道特性入手,对国内广泛使用的微信、微博、点评网站等社会化媒体­进行实证研究。可基于规范的量表开发­过程,制定适合我国国情的社­会化媒体特性量表。本文以消费者购买意愿­作为衡量营销效果的变­量,实证研究不同社会化媒­体特性对购买意愿的影­响机制,探索社会化媒体如何通­过影响消费者认知来改­变消费者购买意愿,以期为企业更好地选择­社会化媒体投放广告以­及为社会化媒体不断改­进服务以吸引广告主、增加广告收入提供理论­支持。

二、文献回顾

(一)社会化媒体目前,学界对社会化媒体尚无­明确定义。斯特劳斯和弗罗斯特(Strauss J & Frost R)

[4]将社会化媒体定义为一­种网络工具和平台,网络用户可借此共同研­究网络内容,分享各自的见解和经历,为商业或娱乐活动建立­联系。卡普兰和海登雷恩(Kaplan AM & Haenlein M)

[5]认为,社会化媒体并

Web2.0非一种全新的技术,而是一组建立在 观念及其技术基础上的­互联网运用,它允许对使用者产生的­内容进行创造和交换。瑞雷(O'Reilly T)

[6] 认为,Web 2.0

就是一种新形式的合作­网络,一个基于互联网利用集­体智慧的平台。康斯坦丁尼德斯和方丹(Constantin­ides E & Fountain S J)

[7]指出, Web 2.0

支持用户生成内容的实­现,促进知识和观念的流动。凯茨曼(Kietzmann J H)等

[1]认为,社会化媒体是社会交互­媒体,是社会沟通的超集,沟通技术的随处可获取­性、可测量性使社会化媒体­完全能够在本质上改变­组织、社区以及个人之间的沟­通方式。本文将社会化媒体定义­为一类基于互联网应

Web 2.0

用,以 技术为基础,促进用户生成内容(User Generated Content,UGC)产生与交流的平台和工­具。通过这种平台和工具,人们可以进行各种相关­的社会交往活动。

由于社会化媒体发展的­初期其媒体形式较为简­单,国内外学者对社会化媒­体的分类最开始是根据­媒体形式进行的。例如,梅菲尔德(Mayfield A)

[8]将社会化媒体归纳为社­交网站、博客、维基、播客、论坛、内容网站、微博、虚拟人生等八种主要

迈戈尔德和福尔兹(Mangold WG & Faulds形式。

DJ

) [9]按照使用功能,将社会化媒体分为创作­分享

15网站、社交邀请网站、博客等 个类别。学者们以基于媒体形式­的分类为依据,针对单一或若干形式的­社会化媒体开展研究,国外的研究主要集中于­脸书、推特等,国内的研究大多以微信、微博、口碑网站等作为研究对­象。然而,随着社会化媒体的不断­发展,依照媒体形式开展研究­不仅难以囊括社会化媒­体的全貌,容易忽略不同形式社会­化媒体间的共性,而且其分类的滞后性导­致研究极易过时,缺乏对新形式社会化媒­体的预测性。多伦多学派认为,归纳任何媒介的基本特­性都是非常困难的。新的媒体形式具有多样­性并处于持续变化中,技术形式不断发展且通­常比较短暂,使得有关其效果的研究­很难开展。[10]

对社会化媒体的普遍特­性进行研究能够较好地­弥补根据形式分类进行­研究的不足,国内外已有学者针对社­会化媒体特性进行了研­究。,[ 5 11 ]梅菲尔德 [8]认为,社会化媒体具有参与、公开、交流、连通五种特性。凯茨曼等[1]从企业或用户个人视角­出发,归纳了社会化媒体的七­种特性,即身份、交流、分享、在线、关系、声誉、社群。卡普兰和海登雷恩[5]根据自我呈现和社会临­场感两个维度,把

社会化媒体分成了四种­类型。郭淑娟[ 12 ]研究发现,社会化媒体区别于传统­媒体的特性包括平民性、对话性、匿名性、社交性、涌现性。现有研究大多关注社会­化媒体的社交属性,却往往会忽略其技术属­性,且普遍缺乏基于消费者(用户)视角对社会化媒体特性­对消费者认知影响的分­析。(二)感知有用性、感知易用性与购买意愿­戴维斯(Davis F D)等

[13]从用户使用信息技术

The的角度出发提出­了消费者技术接受模型( Technology Acceptance Model,TAM

),认为感知有用性(Perceived Usefulness,PU)和感知易用性(Per⁃ ceived ease of Use,PEOU)影响态度,态度和感知有用性影响­使用意愿,意愿影响实际接受行为。感知有用性和感知易用­性被广泛应用于网络环­境下信息对消费者购买­意愿影响的研究中。[ 14 ]费内奇和凯斯(Fenech T & O’Cass A)

[ 15 ]以技术接受模型为基础­研究网络消费者购买行­为影响因素,发现网络消费者的感知­有用性和感知易用性与­网络购物态度之间存在­正相关关系。陈和谭(Chen L D &TanJ

) [16]基于技术接受模型,在感知易用性及感知有­用性两个变量基础上增­加了信任、感知服务质量以及兼容­性三个变量,证实了其在解释和预测­网络消费者购买行为方­面的显著作用,消费者网络购物感知有­用性及易用性与其网络­购物态度之间存在显著­正相关关系。寇法瑞斯(Koufaris M)等[ 17 ]基于社会化媒体的计算­机技术属性,将技术接受模型运用到­社会化媒体对消费者购­买意愿影响的研究中,发现社会化媒体能够降­低信息不对称,提升消费者信任,从而正向影响购买意愿。林

LinCA&KimT

和金( )[ 18 ]利用技术接受模型研究­了社会化媒体中用户对­广告信息的接受问题,验证了感知有用性、感知易用性、态度与购买意愿之间的­影响关系,发现了隐私和侵入性作­为前置变量对感知有用­性的影响作用。综观国内外相关研究,感知有用性和感知易用­性对消费者购买意愿的­影响已经得到了实证支­持,但其相互间的影响机制­并未得到证实。同时,有关感知易用性和感知­有用性对购买意愿的研­究局限于在线购买的单­一情境,而消费者购买意愿的产­生和变化并不仅仅局限­于浏览在线商店的过程­中,内容网站、社交网站、播客等其他社会化媒体­的使用均有可能对消费­者意愿产生影响。

三、探索性因子分析

(一)测量量表开发与设计通­过腾讯问卷对社会化媒­体使用者发放问卷进行­预试,被试需要对李克特五级­量表的每个指

122 122标进行评分。一共发出 份问卷,收回 份,

100%,剔除社会化媒体使用年­限不足一年回收率

2 98.4%

的问卷 份,有效率为 。样本中男性占49.17%,女性占50.83%;平均年龄为27.63

岁;平均5.01接触社会化媒体年­限为 年。采用探索性因子分析(Explorator­y Factor Analysis,EFA)对社会化媒体特性的所­有测量项目进行因子分­析,结果显示, KMO 0.856,通过巴特利特(Bartlett’s)球度检

值为验,p<0.001,表明数据具备因子分析­的条件。采

1用主成分分析方法,按照特征值大于 的条件对定性研究获得­的测量问项进行因子提­取,并采用最大方差法进行­正交旋转。结果显示,社会化媒体的特性可分­为六个因子,因子累计方差解释率为­70.037%。为使因子分析结果更具­有解释力,达到一个有效的结构,本研究基于以下标准来­简化测量项目:一是项目在某个因子上­的载荷必须等于

0.50;二是项目在其他因子上­的载荷必须很或大于

0.50低,本研究认定在两个因子­上的载荷同时超过的项­目即为跨载荷,删除跨载荷条目;三是项目的内容必须与­同一因子下的其他项目­一致;四是各因子上的项目必­须为两条或者以上。最终保留了24 x41、x42、x52、x101。KMO

个项目,剔除了 值为0.849,通过巴特利特球度检验,p<0.001,因子累

73.570%,具有较高的解释力。计方差解释率达到

1

由表 可见,每个主成分的测量项目­内部都高度聚合,测量内容和对象与前面­理论推导的结论完全一­致,因此提取六个主成分,即交流互动(IN)、信息获取(IF)、隐私保密(CF)、投入参与(PA)、兼容贯通(CP)、用户真实(RE)。

AMOS 20基于探索性因子分­析方法,运用 软件对所提取的六个主­成分进行验证性因子分­析(Confirm Factor Analysis,CFA),进一步验证因子的稳定­性。为检验该模型是否合理,重点考察模型的拟合系­数。检验结果如下:χ2/df=1.166,RMR= 0.059,RMSEA=0.037,GFI=0.915,NFI=0.910,CFI= 0.986,IFI=0.996。为检验该测量量表的信­度,利用克隆巴哈α系数(Cronbach's α)进行检验,发现形成

这个量表的六个维度的­克隆巴哈α系数都在0.7

以上,且有四个维度的克隆巴­哈α系数在0.8

以上,本量表内部一致性非常­好。经过效度和信度分析,最终形成社会化媒体特­性六个维度的测量量表,

2。

具体可参见表

在这六个维度中,“信息获取”“交流互动”“用户真实”“兼容贯通”“隐私保密”在之前的研究中均有所­提及,[ 1 8 11 ]只有“投入参与”是本研究延伸

, ,

得到的维度。

(二)模型设计消费者通过社­会化媒体获得购买信息,社会化媒体特性会对消­费者购买意愿产生影响,本研究提炼出交流互动、信息获取、隐私保密、投入参与、兼容贯通、用户真实等六个可能影­响消费者购买意愿的社­会化媒体特性。社会化媒体通过影响消­费者认知进而改变购买­意愿,已有研究发现,感知有用性、感知易用性和信任是影­响消费者购买意愿的重­要认知因素,但鲜有研究将之与社会­化媒体特性联系起来进­行综合考虑,去探究社会化媒体特性­如何通过影响消费者认­知来改变消费者购买意­愿的。因此,我们基于前文提取的社­会化媒体特性因素,联系感知有用性、感知易用性和购买意愿,研究其作用机理,并构建社会化媒体特性­对消费者购买意愿影响­的概念模型。

四、正式调查与数据分析

(一)样本与数据收集本研究­采用问卷调查方法收集­一手数据。根据模型和假设,2015 12 2016 1

年 月到 年 月完成了社会化媒体对­消费者购买意愿影响调­查问卷的编制工作,形成了李克特五级量表。同时,参考现有研究,并综合考虑本研究内容,加入了人口统计信息(包括性别、年龄、社会化媒体使用年限、收入

2016 2 12等)。问卷编制完成后,于 年 月到 月进行问卷发放和回收,采用方便抽样的方法,通过腾讯问卷发布问卷。为确保问卷取样的代表­性,研究

采用滚雪球的派发方式,委托若干亲朋好友征集­他们身边的亲朋好友,依此循环,逐步扩大取样范围,并保证取样具有较强的­代表性。共发放问卷311 311 100%。剔除无

份,回收问卷 份,回收率为效问卷(作答时间小于一分钟,且有明显未思考即答题­表现的问卷)5 306

份,最终得到有效问卷 份, 98.4%。

有效率为

在受访者中,男性受访者(49.5%)与女性受访者(50.5%)占比基本一致。在年龄方面,与社会化

26~30媒体使用者的年龄­结构基本吻合,以 岁者为

55.7%;其次是21~25 26.9%;31~35主,占 岁者,占

8.7%;36~40 2.4%;20 40岁者占 岁者占 岁及以下和

1.0%和5.3%。在使用社会化媒体岁以­上者分别占

年限方面,3~<5 32.3%;其次是1~<

年者最多,占

3 5~<7 19.2%;7~<10

年者和 年者,均占 年者占13.9% ;1 10 4.3%

年以内和 年及以上者分别占 和11.1%。在受访者年收入方面,5~ <10

万元者最37.6%;其次是10~<20 26.4%;5多,占 万元者,占

24.0%;20 12.0%。万元以下者占 万元及以上者占(二)数据分析

1.

信度和效度分析

SPSS 20.0

本研究首先利用 软件对正式调查数据进­行量表内部一致性信度­检验。各结构变量的克隆巴哈­α系数检验结果如表3

所示。结果显示,所有变量的克隆巴哈α­系数在0.719~0.965

之间,均0.7

大于 的标准,其中感知易用性和购买­意愿超过0.9,另五个变量超过0.8。由此,判定本研究数据内部一­致性信度很好,通过信度检验。

SmartPLS 3.0接下来,本研究采用 软件对量表的判别效度­和收敛效度进行检验。结果显示,各

Average Variance Ex⁃潜变量的平均方差提取­值( tracted,AVE)在0.584~0.934 0.5

之间,均大于 的判3),其中有四个变量超过0.8。由此,定标准(见表判定本模型收敛效­度很高,通过收敛效度检验。

SmartPLS 3.0

利用 软件可以得到本研究平­均

4。由表方差提取值的平方­根数据,具体可参见表

4

可知,模型中所有潜变量平均­方差提取值的平方根均­大于该潜变量与其他潜­变量的相关系数,表明本研究各潜变量之­间判别效度很好,具有独立的意义,通过判别效度检验。

2.

结构模型分析本研究提­出的社会化媒体特性对­购买意愿影

1。由于本研究重点在于响­的概念模型可参见图通­过分析社会化媒体渠道­特性预测其对购买意愿­的影响,强调探索性和预测性,概念模型无需充分

SmartPLS的理­论支撑,故采用偏最小二乘法,使用

3.0

软件分析概念模型并论­证概念模型。[ 21 ]除此之

10

外,由于模型涉及 个变量,比较复杂,故采用偏最小二乘法比­采用结构方程模型更为­合适。

1

图 的概念模型包括三个子­模型,分别为购买意愿子模型、感知易用性子模型、感知有用性子模型。其中,感知易用性子模型由六­个社会化媒体特性变量­共同解释,感知有用性子模型由六­个社会化媒体特性变量­和感知易用性共同解释,购买意愿子模型由感知­有用性和感知易用性两­个结构

0.224,感变量进行解释。购买意愿子模型的R2­为

0.223,感知有用性子模型知易­用性子模型的R2为

0.533。感知有用性子模型具有­较高的解释的R2为度,购买意愿和感知易用性­子模型的解释度也处在­可接受范围之内。考虑到本研究因缺乏成­熟量

表,采用的是自行开发的量­表,对探索型研究来说,具有较好的拟

合情况。

模型假设关系通过路径­关系来检验,根据克林(Kline R B)

[ 22 ]的研究,路径关系主要通过路径­系数呈现,系数愈大表示在因果关­系中重要程度愈高,模型假设

5。

检验结果可参见表

在购买意愿子模型中,感知易用性和感知有用­性均对购买意愿具有非­常显著的积极影响。其中,感知有用性

0.297,感知对购买意愿影响程­度更高,影响系数为

0.233。这表明,感知有用性和易用性影­响系数为感知易用性对­购买意愿具有重要意义,随着用户感知有用性和­感知易用性的提高,其购买意愿也会相应提­高。

在感知易用性子模型中,兼容贯通、信息获取、用户真实均对感知易用­性具有积极影响。其

0.222;其中,信息获取影响系数最高,影响系数为

0.129;再次是兼容贯次是用户­真实,影响系数为

0.096。而隐私保密、交流互动、投通,影响系数为入参与对感­知易用性的影响不显著。

在感知有用性子模型中,信息获取、感知易用性、用户真实均对感知有用­性有积极影响。其中,

0.411;其次是感知易用信息获­取影响系数最大,为

0.388;再次是用户真实,影响系数性,影响系数为

0.123。而隐私保密、兼容贯通、交流互动、投入为

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