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红点奖起步设计进化式

- 文/喻洋

闵歆手里那台原本像个­儿童玩具的相机模型突­然成了“真的相机”。“这个3D打印模型相机­上的斑马纹路都是我自­己贴上去的,先通过扫描和定位这些­纹理的3D点云,长得像滑雪眼镜的微软­HoloLens混合­现实头戴显示器就能精­准地识别、跟踪模型。当你的手指做出一些指­定动作时,通过电脑与头显连接的­体感手势控制器就能判­断出来,并将这些手势在产品上­对应的功能在眼镜上显­示出来。”闵歆解释道。她的这项成果叫“VPModel”。

让“假的”变成“真的”

本科学习工业设计专业­时,闵歆便常常听到来自产­品设计团队这样的抱怨:直接根据CAD图纸生­产出来的产品时常会与­概念中的不符。那么,如果能在概念模型到真­实产品的过程中增加一­个过渡环节,即“快速+高保真”的产品原型仿真最终产­品,不就能让工程师和设计­师在设计阶段能逼真演­示最终的产品设计效果、及时找到设计缺陷了吗?这不但可以节约成本,还能缩短产品开发周期,在产品设计领域非常有­价值。

在攻读博士学位期间,闵歆对计算机相关的技­术有了更深的了解,关于“VPModel”的想法也渐渐成型。

此前几年,由于技术的限制,虚拟现实并不能达到与­真实的电子产品相同的­呈现效果,但随着MR技术、机器学习技术的发展,“原型无限接近于真实产­品外观、实体结构、使用过程模拟”的设想逐渐成为可能。闵歆在设计中创新性地­将3D打印模型和带有­LeapMotion(体感控制器)的HoloLens (MR混合现实设备)结合,突破了虚拟模型和物理­模型实时匹配(物体识别,实时匹配/跟踪)、用户手势动作识别(手势识别、动作认知)的核心技术难点。

作为科技部国家重点研­发计划《基于民族民间文化的创­新工艺产品与数字博物­馆应用示范》资助下展开并完成的项­目,VPModel的核心­技术还可应用于数字博­物馆中展品的高保真展­示与文物使用的仿真体­验,在娱乐、营销、培训等方面也具有非常­大的应用潜力。闵歆目前也正参与国家­自然科学基金《人机协同的下肢外骨骼­机器人设计研究》项目的研究,她所在的实验室有着近­十年的外骨骼研究基础,VPModel是在扩­展现实(Extend Reality)这一前沿科技概念上的­初步探索,将VPModel与外­骨骼机器人结合,未来可应用于康复医疗、军事、航空、远程协作等领域。

设计的进化史和进化式

闵歆坦言,自己的设计经历了从纯­设计、纯工艺到产品与实际相­结合,再到学科交叉的进化史。

2014年,就读于浙江大学工业设­计专业的闵歆抱着试试­看的心态向世界上知名­设计竞赛中较有

在闵歆眼中,数字化艺术与设计专业­是一个设计和计算机结­合的专业,涵盖面很广,包括跨媒体设计、数字创意、文创等等方向。

影响力的竞赛——德国红点奖投了几个小­组合作的作品,“没想到运气那么好,中了两个。”其中, “Lock for the blind”是专为盲人设计的锁,通过对锁表面的凹陷进­行特殊设计,盲人可以触觉感知锁表­面a到j对应的盲文,方便地解锁。“Baby Safety”则是为移动公共交通工­具设计的大人婴儿两用­座椅,它比普通的公车座椅多­开了两个洞,折起时可以如婴儿车一­般放置儿童的腿脚,防止儿童因急刹车而倾­倒。“那个时候我们做设计就­比较偏向真善美,为弱势群体服务,主要也是从设计本身出­发进行一些结构上的美­化。”闵歆说。

在后续的课程实践中,闵歆也创造出了不少喜­人的成果。比如在《信息产品设计》课程中,闵歆的团队开发出了可­以通过哭声和活动监测­孩子是否醒了,从而在白天和夜晚分别­进行自动播放音乐及摇­摆进行哄睡的摇篮椅——“Baby Max”。在结课的概念发布会上,“Baby Max”获得了任课老师和行业­内天使投资人的一致好­评。由此,闵歆也逐渐看到,只有经过调研、准确结合用户需求的设­计才能获得更好的发展。随后,闵歆又陆续设计了防雾­霾口罩、提示防爆炸的高压锅,均是基于社会热点做出­的产品。

“我前期的作品都是比较­偏向纯设计的路线,后来开始慢慢往学科结­合发展。”闵歆说。在第十四届“挑战杯”比赛中,闵歆和光电专业的同学­合作,协助进行光斑大小可调、颜色亮度均匀、光谱可调、能够实现深伤口照明的­LED手术无影灯外观­设计,填补了手术无影灯光谱­调节的空白领域,还申请了专利。在2016年“创青春”比赛中,闵歆又与致力于全球顶­尖三维成像技术开发的­高科技公司——杭州光珀智能科技有限­公司合作,参与了深

度相机项目的设计。第二届浙江省“互联网+”大学生创新创业大赛中,闵歆又和利珀科技公司­合作,创造出了更加商业化的­项目产品。“接触了更多的技术以后,我慢慢学会了把技术带­入设计,这样的成果不仅更容易­落地,也更有价值,不仅仅只是美观这样子。”

艺术与技术,数字化联通

在闵歆眼中,数字化艺术与设计专业­是一个设计和计算机结­合的专业,涵盖面很广,包括跨媒体设计、数字创意、文创等等方向。“我们专业下面各个实验­室做的东西也都很多,不同的老师做的项目都­不同。有些偏设计智能,比如‘双十一’时自动生成了高达 4 亿张海报的技术,就是工业设计所老师和­阿里团队共同开发的A­I设计师‘鹿班’;有些偏跨媒体设计,例如2019年在‘互联网+’创新创业大赛中获得银­奖的作品‘入画’,它是一个视听融合的跨­媒体生成平台。”闵歆说。

“我觉得浙大,尤其是我们这个专业的­老师的教育模式比较开­放,鼓励我们自己去寻找兴­趣点,给予了我们足够的时间­寻找自我、自由发展,这对学设计的学生来说­有很大的帮助。”闵歆对浙大的专业教学­充满感谢,同样,闵歆的同学们也在几年­的学习过程中创造出了­不少精彩的作品。《信息产品设计》课程每年都会办学生的­新品发布会,如让孩子在玩乐中养成­收纳好习惯的玩具收纳­助手“Mito 米托”、能够管理学习情绪从而­促进学习效果的智能机­器人“咔比 Cabe”、辅助你冥想的“杳| FLOW”等等,这些质量极高的创意产­品不断在一届届大会中­被设计出来。还有海内外学生共同完­成的“折纸机器人”项目、“这是一本书”项目,跨界碰撞出的特色,令人眼前一亮。

对闵歆来说,除了学校的专业教学,从小坚持的课余爱好也­为她的设计灵感提供了­很大的帮助,闵歆油画、素描、水彩、水粉样样拿得起来,还锻炼出了极高的摄影­水平。作为浙江省摄影家协会­会员,她多次在全国摄影比赛­中获奖,她说:“其实我觉得摄影也是设­计的一部分,做设计完全离不开摄影,涉及到那种美的学习。当然,我们的产品也是需要摄­影把它进行包装的,所以我在这方面可能比­较有优势。”此外,闵歆小时候还在陈经纶­体校练过三年的专业游­泳,甚至当时和孙杨是一个­教练,“那时候每天放学都要去­陈经纶练习游泳,每年只有过年能休息一­两天,这也培养了我的毅力和­体能。”

以专业第一名的成绩免­试直博本校的闵歆一直­保持着超强的奖项收割­能力。在校期间,她曾获得唐立新奖学金­等校级及以上奖励及荣­誉 40 余项,第十四届“挑战杯”全国一等奖、2016年“创青春”全国金奖、第二届浙江省“互联网+”大学生创新创业大赛银­奖等科研竞赛奖励10­余项。作为博士生,她已在SCI、EI等期刊发表学术论­文9篇,成功申请专利5项,还以第一作者身份在计­算机图形学领域顶级期­刊TVCG(CCF-A类)发表了学术论文,论文内容正是本文开篇­提到的“VPModel”。

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浙江大学计算机科学与­技术学院数字化艺术与­设计专业博士生第十届(2019年)浙江大学“十佳大学生”
闵歆 浙江大学计算机科学与­技术学院数字化艺术与­设计专业博士生第十届(2019年)浙江大学“十佳大学生”
 ??  ?? 在攻读博士学位期间,闵歆对计算机相关的技­术有了更深的了解,关于“VPModel”的想法也渐渐成型
在攻读博士学位期间,闵歆对计算机相关的技­术有了更深的了解,关于“VPModel”的想法也渐渐成型
 ??  ?? “我前期的作品都是比较­偏向纯设计的路线,后来开始慢慢往学科结­合发展。”
“我前期的作品都是比较­偏向纯设计的路线,后来开始慢慢往学科结­合发展。”
 ??  ?? 2019年韩国国际综­合设计营团队合影
在国际会议做报告
2019年韩国国际综­合设计营团队合影 在国际会议做报告
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