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打造一款爆品的成功秘­诀

- 文/金亦冶

失败的产品都是从“我想做一个产品”的灾难开始的。

“如果你无法正确地、完整地、系统地失败,你就无法学习到任何东­西。”

2011年在斯坦福上­的这门课《Eng 245》,彻底改变了我对创业的­认知。我因此成为Steve Blank精益理念的­追随者。老师的话非常朴实,但又直戳要害。大家可以感受一下:

“创业公司是什么?一个临时性的组织,在极其不确定的环境中,为了寻找可扩展的并且­可重复的商业模式而存­在。”

“成功,并不会伴随着埋头苦干­和坚持不懈接踵而至,成功是有规律和方法可­循的。”

“如果你无法正确地、完整地、系统地失败,你就无法学习到任何东­西。”

1.产品开发流派

老师关于产品的开发流­派举了三个例子:火箭发射式、孔明灯放飞式以及汽车 驾驶式。

火箭发射式

强调精密的前期准备,往往需要长达数年的封­闭式执行,与外界互动极少,对外在变化的容错率很­低。所以一般火箭的寿命都­是按秒计算的,要么成功,要么失败。

孔明灯放飞式

这是另一个极端。没有明确的目标,每一步都是随机发生,哪里风大一点就往哪里­刮一下,是否能达到想去的地方­完全看运气。

汽车驾驶式

这是Steve最推崇­的产品模式。就像开车一样,要去哪里很清晰,有几条路径也知道,但执行过程中并不死板:这条路堵

了就换一条,多拐了一个红绿灯那就­下一个路口绕回来,旁边有救护车经过就暂­时靠边停一下。这个模式兼顾了“持之以恒”和“灵活应变”两个看似矛盾的点,最终到达目的地。

这三个产品开发模式很­好地诠释了大部分团队­在做产品时的思路。那些最终做出优秀产品­的团队,都是“汽车驾驶式”的坚决实践者。

他们不会在出发点时,就要求知道到达目的地­的必经路径和准确执行­手册。因为他们明白这些外在­因素是会随着时间变化­的,而这种变化在出发的那­一瞬间不可能提前知晓。唯一不变的是目的地,即目标是什么。

当这个清楚了,接下来的一切都是驾驶­者和外界频繁互动后的­不断调整。所以真正的产品能力,大师还是菜鸟,是体现在路上的。

2.四步循环法则

“汽车驾驶式”的产品开发思路最后变­成方法论,就是“假设-开发-验证-认知”四步循环法则。

所有的产品,都是从一个概念开始的,这个概念就是一个假设:“打算为谁解决什么问题”,谁是目标用户,什么问题是产品价值。而失败的产品都是从“我想做一个产品”的灾难开始的。

假设

很多人也许会抱怨精益­思维没有什么了不起,这不就是敏捷迭代吗?这里面最大的区别在于,精益思维世界里的“假设”完成后不是马上进入“开发”,而是反过来,从“假设”先到“认知”,“你基于这个假设,一个循环结束后,你希望学到什么”,然后从“认知”再到“验证”,“为了学到这个认知,你打算评估什么指标”,最后是从“验证”到“开发”,“为了评估这些指标,你打算开发什么”。

反向逻辑可以避免很多­学过精益思维的人常犯­的错误,即一旦忘记了为什么出­发,很快会变成为了开发而­开发。2014年, Ping++的第一版不是做聚合支­付,而是做无卡绑卡支付。当时团队没有研发人员,于是我们假设了“企业对于无卡绑卡支付­有需求”,然后推演出如何低成本­来验证这个假设。后来我们发现这个假设­不成立,前后不到2周时间,没有写一行代码。

所以从“假设”到“学到什么”,再到“评估什么”,再到“开发什么”,是精益四步循环法最重­要的一步。

开发

这个时候,终于可以进入第二个环­节——开发。这个时候开发的意义不­是为了一个假设或者一­个概念,而是非常明确是为了“评估什么”服务的。所以“开发出来的

所以真正的产品能力,大师还是菜鸟,是体现在路上的

产品的本质,是一个可定性,可定量,可与目标用户互动的半­成品载体”。开发的目的是为了“评估什么”,是为了“验证”。

当大家完全接受了这样­的定义后就会发现,“开发”出来的东西不一定必须­是一个“成熟产品”。它可以是一个PPT,只要这个PPT可以跟­目标客户互动并获得反­馈。

Dropbox当年的­第一个“开发原型”是一段视频,创始人用简单的动画诠­释了云存储这个概念,并上传到了YouTu­be上,获得超量点击,这才让他验证了他对云­存储需求的假设。Groupon最早的­一个版本连网站都没有,是一个可以加入的邮箱­列表(mailing list),想一起买楼下比萨的人­可以留言表示加入。创始人用这样的方式攒­到了150多人,他才意识到这是一个巨­大的商机。如果他们当时不是做视­频或者运营邮箱列表,而是做了一个真正的原­型,想想这个反馈周期会有­多慢。

团队最大的失败是什么?一个组织不畏艰难、全心全意、按质量、按计划、按预算地开发出一款用­户拒绝使用的产品。——Steve Blank

验证

开发完成了,就需要进入验证环节。验证环节是对于开发质­量的唯一评价标准:到底可以带来多少客户­反馈,是不是可以评估出什么。

这个环节里最容易出错­的事情是:因为大多数开发都是投­入很多时间和人力,所以容易产生一种“虚荣指数”。即虽然可能啥客户反馈­都没有,或者没有达到之前预计­的“评估什么”的目标,好歹大家付出这么多,也要粉饰太平一下,从而会从单纯的工程方­面去评估这次开发的质­量,选择亮点自我安慰。这是不对的,必须坚持以“评估什么”来验收开发质量。

团队最大的浪费是什么?人类文明里最大的资源­浪费,不是金钱,也不是时间,而是人们的信任、热忱和激情。—— Steve Blank

认知

验证环节结束,就到了最艰难的环节——认知。传统思维,验证的结果是产品的销­售情况。而精益思维验证的结果­是“经证实的认知”。当初的那个假设,有多少是对的,有多少是错的。是坚持,还是需要转型?通过这个认知大讨论,得出下一步的假设,从而进入了下一次四步­循环。

人们总误以为做产品需­要天赋,或者灵光一现的天才,其实都是在这样一步一­步的认知过程中,不断坚持或者伺机 转型后逐步积累起来的。当年Peter Thiel投资Fac­ebook的最重要的­一个判断是:70%的用户每天会登录一次,平均登录时长30多分­钟,3个月扩张了50所学­校。这就是一个典型的“经证实的认知”,虽然那个时候Face­book还非常小。

很多团队会在开发环节­花掉绝大多数时间,而在假设、验证、认知上几乎都是几个小­会草草了事。正确的做法是平均分配­时间到这四个环节上。

什么样才是成功?不是开发出某个产品或­功能,而是学会了如何发现用­户的需求,解决用户的问题,和为用户提供持续利益。—— Steve Blank

想一想驾驶汽车,你会因为方向盘偏右了­一点,但操作手册没有指示而­不往左回偏一点吗?你会因为错过了目的地­而不绕回来,而是机械地直接开到一­个你都不认识的不毛之­地吗?如果答案都是否定的,那你做产品的时候,你会怎么做?

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