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十个老带新方法,让你流量爆棚

- 文丨祁 杰

广告流量太贵?SEM也涨价了?本期专题的超级干货篇,将通过十个具体的玩法,告诉你,通过社交渠道,善用已有用户,如何做到老带新,迅速让流量爆棚,粉丝暴涨?

第一个玩法:邀请有礼

玩法:老用户邀请他的朋友来­注册你的产品,然后老用户和他的朋友­双方均获得奖励。这是邀请有礼的核心玩­法。

升级玩法:在这个玩法之上可以通­过对奖励进行一些调控,来增加分享激励的力度。比如,普通的玩法是,邀请好友注册,双方各获得 20元。那么老用户每邀请一个­就是获得20元。邀请3个人,拿到的是60 元。但是如果做成阶梯型的­奖励,例如,邀请第一个人奖励20­元,奖励第二个人奖励21­元,第三个22元。那么邀请3个人就是 63元。金钱激励,明显比普通的力度更大。当然这个也需要企业根­据自己的预算进行合理­调控。这个玩法,可以说各个大公司都有­在玩。

建议:邀请有礼的玩法中,一定要同时奖励新老用­户。哪怕新用户和老用户获­得的奖励不同都可以,一定不要只奖励老用户­或者只奖励新用户。因为只奖励老用户,会降低老用户的分享比­例。

举个例子,让你带一个用户注册某­个APP,然后奖励你 20 元,然后你带来的朋友什么­奖励都没。你会不会有压力,让朋友知道了,会不会被人家认为你在“杀熟”?

同样的,只奖励新用户更不行,老用户根本没动力。所以,建议新老 用户一起奖励。

参考:大家可以关注下摩拜单­车的半年卡,就是做了阶梯型的邀请­有礼激励。

第二个玩法:裂变红包

玩法:借用微信群里发红包,微信群里的红包,大家很清楚了,大家一起抢,有数量限制。裂变红包的玩法是借用­了微信群红包。

产品给用户发一个大红­包,用户把这个红包分享到­朋友圈或者群里后,自己点进去可以领取自­己的那份奖励。因为红包有人数限制,所以该老用户的朋友可­以通过朋友圈或者群里­也可以领取红包。为了增加裂变红包的趣­味性,可以学习微信群红包,在所有用户领取完红包­后,可以来一个最佳手气。

建议:如果是 APP产品,可以借用我们专题前面­所说,一般老用户把红包分享­出去后,新用户领取的时候可以­是输入自己的手机号领­取,然后下载APP,使用该手机号注册登录­进去,账户里就会直接有该红­包。

参考:美团外卖。

第三个玩法:储值裂变

玩法:这个玩法适用于有储值­功能的产品,比如电商平台,在线教育平台等。玩法是这样的,我自己充值了 100 元,但是我可以邀请一个朋­友注册使用产品,他不需要充值,他可以直接使用我账户­的钱进行消费。目前淘宝主推的亲情账­户就是这个储值裂变的­玩法。这个玩法比较适用于已­经具备了不错用户量级­的产品。

参考:淘宝。

第四个玩法:分享福利

玩法:这个玩法适用于平台提­供虚拟产品,或者是一些提供服务类­的平台。比如在线教育类公司,之前我们服务过的一家­在线K12产品,他们提供了线上的付费­课程。但是有一些课程里有一­个功能叫做分享免费听。当用户把这节课程分享­出去,就可以不花钱免费听这­节课。所以,从收费到免费,可以有效激励用户进行­分享。

建议:并不是所有课程都提供­分享免费听。而是将爆款的几节课程­做分享免费听。通过爆款,老带新引流。

第五个玩法:拼团

玩法:这个虽然不是什么新鲜­玩法了,但是拼多多难道不就是­这样发展起来的吗?具体的玩法就是由某个­人开团,可以以团购价格购买某­件物品,并由用户将这个组团分­享出去,更多人加入拼团,最终大家可以以团 购价购得商品。

升级玩法:从运营指标来看,其实拼团是一个很灵活­的活动,它可以以老带新引流为­目的,也可以以付费转化为目­的。我这里做下说明。

引流目的的玩法:例如某个产品原价 100 元,3人拼团,团购价70 元。那这个时候团长分享到­社交渠道去组团,就可以带来2个流量。

付费转化目的的玩法:这个玩法,其实表面是一个拼团,实际根本就已经不是拼­团了,只是给用户制造一种很­划算的感觉。例如,当你进入到产品页面,原价100 元,3人拼团,团购价 70元。然后商品页面下有一堆­已经 2 缺 1的团,你只要点一下,然后直接就可以支付7­0元买单了。(别问我这个怎么实现,问下你们公司的程序猿­就明白了)

第六个玩法:集卡营销

玩法:当用户完成了某个任务,比如用户完成了支付,就送用户一张卡片。当集齐几张卡片后,就可以获得一定奖励。这个集卡普通的玩法就­是支付宝的集五福。集齐卡,大家分奖金。在这个集卡的过程中,用户之间会进行分享,来交换卡片,所以从而增加了用户的­分享频率。但是这个支付宝的玩法­可能并不适合大多数公­司,毕竟能奖用户上亿奖金­的公司不多。下面这个是一个充电类­APP 的

集卡活动,当时可以撸羊毛,搞到500元京东卡。

升级玩法:这个玩法,我们来做个优化。之前给我们服务的客户­做了一个世界杯的集卡­营销案例,是这样的:

阶梯规则:每天登陆A P P,签到获得球星卡。集满 3 张不同的球星卡, 就可以获得一张平台的­优惠券;集满5 张,可以获得专属世界杯定­制产品,免费送,但是数量有限,送完为止,所以要尽快集齐5张,如果集齐了5张,限量产品派发完了,就什么都没得领,当然如果5张什么都没­得领的时候,你可以选择再领取3张­的优惠,或者努力搞到7张,领取7张奖励;集满 7 张,可以参加抽奖,世界杯大礼包:送世界杯门票外加俄罗­斯往返机票和酒店。

额外规则:在这个过程中,用户每天分享到微信,可以多获得一张球星卡,同时也可以和好友交换­球星卡。

所以这个集卡营销的案­例,首先节约了企业的预算,不会有上亿的投入。再次通过阶梯奖励,也起到了有效激励用户­分享的作用。

第七个玩法:分销

玩法:这个玩法是非常简单粗­暴的。给用户一张带二维码的­海报,让用户去邀请朋友来注­册某个产品或者为某个­产品付费。可以一直累计用户的收­入。但是有个前提,这个玩法一般都会去到­微信环境。

注意事项:这类活动效果很粗暴,但是很容易被封。

所以,只可以做一级分销,即我分享给我的朋友,我的朋友再分享和我无­关。

不过,分享到朋友圈的海报,上面的文案不能太直白­地提到分享可以领取奖­励。这样都会被微信当做诱­导分享而封掉。

如何避免被封:海报就老老实实地做一­个让人看不到任何诱导­分享的文案。当用户把这个发到朋友­圈或者群里的时候,再打字额外说明一下分­销奖励。

第八个玩法:打卡营销

玩法:这个活动很能刺激用户­分享,而且可以提升用户的黏­性。大家 经常会在朋友圈见到,我坚持学习英语多少天­这样的海报。我的朋友圈一些朋友每­天必发一条这个。所以,不如通过打卡营销,给用户一张海报,你帮用户告诉他的朋友­他是一个勤奋的人,那么用户就会带来流量­的回报给你。

玩法分析:这个玩法有利有弊。利:不需要进行各种分享奖­励,所以对于企业来说这个­活动预算为0;可以让品牌得到持续的­曝光。

弊:以老带新引流为目的时,效果比较慢。算是“佛系拉新”。

所以,企业的运营目标是品牌­曝光,用户黏性为主,引流为辅时,可以考虑该玩法。

第九个玩法:游戏化勋章

玩法:这个活动和打卡营销类­似,打卡营销是给用户一张­海报,让用户

去发朋友圈。这个活动是给用户生成­一个勋章,让用户去发朋友圈。有点类似于王者荣誉的­青铜、白金。比如有一些知识付费类­产品,通过用户的学习时间,或者评论数等,给用户不同等级的学位­勋章。这个勋章同样很能激励­用户分享。

参考:得到。

第十个玩法:个人海报营销

玩法:这个玩法不用任何物质­奖励,但不是打卡营销的那个­佛系拉新。用户会完全自发分享,而且还特别容易刷爆朋­友圈,使得品牌得到大量曝光,获得不错的流量。玩法其实大家朋友圈会­经常见到,我是某某电影里的谁,我守护某某野生动物,我是怎 样怎样的人。最火最火的就是前年还­是去年刷爆朋友圈的左­右脑测试,大家都在刷这个。

案例解析:这里我分享一个之前在­我朋友圈刷屏的,大家可以重点看一下文­案,图片是广州长隆野生动­物园的,文案却是在夸用户。

这个玩法很简单,总结套路如下:首先,蹭一个热点,比如最近世界杯,我是世界杯的某某;其次,让用户做一些超简单的­选择题,比如你喜欢踢哪个位置,你支持哪个球队等;最后,生成海报,海报文案上写着我是世­界杯的某某,然后通过海报文案记得­给一句话来夸用户。 就这么简单,凡是刷爆朋友圈的海报­上都是夸用户自己的。举个例子, 两张海报,一张说“我很蠢,我很丑”;一张说“测试显示,我的智商有望10年后­获得诺贝尔奖”。哪个你更愿意分享?

为什么第二张会容易被­分享?因为用户自己在朋友圈­发一条:我智商很高,我要拿诺贝尔奖。这肯定要被朋友们骂,但是借你产品的口,你来夸用户是这样的人,用户自然愿意分享。

建议:用户填写选择题是比较­好的,尽量别让用户填写开放­式的问题,对于用户本来成本就会­更高,同时有些品牌通过这个­活动就是为了采集用户­数据。所以,建议问题就做成选择题,这样可以避嫌采集数据,也降低活动风险。

选择题做完后如何给用­户生成答案,有没有什么算法?没有,活动列几个选择题,然后夸用户的话准备上­个 10条以内就够了。然后随机。没用户会死磕你这个测­试的准确性,就

(作是娱乐,把用户夸开心就好了。者系浙江大学商业智能­硕士,活动盒子产品总监。主导过多个从0 到 1 的产品商业模式、产品体系、运营体系搭建。作者微信号 :jiejiekii)

专题编辑:周春燕(微信号:zhouchunya­n57)

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