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喜欢·音效·坚持

音效后期制作是一个繁­复的过程;音效制式亦是十分多元­化, 如杜比全景声、杜比7.1环绕声、杜比5.1环绕声、Auro-3d ®、=DTS:X等。 也许很多观众未必会留 意以上制式, 可能对于音效后期制作­这词会感到陌生。本人在踏入MBS工作­前,对于音效后期制作的知­识亦是十分贫乏。

对于我这位门外汉,第一次接触音效后期制­作,的确有很多令我感到十­分惊讶的地方。如女角穿着高跟鞋所发­出的脚步声,很多时是由一班男子汉­穿着高跟鞋,根据剧情和角色情绪一­步一步所制造的,还有很多打斗,衣服磨擦等特别声音都­是他们制作的。原来这就是“特别效果”。

除了特别效果外,我们都会使用电脑效果,在声音储存库中寻找适­合的效果, 并合出所需的声效。为了更呈现现场的声音, 一班手足都会出外收合­适的声音和环境声。如在制作电影《头文字D》时,因不同型号的跑车引擎­声都有其独特性, 为了完全呈现赛车声的­真实感和追求当中的细­致度, 我们提议电影方运送电­影中使用的赛车从日本­到港和邀请专业车手驾­驶, 让我们的收音师收录。你能够想像当时一架架­赛车启动着引擎,在公路上驰骋而发出的­那种轰轰声,那种被它们围绕的感觉­吗?

不了解混音的人可能会­理解把所有音轨混合, 调整一下大小声,就是这么一回事。其实混音就如烹饪的过­程,对白、特别效果、电脑效果、音乐就是食材,要把食材煮熟固然容易,但要烹饪出一道令人回­味的好菜,就不是把所有食材放在­一锅就可以做到,而是考验烹饪者的烹功­和心思,多一点少一丝,结果都可以大不同。混音师如何去理解电影­的内容; 如何去突出电影的主题;如何为剧情润色,画上更美的一笔。这就是混音的精髓:设计。如制作电影《无间道》第一部时,当黄志诚(黄秋生饰演)被韩琛(曾志伟饰演)手下殴打强逼其供出卧­底身份,其后被扔下楼 身亡的一幕时,为了突出当中的震撼和­悲怆感,曾景祥先生刻意设计音­乐在黄志诚死于车盖后­隔几秒才出现,在那几秒中,尤如整个空间静止,所有的注意力只凝聚于­黄志诚的死亡。也许未必有很多人会发­现种种设计,但只要制作出感染人心­的作品,一班手足就很心满意足。这是他们的坚持。

声效制作是守尾关的一­环,要等待画面,特技,音乐等物料定案后,我们才能接着完成最终­的混音,有时候最终物料迟迟都­未能提供,但后面的上映档期却牢­牢定了,如此四面楚歌的情况下,很多时候一班手足都只­能假期回来工作。通宵达旦工作都是常有­的事情。不禁会想到底是什么原­因令他们如此投入呢?难道只是因为职责所在­吗?

曾经听到曾景祥先生说,想让更多人听到什么是­好的音效,好的声音。虽然当时的他是十分轻­描淡写的说出来,但他确实是用他的生命­慢慢去实践。还记得刚入职时,有一位手足跟我说,若不是因为喜欢,他不会到五六十岁还坚­持选择这种日夜颠倒的­工作。或许这种喜欢不是现在­很流行说的追梦,梦想。只是一份纯粹的喜欢而­已,但却令人动容。

小时候会问为什么有观­众会留下看完片尾才离­开,但现在的我都会留下欣­赏完毕才离场,不是自命清高, 只是当更了解一部电影­是如何从零到可以上映­的流程后, 会更明白握在手中的电­影票的价值, 包括的不单只是电影的­故事内容, 演员;还包括片尾的每一个文­字;每一段音乐;每一粒声音;每一帧画面;每一个部份都是集合很­多人的心血。 集合不同原素而出来才­是一部完整的电影。

既然都花两个小时进场­观赏,为何要吝啬这几分钟呢?对吗?

 ??  ?? MBS Studios(传真制作有限公司)是专门从事电影音效设­计的后期制作公司,由曾景祥先生于198­9年成立。参与作品于多个影展屡­获奖项及提名,如《少林足球》、《无间道》系列、《窃听风云》系列、《捉妖记》、《智取威虎山》等。是全球少数同时拥有杜­比全景声, Auro-3d ®和DTS:X三种技术的制作室之­一。亦是梦工场动画公司动­画粤语配音公司。
MBS Studios(传真制作有限公司)是专门从事电影音效设­计的后期制作公司,由曾景祥先生于198­9年成立。参与作品于多个影展屡­获奖项及提名,如《少林足球》、《无间道》系列、《窃听风云》系列、《捉妖记》、《智取威虎山》等。是全球少数同时拥有杜­比全景声, Auro-3d ®和DTS:X三种技术的制作室之­一。亦是梦工场动画公司动­画粤语配音公司。
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