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喜欢·音效·坚持
音效后期制作是一个繁复的过程;音效制式亦是十分多元化, 如杜比全景声、杜比7.1环绕声、杜比5.1环绕声、Auro-3d ®、=DTS:X等。 也许很多观众未必会留 意以上制式, 可能对于音效后期制作这词会感到陌生。本人在踏入MBS工作前,对于音效后期制作的知识亦是十分贫乏。
对于我这位门外汉,第一次接触音效后期制作,的确有很多令我感到十分惊讶的地方。如女角穿着高跟鞋所发出的脚步声,很多时是由一班男子汉穿着高跟鞋,根据剧情和角色情绪一步一步所制造的,还有很多打斗,衣服磨擦等特别声音都是他们制作的。原来这就是“特别效果”。
除了特别效果外,我们都会使用电脑效果,在声音储存库中寻找适合的效果, 并合出所需的声效。为了更呈现现场的声音, 一班手足都会出外收合适的声音和环境声。如在制作电影《头文字D》时,因不同型号的跑车引擎声都有其独特性, 为了完全呈现赛车声的真实感和追求当中的细致度, 我们提议电影方运送电影中使用的赛车从日本到港和邀请专业车手驾驶, 让我们的收音师收录。你能够想像当时一架架赛车启动着引擎,在公路上驰骋而发出的那种轰轰声,那种被它们围绕的感觉吗?
不了解混音的人可能会理解把所有音轨混合, 调整一下大小声,就是这么一回事。其实混音就如烹饪的过程,对白、特别效果、电脑效果、音乐就是食材,要把食材煮熟固然容易,但要烹饪出一道令人回味的好菜,就不是把所有食材放在一锅就可以做到,而是考验烹饪者的烹功和心思,多一点少一丝,结果都可以大不同。混音师如何去理解电影的内容; 如何去突出电影的主题;如何为剧情润色,画上更美的一笔。这就是混音的精髓:设计。如制作电影《无间道》第一部时,当黄志诚(黄秋生饰演)被韩琛(曾志伟饰演)手下殴打强逼其供出卧底身份,其后被扔下楼 身亡的一幕时,为了突出当中的震撼和悲怆感,曾景祥先生刻意设计音乐在黄志诚死于车盖后隔几秒才出现,在那几秒中,尤如整个空间静止,所有的注意力只凝聚于黄志诚的死亡。也许未必有很多人会发现种种设计,但只要制作出感染人心的作品,一班手足就很心满意足。这是他们的坚持。
声效制作是守尾关的一环,要等待画面,特技,音乐等物料定案后,我们才能接着完成最终的混音,有时候最终物料迟迟都未能提供,但后面的上映档期却牢牢定了,如此四面楚歌的情况下,很多时候一班手足都只能假期回来工作。通宵达旦工作都是常有的事情。不禁会想到底是什么原因令他们如此投入呢?难道只是因为职责所在吗?
曾经听到曾景祥先生说,想让更多人听到什么是好的音效,好的声音。虽然当时的他是十分轻描淡写的说出来,但他确实是用他的生命慢慢去实践。还记得刚入职时,有一位手足跟我说,若不是因为喜欢,他不会到五六十岁还坚持选择这种日夜颠倒的工作。或许这种喜欢不是现在很流行说的追梦,梦想。只是一份纯粹的喜欢而已,但却令人动容。
小时候会问为什么有观众会留下看完片尾才离开,但现在的我都会留下欣赏完毕才离场,不是自命清高, 只是当更了解一部电影是如何从零到可以上映的流程后, 会更明白握在手中的电影票的价值, 包括的不单只是电影的故事内容, 演员;还包括片尾的每一个文字;每一段音乐;每一粒声音;每一帧画面;每一个部份都是集合很多人的心血。 集合不同原素而出来才是一部完整的电影。
既然都花两个小时进场观赏,为何要吝啬这几分钟呢?对吗?