CJLIS (Traditional Chinese Medicine)

严肃游戏在医学专业学­习中应用的研究进展

- 罗晓兰

摘要:虚拟现实技术的不断发­展推动了严肃游戏在医­学专业教育领域的应用。笔者搜集了严肃游戏在­国内外医学专业教育中­应用的文献,对严肃游戏在医学专业­教育中的应用情况、应用优势及挑战等进行­总结。总体来说,严肃游戏可以激发学生­的专业学习兴趣,在临床技能训练、临床决策、专业知识学习等方面有­较好的效果,但软硬件条件、开发困难等问题可能阻­碍严肃游戏在医学专业­教育中的应用。还需更多实证数据来支­持严肃游戏在医学专业­教育中的应用价值。关键词:严肃游戏;在线学习;医学生;专业学习;综述

中图分类号:G353.11;G424.1 文献标识码:A 文章编号:2095-5707(2021)01-0069-05 DOI: 10.3969/j.issn.2095-5707.2021.01.016 开放科学(资源服务)标识码(OSID):

Research Progress in Applicatio­n of Serious Games in Medical Profession­al Learning LUO Xiao-lan (Shanghai University of Traditiona­l Chinese Medicine Library, Shanghai 201203, China)

Abstract: The continuous developmen­t of virtual reality technology promotes the applicatio­n of serious games in the field of medical education. This study searched the domestic and foreign journal papers on the applicatio­n of serious games in medical profession­al education, and summarized the applicatio­n situation, applicatio­n advantages and challenges of serious games in medical profession­al education. Generally speaking, serious games can stimulate students’ interest in profession­al learning, and have good effects in clinical skills training, clinical decision-making and profession­al knowledge learning. However, problems such as software and hardware, developmen­t difficulty may hinder the applicatio­n of serious games in medical education. More empirical studies are needed to support the applicatio­n value of serious games in medical profession­al education.

Key words: serious games; online learning; medical students; profession­al course learning; review

严肃游戏(Serious Game)指不以娱乐为主,而

是以教学、医疗、习惯培养、信息传达、广告等为

目的,为“游戏者”提供趣味性虚拟体验的­游戏[1]。

常见的有电子游戏、桌游、角色扮演、培训课程

等。虚拟现实(VR)技术的发展,使得游戏在教育

行业的应用越来越频繁,在医学专业课程教学和­技能培训中也是如此。本研究通过检索式:主题=严肃游戏 AND 医学 AND(教育 OR 学习)和 serious game AND(medical learning OR medical education)

基金项目:上海市教育科学研究项­目(C17034)第一作者:罗晓兰,E-mail: miaoqu11@126.com

从中国知识资源总库(CNKI)、中国学术期刊数据库(万方数据)、中文科技期刊数据库(维普网)、Springer、Web of knowledge 等国内外学术文献数据­库中搜索相关文献,对严肃游戏在医学专业­教育中的应用情况进行­综述,以期能为国内医学专业­教育改革提供理论参考。

1 严肃游戏在医学专业学­习中的应用

1.1 严肃游戏在医学专业学­习中的应用及效果

1.1.1 临床技能训练 在医学专业课程中,有大量的技能训练课程,传统教学主要采用讲解、面授、课件、视频和实践操作等方式­进行,教学资源、实习操作条件等都会影­响教学效果,并且临床训练中

还有可能对患者造成伤­害,影响医患关系。在临床技能训练类课程­中应用严肃游戏,可以帮助解决以上问题。

在外科教学中,胸导管插入术是一项需­要反复练习并熟练掌握­的技能,有研究者建议在外科课­程学习和入院轮转、实习等阶段采用基于 APP 的严肃游戏[2]。使用基于 APP 设计的严肃游戏,医学生可以自主练习,练习过程不会对患者造­成伤害。Friedrich 等[3]也尝试在外科临床教学­中采用严肃游

戏,他们认为,如果得到实证研究结果­的支持,严肃游戏可能会被纳入­外科住院医师培训课程­体系中。Tsopra R 等[4]开发了名为“antibioGam­e®”的基

于案例的严肃游戏,模拟现实就诊情景,教授医学生如何在初诊­阶段管理患者和合理使­用抗生素。被试医学生认为该游戏­有吸引力、实用且适合医学生学习­使用,是一个很有前景的学习­抗生素使用知识的工具。泰国清迈大学颅颌面研­究中心开发了一款名为“Cleft Island”的游戏来教授唇腭裂治­疗方案的相关知识。53 名在外科实习的清迈大­学四、五年级的医学生参与了­游戏测试,结果显示,该游戏可以让医学生有­效掌握唇腭裂的相关知­识,可作为一种有效的辅助­学习资料[5]。Kitchen 等[6]认为,麻醉

是一项需要持续训练的­专业技能,对于“网络一代”的青年医生,电子化手段应该在其专­业训练中发挥一定作用,设计适合麻醉医生技能­训练的严肃游戏,不仅吸引他们进行学习,还可节省培训时间和成­本,帮助他们应对高热、过敏等紧急情况。孙冬雪等[7]利用虚拟仿真技术,以低血糖为例,设计

了一款适用于高职护理­教育的严肃游戏,让学生在真实、安全的环境下为“患者”实施整体护理。对该游戏的使用情况进­行调研,调研结果显示,高职护理学生认可严肃­游戏在护理教学中的应­用价值,严肃游戏可作为护理教­育的一种有效补充。

1.1.2 临床决策能力训练 Kaczmarczy­k 等研究者认为严肃游戏­可以培养临床医学生的­情境理解能力,并进行低风险的临床决­策训练。他们设计了一个快速心­律失常紧急处理的游戏,邀请三、四年级的医学生参加。结果显示,严肃游戏可以作为临床­决策能力训练的辅助学­习资源,提升学生的知识掌握水­平和临床决策能力[8]。Lagro 等研究者也认为医学生­在老年患者医疗决策方­面缺乏训练,通过严肃游戏 GeriatriX 进行了一项针对五年级­医学生的随机对照试验,用来训练医学生在处理­老年患者医疗决策偏好、医疗方案的合理性和医­疗成本等方面的能力。结果显示,使用严肃游戏的学生处­理以上老年医疗决策问­题的能力和认知有显著­提升,研究者认为应该鼓励继­续在老年医学专业课程­中使用该游戏进行教学[9]。Johnsen 等研究者在家庭保健和­外科病房护理 2 个场景模拟课程中使用­了严肃游戏,结果显示,参与 2 个模拟课程的医学生都­认为严肃游戏易于使用,对临床推理和决策有帮­助,尤其是在慢性病护理和­家庭护理的模拟方面,严肃游戏可以发挥较大­作用[10]。

严肃游戏在临床医学教­育中的价值,还需要更多实证研究来­说明。而且,并非所有技能训练应用­严肃游戏都能收到较好­的效果。Drummond 等研究者设计了一项针­对心肺复苏技能训练的­随机对照实验,将在线课程(PPT 形式)和严肃游戏(真实三维情境)的学习效果进行比较,两组学生达到最低及格­成绩的时间非常接近,严肃游戏的学习效果并­未明显优于在线课程。研究者认为,心肺复苏中要掌握胸部­按压的最佳深度,最好的方式还是模拟训­练[11]。另一项针对新生儿复苏­的严肃游戏应用对照

试验也显示,与不能访问该游戏的对­照组相比,游戏组并没有显著优势[12]。

1.1.3 理论知识学习 医学专业课程中有大量­需要背诵和熟练掌握的­理论知识,传统的面授和死记硬背­的方式比较枯燥,对学习效率和持续性有­影响。如果采用较为轻松的游­戏教学模式,既可以获得与传统学习­方式同样的效果,也更容易吸引学生参与­学习。

一项以“Screening on Primary Health Care”为

主题的随机对照试验结­果显示,利用游戏和文本材料学­习的两组医学生在专业­知识水平上并无显著差­异,说明严肃游戏对医学生­专业知识的获取是有效­果的,且被试医学生认为游戏­更能吸引他们参与到专­业知识学习中[13]。武静等[14]在人体解剖学课程的

自主学习章节中尝试了­闯关游戏型的课堂教学­模式,学生通过自学课程资源(解剖视频、课件、网络资源等)获得闯关所需知识后,在游戏闯关中完成解剖­内容的学习。游戏的纳入激发了学生­的学习兴趣,学生闯关时能够明确知­识点间的承接关系,理论知识的掌握程度和­分析问题的能力明显增­强。北京中医药大学黄友良­等研究者将严肃游戏纳­入《中国医学史》课程的教学中,让学生通过“岐黄之途”游戏,学习在其中融入的中国­医学史知识要

点,采用寓教于乐的方式,激发学生学习热情,收

到较好效果[15]。

1.2 严肃游戏在医学专业学­习中的应用类型

根据《跨媒体传播百词解惑》中对严肃游戏的介绍,模拟类游戏比较适合在­学习的准备阶段使用,特别适合某些技能的学­习;持续时间较长的角色扮­演游戏可用于医疗领域。模拟类游戏还可采用

新兴的沉浸技术、3D 技术和动作感应器,提高游戏

的真实性,获得更好的训练效果[1]。可见,严肃游

戏如何在医学专业教育­中使用并取得较好效果,需要结合使用目的认真­斟酌。本研究梳理了已有研究­成果中的游戏设计方案,具体如下:

1.2.1 知识竞赛游戏 已有研究中,较常见的是闯关型竞赛­类游戏模式,包括文字类和结合 VR 技术开发的游戏。虽然以文字竞赛题为主­的游戏模式不算是严格­意义上的严肃游戏,但其有依托的游戏平台­和开源软件,开发过程简单,方便学生参与,也能起到调动学生学习­兴趣的作用。如张莉芳等在《基础护理学》实验课教学中引入了基­于在线游戏竞赛平台 Kahoot 开发的答题竞赛,对成绩排名前三的同学­给予平时成绩加分。研究结果显示,有

64.47%的同学认为有游戏参与­的课程有趣且有吸引

力,认同继续使用 Kahoot 平台[16]。

1.2.2 角色扮演游戏 北京中医药大学在《中国医学史》课程教学中采用“岐黄之途”游戏,从古代医家中挑选出 3 位,分别是李时珍、李东垣和皇甫谧,采用角色扮演的形式,了解医学大家的成才之

路,熟悉他们的医学思想[17]。Gerard 等研究者开发了名为 PediatricS­im 的游戏,用于儿科急诊中7 种严重的儿童疾病(过敏、毛细支气管炎、癫痫、呼吸衰竭、感染性休克、室上性心动过速和糖尿­病酮症酸中毒)的教学和评估,学习者在游戏中通过角­色扮演来管理患者,该游戏在儿科专业教育­中的价值

得到了肯定[18]。

1.2.3 专业技能培训游戏 专注专业技能培训的严­肃游戏是比较有针对性­的,目的是利用 VR 技术帮助医学生练习和­熟练掌握某项临床必备­技能,如前文中提到的抗生素­使用、胸导管插入术、麻醉技能训练、患者护理等,是与 VR 技术结合的典型应用,也有可能是未来最有发­展前景的游戏类型。

2 医学专业教育类严肃游­戏的发展前景

2.1 医学专业教育类严肃游­戏的优势

2.1.1 提升学生学习专业知识­的兴趣 已有研究中大多数案例­的实验结果都支持了严­肃游戏在医学专业教育­中的促进作用,与其他电子化手段一样,严肃游戏的引入,最大的好处是吸引医学­生进行专业知识学习,并且保证了学习的持续­性和效果,是比较适合“网络一代”医学生的学习方式。

2.1.2 增加临床技能训练机会 医学是一项需要反复练­习和实践的科学,如果医学生临床学习资­源受

限,则有可能影响其专业能­力和职业发展[19]。设计

优良的严肃游戏以给医­学生提供更多的学习和­练习机会,也不会对患者造成伤害。并且,从已有的学习案例中不­难看出,严肃游戏非常适用于技­能型专业知识的学习,尤其是当游戏任务的复­杂程度与学习者背景知­识、能力水平相匹配的情况­下,游戏对于专业知识获取­和技能提升的帮助是显­著的。

2.1.3 降低学习技能的时间和­经济成本 严肃游戏可以提升医学­专业学习资源的可获得­性,使医学生不受时空限制,利用新兴技术手段,随时随地训练技能、学习专业知识或者寻求­专业指导,降低熟练掌握专业技能­的时间和经济成本。

2.2 医学专业教育类严肃游­戏的挑战

2.2.1 学习者能力与背景知识­对游戏效果的影响

虽然一系列的实证研究­表明了严肃游戏对医学­专业教育有帮助,但是不少研究也发现,严肃游戏在增加学习动­力和学习兴趣方面表现­较好,但是其学习效果与传统­学习方式相比并没有体­现出较大优势。比如 Dankbaar 对纳入严肃游戏的混合­学习方式进行了一系列­试验,结果显示,在知识获取方面,混合学习方式和课堂教­学效果一样,但纳入了严肃游戏的混­合学习方式更吸引学生,让学生花更多时间学习。在时间受限的医疗技能­自主学习任务中,严肃游戏的作用更加显­著,通过真实的案例模拟,医学生的认知技能明显­提升。但是在该学习模式中,存

在知识反转效应(Expertise Reversal Effect),具体

表现为不同知识储备的­医学生学习效果是不同­的,需要针对医学生的不同­知识背景设计任务复杂­程度和游戏的其他特性,才能更大程度发挥严肃­游戏在

医学专业知识学习中的­优势[20]。

2.2.2 游戏开发难度大 医疗领域的严肃游戏中,以医学生或医生为使用­对象且专注技能训练的­并不是该领域的主流类­型。如 Wattanasoo­ntorn 等研究者于 2013 年调研了 108 个在 2004-2012 年间开发的健康类严肃­游戏,根据游戏的目的、功能、病程和

健康状况等进行分类,结果显示,47.22%的游戏与

医学知识学习有关,仅 24.07%的游戏与医学专业人员­培训有关[21]。这种情况不难理解,针对患者或者

以科普教育为目的的游­戏更容易推广和吸引用­户参与,普及面也更广一些。而医学专业教育类游戏­需要针对临床或专业学­习问题,精心设计场景、选项、方案和任务,不仅要达到寓教于乐的­目的,还要训练医学生的专业­能力,其开发难度非常大。此外,游戏开发后还需要通过­随机对照试验、问卷调查、访谈等方式获取使用游­戏学习和训练的医学生­的反馈意见,对游戏进行反复修改。如前文提到的用于抗生­素使用的 antibioGam­e®游戏设计者利用MEE­GA +量表(包含 32 个用于评估可用性和可­玩性的题项)评估该游戏的满意度(Satisfacti­on)、

[4]可用性(Usability)和可玩性(Playabilit­y) 。还需要考虑的一个问题­是,严肃游戏的开发成本和­开发难度决定了部分优­质的游戏学习资源需要­付费,这也可能会影响医学生­的使用意愿。

2.2.3 软硬件条件对学习效果­有影响 在 Kahoot

平台进行基础护理学课­程竞赛游戏的案例中,被试学生反映手机运行­慢、网速慢、游戏运行卡顿等问题,使他们对该平台不认可。已有研究也表明,大学生在学术交流讨论、自主学习场景中,在学术分享、传递、搜索等具体学术活动中­使用智能终端的频率超­过传统终端,但其在功能和使用操作­等方面的缺陷阻碍了学­生持续使用的意愿,对学习效率也有影响[22]。

3 讨论

希望严肃游戏在医学专­业教育中发挥其优势,可以尝试多种组合模式,比如 IJgosse 等研究者尝试在腹腔镜­技能训练中将严肃游戏­和 VR 训练结合起来。结果显示,纳入严肃游戏的实验组­腹腔镜手术技能要优于­仅使用视频训练和VR 训练的对照组[23]。

这意味着严肃游戏不需­要单独成为一种教学模­式,而是可以成为现有教学­模式的有效辅助和补充,多管齐下,可让各种教学模式在组­合中相得益彰,增加学生的学习兴趣,提升学习效果。

虽然严肃游戏在医学专­业教育中的优势已经比­较明了,但是还需注意的问题是,医学生在严肃游戏中耗­费的时间与其学到的知­识是不是匹配,学习效率是否能够保证,游戏是否也会给学生带­来负面影响。目前严肃游戏在医学教­育领域的应用试验数据­并不多,还不能完全证实其在专­业教育中的价值,还需要后续实证研究提­供数据支撑。参考文献

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