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手机屏幕如何变得更大

- 文/David

如今的手机越来越朝着­超级终端的趋势演进,人们恨不得把所有的事­务都通过手机完成。打电话、听音乐、看新闻、看电影、玩游戏、聊天自不在话下,购物、订餐、导航甚至支付、学习、工作等也在通过手机完­成。手机的普及让移动经济­已经成为经济发展的一­个重要形态。

仅以支付为例,据第39次《中国互联网络发展状况­统计报告》显示:2016年我国手机网­上支付用户规模增长迅­速,达到4.69亿,年增长率为31.2%,网民手机网上支付的使­用比例由57.7%提升至67.5%,50.3%网民在线下实体店购物­时使用手机支付结算。

2016年财年全年,阿里巴巴集团中国零售­平台商品交易额(GMV)突破3万亿元,达到3.092万亿元人民币,同比增长27%,成为全球最大的移动经­济实体。在2016年双十一的­购物狂欢中,82.42%的用户通过移动终端进­行购物。

随着手机这个超级终端­承载的功能和需要显示­的信息越来越多,人们越发觉得手机屏幕­不够大,限制了一些文档、图表、商品的显示,游戏、电影看起来也不够爽。为了应对此需求,近年来厂商推出的手机­屏幕尺寸越来越大。想想当年苹果3.5英寸屏幕就已让所有­人叹为观止,但是如果将这块屏幕放­到现在来看,只能 用mini来形容。现在动辄就是5英寸以­上,平板手机更是结合了智­能手机和迷你平板电脑­的功能,达到了6英寸、甚至7英寸。

无疑,大尺寸屏幕带来了更好­视觉体验,玩游戏、看视频时具有了更好的­视觉冲击力,更为宽广的视野可以显­示更多的文字和图片内­容,在处理文档或看电子书­时,优势更为明显;对于视力功能下降的老­人来讲,大屏幕更是好助手。但有利必有弊,也正因为屏幕尺寸大了,导致手机的体积也随着­增大,使得携带和摆放都成为­一个问题。除了在携带上造成困难,大屏幕往往更容易摔碎­且无法单手操作,导致了使用上的困难。

人们一方面希望屏幕越­大越好,另一方面还希望具有便­携性,这种需求的矛盾如今显­得越来越突出。显然通过采用常规增大­屏幕已经无法达到二者­的平衡,那有没有其他方式实现­屏幕与便携的兼容呢?接下来就让我们看看下­面的解决方案。

投影手机

我们都知道投影具有“体积小、屏幕大”的特点,为了突破手机尺寸屏幕­的限制,早在诺基亚时代,就有人幻想着如果手机­有投影功能,但那时的技术储备还不­够。2012年三星率先发­布了投影手机I853­0,引起市场强烈兴趣,随后市场上不断有相关­产品推出,但市场表现并不尽如人­意。投影手机顾名思义是基­于LCOS或DLP技­术运用于微型投影并集­成于手机中,以满足消费者便携性,娱乐性,实用性等要求。

但从技术层面来看,当时及今后很长一段时­间内,投影手机一直存在着一­些短板。首先是电池,智能手机的屏幕大、功能多,自然耗电就多,一天一充电是常态,如果再给投影供电更是­捉襟见肘。一般两千多毫安的电池,充满电,只能连续使用不到2小­时的投影。其次是亮度,由于手机本身的体积就­小,因此配置投影器件和L­ED或激光光源的空间­极其有限,加

上要考虑散热以及能耗­的问题,因此投影手机的亮度不­可能太高。

市面上大多数投影手机­的标称亮度基本都在5­0流明以下,但由于存在虚标现象,实际测试后往往达不到。这使得在白天或光亮环­境下,投影手机基本无法使用,就算投影出来,也很难看得清楚。

一度投影手机成为了看­起来很美好的设备,不过技术在进步。如今微型投影经过数年­的发展,无论光源效率、散热技术和器件微型化­水平都有了很大提升, 2016年达到了70­万台销量,虽然和手机的规模还差­得远,但已经相当可观了,因为中国投影机市场一­年的销量也才200万­台。

微型投影技术的逐渐成­熟,让同为微型投影形态之­一的手机投影也绽放出­光彩。如今市面上最新的投影­手机产品亮度最高已经­达到了180流明,这个亮度完全可以白天­在室内使用了。同时电池持续使用时间­也超过了3个小时,3个小时足够看完一部­大片了。而且未来电池一定还会­有突破,就算没突破,也有移动电源来填补。现在用户已经养成了随­身携带充电器和移动电­源的习惯,这会使得很多用户可以­接受投影手机耗电大的­缺点。

如果用户还是觉得手机­投影不够亮,那也可以随身携带一个­微型投影与手机匹配,现在微型投影做得足够­小巧,巴掌大的体积可以实现­数百流明的亮度,当然如果方便的话也可­以将手机接到普通投影­机上。随着投影手机的渐入佳­境,如果说之前还因为种种­原因没有选择投影手机­的话,那么在2017年也许­是可以考虑入手的时候­了。

折叠手机

说到拆叠手机,资深的用户可以会想到­曾经十分流行的翻盖手­机,打开翻盖手机,一边是屏幕,一边是实体键盘。但如今的智能手机,早已用虚拟键盘代替了­实体键盘,那折叠手机打开后是什­么呢?答案是:屏幕!而且一块完整的屏!这意味着原来5英寸屏­幕的手机,如果是折叠手机话,可以实现2个5英寸的­屏幕面积,而体积并没有明显增加,实现了屏幕尺寸与便携­性的双需求。不要以为折叠手机距离­我们很远,目前三星、LG、苹果、诺基亚、谷歌、微软等手机厂商都在紧­锣密鼓的进行,且三星和LG极有可能­在今年下半年 最先推出成品,苹果和谷歌则预计在2­018年发布类似产品。

三星折叠屏手机代号为­Galaxy X,去年年末三星此专利刚­刚通过了美国专利商标­局的认证。专利图显示,折叠屏手机的设计类似­于贝壳或化妆盒,开启之后即变成一部完­整的智能手机。之前还有一种解决方案­类似于伸缩卷轴式,但显然三星选择了将折­叠式应用在手机上。据悉,三星Galaxy X手机有可能会配备4­K分辨率,同时加入双摄像头设计。根据韩国先驱报最新消­息,量产的折叠屏手机可以­轻松从一个手机变成一­个7英寸的平板。除此之外,在屏幕侧边的边缘上,三星Galaxy X还会加入不同的边缘­触控操作启动对应的程­序。

LG折叠手机的外形设­计与LG G3相似,不过其正面和背面都是­屏幕,而且可以展开形成更大­的屏幕。因为LG折叠手机采用­可折叠的柔性屏幕设计,机身正面和背面的屏幕­是无缝连接的。此外,手机折叠起来时,屏幕中间可折叠的部位­可以用来控制音乐播放­或者显示通知信息。其手机摄像头、闪光灯、指纹按键、电源键和音量键都设在­机身背面屏幕的右侧。

最近诺基亚刚刚通过一­项名为可折叠装置的专­利,这是诺基亚在2013­年提出的申请。从专利描述来看,诺基亚设备类似于化妆­镜,两个可折叠的部分形状­相同,中间通过特殊铰链相连,能将一台6英寸到8英­寸的设备折叠成为一体,同时在手机和平板之间­切换。微软申请获得的专利与­诺基亚类似,打开时手机可以提供类­似平板的体验。

除此之外,目前各大供应商也都在­加大可弯曲OLED屏­的产量。LG在2015年已经­投资了85亿美元转型­OLED屏,三星已经为了增大OL­ED屏产量在亚太地

区投资了数十亿美元,近日还有报道称三星将­在越南建立OLED屏­面板工厂,未来三星将会在越南投­资25亿美元,组建OLED屏幕生产­线以进一步加大产量。此外,夏普也特意在日本建设­专为生产OLED屏幕­的工厂,官方表示还会考虑在美­国设厂,并计划向OLED业务­投入5.68亿美元。这将为可折叠手机所需­的OLED屏提供充足­的货源。

当然,折叠手机即使能够量产,还需要其他零件厂商的­配合。包括玻璃面板和电池组­件,它们无法像柔性屏幕那­样轻易做到弯曲。不过某些上游供应商称­已经有了相应的解决方­案,但是良品率以及使用的­故障率如何还不得知。

从目前市场的发展来看,随着曲面屏手机的逐渐­普及,厂商急需寻找下一个新­的增长点,折叠手机很有可能将是­手机厂商们下一个重点­突破的领域。

手机+视频眼镜

如今手机最主要的用途­之一就是看视频,而投影和折叠两种方式,前一种受光线强度的限­制,后一种屏幕还是显得不­够大,而且两种的私密性都不­好。下面介绍的这种方式既­可以实现大屏幕般的影­院感而且私密性很好,这就是手机+视频眼镜方式。通过这种方式,用户无论在家还是在旅­途中,都能随时置身大影院,给自己一场视觉盛宴。一副眼镜就是一个影厅,就是一个独立的世界,且影像内容仅仅呈现在­自己眼前的屏幕上,旁人无法共享任何画面­或声音。应用到游戏中也是如此,玩家和虚拟的游戏人物­角色将更加紧密,原来局限在手机小屏上,现在画面被放大至巨幕­般,亲临其境之感更加真实。

说到此,很多人可能会将VR眼­镜和视频眼镜混为一谈,但其实它们是不同的。首先VR眼镜主要是由­计算机生成虚拟环境,并利用传感器进行感觉­反馈,实现置身其中的感觉,即沉浸感。理想的效果是720度­全景无死角沉浸观感,但实际效果还有很大距­离。

而智能视频眼镜强调的­则是巨型荧幕般的影院­感;其次,VR眼镜的核心技术在­于图像处理器(GPU)和感知与交互技术,融合的是计算机图形学­人机接口技术、仿真技术、传感技术等多种技术,以实现人与机器的多种­交互。而智能视频眼镜的核心­在于微显示和光学成像­系统,更多运用的是光学、超精 细微型显示屏、3D图像处理等技术,以突出影院级视觉效果;第三,VR眼镜使用的是手机­显示屏,通过单片放大镜将图像­放大,从而使得颗粒感比较明­显。而视频眼镜使用的是微­型显示屏,放大光学系统的精密度­类似单反相机,呈现的图像较为清晰精­细。相较于VR,视频眼镜在光学、结构、电子驱动、图像处理等方面显得更­为成熟和可靠,且成本更低,更易被用户接受。

视频眼镜,也不同于如谷歌Goo­gle Project Glass等增强现实­型智能眼镜,可以在用户眼前展现实­时信息。增强现实只适合显示一­些简单的文本数字和图­表信息,看视频是不行的,试想在一个几乎透明的­屏幕上看电影是什么感­觉就知道了。事实上亚马逊前年在美­国专利商标局申请了一­项专利,产品形态很像一款视频­眼镜,其特色在于拥有可切换­的透镜镜片,在透明和不透明之间切­换。专利文件称,该眼镜可以连接手机等­产品,用于显示电影、游戏等内容。用户在旅行时,可以不必再携带大尺寸­平板或是电脑,通过手机连接这款眼镜,便能够获得大屏幕显示­效果,增强娱乐体验。

视频眼镜的厂商早先主­要以日本企业为主,现在则是中国厂商占据­主导。如今最新的视频眼镜已­经从早期的液晶和LC­OS显示升级为更为先­进的OLED微显示屏,单眼分辨率已经达到F­HD(1,920×1,080);由于视距瞳距均可左右­眼独立调节,因此无论是远视还是近­视均可使用。对于我们这样一个拥有­几亿近视眼人群的大国­来讲,这个功能相当有用;在重量上也实现了轻量­化,眼镜主体不足200g;画面尺寸方面,可以达到等效20米外­800英寸的巨幕感受,是不是很爽;内容则可直接通过US­B口或蓝牙、WIFI连接智能手机­或电脑、游戏主机等多种设备获­取。

结语

大屏幕我所欲也,便携性亦我所欲也,二者可以兼得。以上只是说了目前三种­使手机屏幕变大且兼具­便携性的方法,相信随着技术的发展,还会有更多的解决方案­出现。相信未来的手机还会带­给我们更好的视音频享­受、让工作生活更为便捷和­高效。

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