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上海出品游戏《原神》入围游戏界“奥斯卡”,文创50条等促进游戏­产业高质量发展“游戏创新之城”提供土壤,“上海F4”惊艳

上海游戏二次腾飞

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■本报记者 钟菡 张熠

在日前落幕的长三角文­博会上, 米哈游将《原神》《未定事件簿》 和相关衍生品作了全方­位展示。“作为游戏从业者,我们把游戏当作一个作­品看待,为游戏赋予高艺术价值。”米哈游副总裁殷春波介­绍, 米哈游拥有自己的作曲­和配音团队,已经发售的《原神》原声音乐集中,蒙德地区的音乐邀请伦­敦爱乐乐团演奏,璃月地区的音乐则邀请­上海交响乐团和民乐演­奏家共同奏响,具有东方特色的交响旋­律也是吸引国外玩家的­重要因素。

上个月,《原神》在海外的收入击败《王者荣耀》,成为全球范围收入最高­的手游,这也和它的高投入、 高品质有关。《原神》 的开发周期长达年,研发投入高达 亿美元,目前该游戏已经登

4陆 PS4、iOS、安卓、PC 平台,它让玩家可以利用碎

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片化的时间, 在手机上也能玩到接近­主机 大作的品质。“在手游上玩到开放世界,在国外几乎

3A没有竞品。”殷春波说。

全球化时代 提早在海外市场占据先­机,成为上海游戏企业的共­识 莉莉丝一直采取

, “先海外后国内 的发行策略 即通过不停地测

试 迭代 直至完善后 再回归国内市场 今年

” ,

月 手游 剑与远征 国服上线 首日即登顶、 , , 。游戏免费榜 创造了开年来第一个游­戏 “爆1 , 《 》 ,

款 而这款游戏本身就是去­年海外游戏市场

的爆款 月 日 莉莉丝旗下 万国觉醒》首

”,

次回归国内市场 上线次日即冲入中国大­陆

。9 22 , 《游戏收入总榜第六名 随后一直稳居前

而据最新统计数据 国内游戏厂商 月出海收iOS , 5。入 强中 莉莉丝位居第二 得益于海外收入

, 9的持续攀升 诞生仅 年的莉莉丝已跻身国内

30 , 。手游发行商第三位 仅次于腾讯和网易 莉莉

, 7

丝副总裁胡睿介绍 莉莉丝的愿景一直是“世

, 。界的莉莉丝”。

,上海是中国网络游戏的­发源地,其自研能力向来处于全­国游戏产业的前列。有人认为,第一代的游戏行业腾飞­于上海。上海游戏出版产业调查­报告》显示今年发布的《去年上

2019—海自主研发网络游戏销­售收入达到 亿元, 2020 ,增长率达 17.6%,增量超 亿元。其中,上海自

697.6研游戏收入占全国近­四成。

100有数据显示,目前国内游戏市场份额­的至80%仍由腾讯、网易等游戏大厂占据。“对上海

70%来说,尽管暂时改变不了二八­格局,但随着创新性的不断提­升以及游戏用户群体的­细分,腾飞期的上海也会迎来­比较大的产业空间。”TapTap 母公司心动网络副总裁­邵珅发现,上海游戏企业注重人才­积累,“很多头部大厂的研发人­员都愿意来上海就业,他们看中的是上海的游­戏品牌及发展空间。长此以往,集聚效应会越来越明显。”殷春波也认为,上海作为一个国际化大­都市,对于国际人才吸引、游戏出海等方面都有优­势,随着优秀游戏公司在上­海越来越集聚,上海游戏行业有二次腾­飞的迹象。

业内判断,借助基础建设普及快、内容迭代快、产业链发展快的“三快”优势,未来“云游戏”将成为重要的竞争赛道。其中,上海作为国内顶尖技术­最先普及的城市,有望在游戏产业领域占­据发展优势。 盛趣游戏副总裁谭雁峰­此前透露,盛趣目前正在加速布局 云游戏。与此同时,上海的三七互娱、 游族网络等企业也积极­在云游

5G戏、大数据、人工智能等多个技术创­新领域深入布局前不久,由中国音像与数字出版­协会设立并。与上海市共建的中国游­戏产业研究院落地上海­张江国家数字出版基地。中国音像与数字出版协­会第一副理事长兼游戏­工委主任委员张毅君描­绘了一幅研究院落地后­的图景:这将是一个面向全行业­的、开放的、公益的 具有公信力的 政、产、学、研、用”一体化的综合平台。它将为腾飞的

, “上海游戏产业带来新的­助推器。

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