Journal of Chinese Antiquity

“互联网 +”背景下博物馆文创产品­营销创新策略

摘 要:博物馆的文创产品作为­文创产业中的基础部分,对促进博物馆文化传播­和教育具有十分重要的­作用。本文对“互联网+”背景下的博物馆文创产­品营销创新策略进行了­探讨,对其文创产品营销创新­策略及营销中应注意的­问题进行了详细的介绍,旨在为博物馆文创产品­营销提供参考。 关键词:博物馆 文创产品 营销 创新策略

-

引言

随着网络的普及以及信­息技术的快速发展,基于互联网的博物馆文­创产品营销越来越受社­会各界的关注。博物馆拥有丰富的文化­资源,为文化创意产品的开发­提供了条件,是文化创意产业的重要­组成部分。博物馆发展文化创意产­业不仅能够拉进博物馆­与公众的距离,带动博物馆自身经济的­发展,而且对继承、发扬和创新博物馆文化­具有十分重要的意义。在“互联网+”背景下,博物馆如何合理利用互­联网进行文创产品营销,促进博物馆文创产业的­发展是当前的一个重要­课题。 愿博爱”栏目、厦博官网“志愿奉献”栏目等方式,让每位志愿者可以通过­多种途径自由地表达思­想和建议,随时随地交流学习。

2援

自我管理之可持续发展­保持自我管理的可持续­发展有以下做法:首先,完善各项制度,规范志愿者队伍的组成­和服务。结合单位实际情况,加强制度建设,逐步健全招、评、聘制度和考核奖励机制。其次,保证委员会人员定期更­新。委员会要按时换届,及时吸收新鲜血液,选拔具有责任心、组织能力和奉献精神的­人员以保证班子成员的­执行力。再次,开展团体活动,确保良性互动。定期举办各种活动,如读书会、茶话会、外出参观、联欢活动等,让志愿者之间能增进了­解、沟通和交流,从而形成独特的志愿者­团队文化。

一、博物馆文创产品的特征­及价值

1.

博物馆文创产品的特征­文创产品具体指的是立­足于总结人类文化及文­明,并以此为基础进行创造,最终向社会提供的所有­精神以及物质文创产品[1]。一件好的文创产品,可以通过有计划有规模­的传播和宣传,起到推动博物馆文化事­业发展的重要作用。而文创产品之所以能够­达到这样的效果,是因为博物馆的文创产­品呈现出以下几个特征:

(1)特殊性。博物馆文化产品相比市­场其他同类产品,具有更高的人文内涵,需要更多地对人类历

3援

今后不断完善的方向自­我管理虽有利于具备创­新潜能的志愿者自由发­挥,但也容易让志愿工作偏­离方向,所以馆方需慎重把握这­个“度”,要适时引导“以志愿服务工作为主”的观念,将志愿者行为与博物馆­业务工作结合,如举办讲解词撰写比赛、为志愿者发展提供金点­子、创编社教活动、评选最美志愿者等与业­务工作相关的活动,让他们在自我提升的同­时,也积极为博物馆和大众­服务。

[1] [美]肯尼思·克洛克、琼·戈德史密斯《管理的终结》,王宏伟译,中信出版社,2004 年。

(作者工作单位:厦门市博物馆)

史文化有所领悟和把握;对博物馆文化产品的开­发尤其要注意科学性、审美性、历史性与现代性的结合。这些特殊性和特征,增加了博物馆文化产品­的附加值,并由此创造出了更多的­经济效益。

(2)唯一性。博物馆文化产品开发所­依托的资源主要是博物­馆资源,其中又以文化遗产资源­最为显著。这一资源的独特性直接­规定和约束了博物馆文­化创意所开发出来的产­品从狭义而言必须以藏­品、陈列展览资源为基本元­素,是从中扩展延伸出来的­包含有历史文化元素特­性的产出物。

(3)传播性。博物馆文创产品可以呈­现历史上某个特定时空­里的人们的审美情趣、生产生活、人生礼仪等种种元素,从而起到传播文化、提供精神文化层面的消­费、提高受益人的文化素养­等作用。从这层意义来说,博物馆文化产品的幵发,就是通过对那些老的象­征符号的借鉴与提炼,而让过去了的社会事实­得以传播。

(4)创新性。博物馆文化产品的开发­绝对不是简单的照搬照­抄,而是将古代文化与现代­手法进行完美融合的再­创作行为。它需要历史性与现实性­的灵动结合,需要审美性与史实性的­完美联动,需要创新性与守成性的­浑然天成,只有做到这些,才能实现一流的无可挑­剔的创意产品设计。

2.

博物馆文创产品的价值­文创产品充分展示博物­馆科技、文创发展的新业态,展现文博科技的创新性­和对于未来文博行业发­展的重要性。对地域历史文化具有发­展及传承作用。具体来说,其价值可以从以下几方­面分析: (1)有助于博物馆资金问题­的解决扩大博物馆商店­经营领域,实现“以文养文”是当前博物馆商业经营­的新理念,也是博物馆经营的重要­目标。博物馆文创产品在一定­程度上具备可盈利性,这就使得博物馆具备了­可观的收益。博物馆的运行和维持除­了借助国家拨款,通过文创产品的销售也­能够减轻经济负担。使得博物馆在宣传、科研以及保护各类文物­具备足够的财政支持,有助于博物馆的长期发­展。

(2)延伸博物馆教育功能博­物馆具有多项功能,教育就是其中之一,博物馆通过对文创产品­进行开发,参观者能够更好地得到­更深层的信息,这样教育的效果也更好。博物馆人员首先要保证­对馆内藏品有足够的了­解,立足于内涵对产品形态­进行合理选择,对对应合适的教学内 容进行开发。所以,将相关于博物馆的各类­知识借助文创产品这一­特殊形式进行传播,有助于延伸博物馆教育­功能。

(3)促进博物馆形象的提升,展示为社会服务的内涵

当前人们生活水平及质­量得到了显著提升,人们开始追求物质之外­的精神以及文化需求,这也慢慢改变了人们的­文化消费理念。人们来博物馆参观已经­不仅仅为了观看展览,也希望能得到与博物馆­藏品或文化相关的纪念­品。所以,博物馆的形象可以通过­文创产品设计的创意以­及质量得到体现,这些文创产品对于博物­馆形象的提升具有重要­意义,对于各类藏品也可以视­作一个生命的延续,是普通民众与馆藏品间­的重要纽带,另外,博物馆服务社会的功能­也能通过文创产品的提­供有效的展现出来。(4)对馆内藏品进行有效的­宣传与展示博物馆想要­收获社会效益,首要的是对藏品进行有­效的诠释、研究、宣传以及保护。博物馆根据自己展览的­不同主题,进行相关纪念品的设计,同时借助博物馆商店这­一平台销售。对相关于展品的氛围进­行营造,在参观过程中融入购买­行为,使人们收获更为难忘、也更丰富的参观感受[2]。

二、博物馆文创产品立足“互联网+”背景进行营销的价值

博物馆有多项工作需要­完成,开发文创产品并进行营­销是其中重要工作内容,工作人们必须秉持服务­社会这一根本理念,尽可能将人们对于文化­以及精神的追求满足,最大程度使博物馆的社­会教育功能得到体现。博物馆文创产品具有一­定的特殊性,必须保证目标明确、具备相应准则,才能够设计以及开发文­创产品,目标应该为将文化体现­的历史文化通过纪念品­展示出来,使人们看到纪念品就能­想起相关文化,达到文化传播的目的,也使博物馆达到最大的­社会效益[3]。在“互联网+”这一背景下,移动互联网时代已经到­来,以往在互联网领域发展­趋势的融合主题,现在逐渐在其他领域得­到延伸。互联网应用的依托为智­能手机以及移动互联网,这一应用能够使博物馆­文创产品有效提升其营­销效果,具体体现为: 1.

促进博物馆文创产品的­营销范围的延伸博物馆­文创产品的载体为移动­互联网,实现了信息的有效且高­速流动,完全不受地域限制,使博物馆消费需求没有­均衡分布这一问题得到­解决,互联

网将各个地方的消费者­融合在网络交易市场中,保证人们只要具备网络­环境,就能够浏览博物馆文创­产品或者直接购买。

2.

丰富了文创产品的营销­形式借助互联网对博物­馆的文创产品进行营销,使得人们在其商店内对­文创产品进行购买时得­不到充足信息这一不足­之处得到改善,能够使博物馆资源配置­效率得到有效提升。通过互联网,人们能够借助电脑或者­手机自主选择和获取自­己喜欢的文创产品,实现了人们获取信息从­被动向主动的转变,从单向向双向交互的转­变。博物馆通过利用互联网,能够展示相关文创产品­的各类信息,比如规格、文化价值及常识、典藏来源、保养方法、保修期限等,能够使人们对博物馆的­藏品有更深的理解[4]。

3.

提升了交易的灵活度及­便捷度当前在线支付的­交易方式得到了有效的­推广,安全性有了更大的保障,使得交易更便捷,加上应用二维码扫描技­术,博物馆能够借助互联网­销售文创产品,摆脱了营销地域、时间以及面积的限制,在减少投入的同时也提­升了回报,拓宽了市场。人们可以直接在互联网­上对文创产品进行挑选、购买,利用在线支付方式完成­交易,还能够对购买心得进行­评价,供其他购买者参考。

三、博物文创产品在“互联网+”背景下创新营销的策略

1.

借助微博营销微博是人­们自由的对信息进行获­取、展示、传播、分享的平台,是当前应用最广的沟通­媒介。微博作为一个平台提供­商,主要进行的是信息内容­的服务,其本身的经营活动组成­了网络文化产业的一部­分;而且,对于博物馆网络营销而­言,微博通过其媒介以及平­台的角色提供了新的营­销通道,有助于博物馆文化产业­的稳定发展。

博物馆可以建立官方微­博,开通自己的营销社区或­者网上商店,在规定字数内对文创产­品信息进行发布,还能够增加视频或者图­片等内容,向人们全面的展示文创­产品的信息,还能够同时展示有关博­物馆的其他信息。相对于网站信息,微博能够更方便的进行­更新,使人们与博物馆的交流­更加便捷,文创产品的相关信息也­能够得到更为直观的展­示。

2.

借助微信营销作为一类­互联网信息技术,微信在当下的应用 最为广泛。博物馆通过微信这一平­台将独特的文创产品进­行传播,使得人们的文化需求得­到更好的满足,也使得博物馆的发展符­合社会信息化的趋势。

博物馆借助微信对文创­产品进行主动信息推送,根据文创产品制作图文­并茂的相关介绍信息,通过微信点对点推送功­能的充分应用,只要人们关注了博物馆­官方微信,就能在第一时间获取文­创产品的营销动态,如果想要获取喜欢的文­创产品,也可以直接利用微信支­付完成交易。另外博物馆也可以借助­微信建立官方微店,在互联网上展示实体博­物馆,这样不仅增加了人们获­取信息的便捷度,也降低了博物馆实体商­店运营的支出。

3. APP

借助官方 营销当前借助智能手机­上网的人越来越多,年龄跨度也越来越大,利用手机参观博物馆成­为一种可能。纵观三个手机操作系统,WP

系统由于起步较晚,所IOS.和 Android以应用­偏少,另外两种 系统由于出现较久,已经足够成熟,在其应用商店中存在了­超过100 APP,包括很多博物馆的 APP。种有关博物馆的

APP

这些博物馆 的主要功能包括文物信­息、博物馆导览以及博物馆­相关游戏等[5]。所以,博物馆也可以

APP APP

在 中融入文创产品的营销,利用 进行文创产品的在线销­售,拓宽其销售渠道和效果[6]。4.“SoLoMo”联合“O2O”模式的营销“SoLoMo”最早是由约翰·杜尔在 2011 2

年 月提出,主要方向是未来互联网­产业发展的大趋势。“SoLoMo”整合了社交(Social.)、本地化(Local)和移动(Mobile)三个关键因素。

简单地说,“SoLoMo”就是把社交媒体、本地搜索以及移动搜索­在网络世界里互相结合,并提供最终的用户体验。而“O2O”(Online to Offline)应用在博物馆领域,就是将线上的公众,带到线下的实体博物馆­去。从博物馆的角度来说,它为博物馆文作产品营­销提供了创新的方式,即公众通过移动终端自­由选择文创产品,支付,而后直接到博物馆商店­实地取货的购物方式。公众既能够选择自取又­可以等待配送,还可以线下触摸实物决­定是否要最后交易;而博物馆采用这种方式­不仅使可以使博物馆实­体商店店面不再受限,同时还能激发公众来到­博物馆实体商店取货时­额外的消费欲望[7]。

“SoLoMo”联合“O2O”模式最大优势是其可以­使运营模式实现社交化,使博物馆得到更有效的­反馈机制,博物馆能够更准确的了­解人们的购买心理以

及喜好,其定位的本地化转变,保证博物馆可以对自身­特色以及优势有一个更­准确的把握。因此,博物馆除了能够利用互­联网对文创产品进行开­发设计,还能够借助对文创产品­的精确定位,展开有差导的文化服务,使博物馆具备更多获取­经济利益的方式。

四、“互联网+”背景下开展网络营销需­要注意的问题

通过互联网的应用,博物馆能够缩短与人们­的

距离,还可以使博物馆的文化­辐射力提升,使其受到

更大的关注。不过在博物馆传统运营­中,新兴媒体也的应用也可­能存在部分问题,具体为:

1.

政府资金支持的争取博­物馆应该加强各类社会­资源的联合,建立研发文创产品的基­地,开展示范项目,建立具备地域特色以及­足够影响力的文创产品­品牌,提升博物馆在整个行业­中的竞争力[8]。所以,利用互联网开展网络营­销使得文化产业发展具­备了新的模式,必须赢得地方政府的大­力支持,包括专业人员、资金、项目等各个方面,保证博物馆文化产业高­质量发展。2.

树立品牌意识网络营销­实质上具有较强的系统­性和综合性,并非将博物馆商店直接­搬到网络平台上。互联网有助于帮助博物­馆展示其实力以及形象,所以在设计文创产品互­联网时,必须真正认识到品牌的­重要性,微信和微博以及其他平­台的设计风格都应该与­实体博物馆相统一,商标的使用也要保证统­一,形象识别系统也要统一,并以此为基础制作相关­的图片或者视频。博物馆的互联网应用必­须保证能够将其真正

内涵体现出来,还应该使人们感受到文­化气息。

3.

加强网络营销的宣传

由于互联网发展的渐趋­成熟,电子商务平台中

的商家越来越多,在这其中,博物馆的网络营销很难

达到理想的社会知晓度。怎样获取更多网络用户­的

关注,使得在互联网商圈中使­博物馆文创产品能够

站在尖端位置,必须做好宣传工作。博物馆应该充分

利用互联网,在网站、论坛以及各个平台上推­广文创

产品。也可以在博物馆中的导­览图以及其他免费发

放的东西上印上官方网­站的二维码,人们只要扫描

就能够下载客户端,对博物馆进行关注。

五、结 语

通过以上分析可以知道,博物馆文创产品的传 播除了能够更好的传播­博物馆文化,与社会发展需求相适应,还能够使人们对文化的­需求得到满足,同时也使得博物馆获得­更好的经济效益,有助于更好建设博物馆­文化事业。博物馆应该充分利用“互联网+”背景中的互联网技术和­各类应用,树立品牌意识,进行文创产品的营销,促进博物馆文创产业的­发展,实现博物馆整体的长远、健康发展。 [1]马晶晶《当代博物馆文创产品与­产业的发展现状与对策­探讨》,《吕梁学院学报》2015年第4期。[2]朱梦雪《基于游客视角下的博物­馆文化创意产品开发与­营销研究———以成都武侯祠博物馆为­例》,《企业导报》2015 年第 19 期。[3]张飞燕《“互联网+”背景下的博物馆文创产­品发展》,

《遗产与保护研究》2016年第2期。[4]郑晓芬《互联网 IP浪潮下的“博物馆文创”》,《商业文化月刊》2016 年第 22 期。[5]吴昌稳《移动互联浪潮下的AP­P及其在博物馆中的应­用》,《福建文博》2012 年第2期。[6]高霄旭《浅析我国博物馆文创产­品的网络营销策略———以博物馆淘宝网店的运­营为例》,《中国博物馆文化产业研­究》2015 年。[7] 蒋巍《SoLoMo+O2O 能否为博物馆插上飞翔­之翼》,《杭州文博》2013年第1期。[8]黄洋《博物馆文化产品淘宝网­营销分析———以“故宫淘宝”为例》,《博物馆研究》2011年第4期。

(作者工作单位:深圳市宝安区文物管理­所)

Newspapers in Chinese (Simplified)

Newspapers from China