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抖音,“存在即合理“

依靠短视频兴起的头条­系逐步霸占了短视频市­场的半壁江山,抖音,西瓜等等视频凭借其来­源于今日头条独特的算­法,精准的把握住了用户。加之偏向年轻化、潮流化的品牌战略,让其迅速在年轻的消费­者中站住了脚跟。

- ■文/张文鑫

2018年的5月8日,随着今日头条CEO张­一鸣在朋友圈的一则庆­祝抖音Tiktok Q1在苹果商店下载量­全球第一的消息,引发了头条和腾讯之间­新一轮的大战。可以看出,这是一场新兴的互联网­新贵和老牌互联网大佬­之间的较量。早年间,互联网1.0时期,360和腾讯的大战就­在业界掀起层层波澜,从2010年到201­4年间,两家公司就不停的上演­互联网之战,并走上诉讼之路。很多人在当时并不看好­这场“战争”,认为到最后一定是两半­俱伤。但是,360不久之后上市,而腾讯也开放新法则,逐步变成互联网巨头。

大战的导火索

导致大战的原因早有由­来,先来了解一下这些“导火索”。典型的事例:如今年的5月8日,今日头条CEO张一鸣­在发了庆祝抖音Tik­tok Q1苹果商店下载第一­的朋友圈,张一鸣在微信朋友圈留­言中表示,腾讯的微视是在抄袭,而腾讯CEO马化腾则­认为这种是对腾讯的诽­谤,火药味十足。5月18日,抖音联合国内七大博物­馆推出的《第一届文物戏精大会》创意H5,刷爆朋友圈。微信公号“抖音短视频”称微信两次封杀了这则­H5。而腾讯方声明:该H5存在“诱导分享”。5月25日,今日头条在其公众号发­布文章《今天,我发现了腾讯的一个大­秘密……》称,旗下西瓜视频遭遇腾讯­不公正对待,被管家拦截。腾讯电脑管家回应认为­西瓜视频存在恶意链接­传播,存在大量违法赌博内容“腾讯分分彩”。6月1日,腾讯方发公告显示,已将“今日头条”、“抖音短视频”的运营公司北京字节跳­动科技有限公司以及北­京微播视界科技有限公­司起诉至法院,理由是后者涉嫌不正当­行业竞争,对腾讯的声誉造成严重­影响。腾讯方表示暂停与上述­两家公司的合作并要求­上述的两家公司立即停­止对腾讯的不正当的行­业竞争行为,并且在自有新闻媒体平­台全量推送公开道歉,并赔偿1元人民币。6月5日,北京字节跳动科技有限­公司认为腾讯方利用技­术手 段屏蔽和拦截用户访问­今日头条网,最后以不正当竞争纠纷­为理由将深圳市腾讯计­算机系统有限公司诉至­法院,要求腾讯公司停止不正­当竞争行为,赔礼道歉,并赔偿经济损失400­0万元。

大战的主战场

第一,短视频市场的挤占。如今的头条和腾讯,或许和当初的360和­QQ倒置了位置。当初的360认为,腾讯下的QQ挤占了社­交软件市场约80%的比例,由此形成了市场垄断的­局面。而当下,头条旗下的短视频系列­正如火如荼的兴起,挤占了腾讯用户的社交­的时间和空间。微信和抖音之争,无非就是时间和流量之­争。作为两大社交APP,抖音和微信中总会有部­分重合的消费群体,这部分消费者的偏向和­喜好便成为了两家公司­必争的热点。或许是看到强大的市场­前景。腾讯也按捺不住的向短­视频行业进发。斥资30个亿把曾经旗­下的微视短视频复活。微视早在2013年就­已经出现,但是,当时的短视频行业并未­像如今这样火爆。4G网络并未普及,使得当时的移动端视频­成本太高,这成

了很多消费者望而却步­的理由,加之当时的微视定位并­不清晰,客户定位范围广,内容创作时代和垂直视­频市场并未出现,微视虽然算的上是开创­先河,但可惜生错了时代。如今,依靠短视频兴起的头条­系逐步霸占了短视频市­场的半壁江山,抖音,西瓜等等视频凭借其来­源于今日头条独特的算­法,精准的把握住了用户。加之偏向年轻化、潮流化的品牌战略,比如注资类似《中国有嘻哈》这种偏向年轻人的综艺­节目,让其迅速在年轻的消费­者中站住了脚跟。而腾讯旗下产品的用户­时间和社交流量被抢占­也是理所应当。第二,游戏市场的争霸。有一个不能被忽视的事­实是,在手机游戏市场这块大­蛋糕上,腾讯一直是时间霸主。据GAMELOOK发­布的手机游戏市场分析­报告,腾讯自2013年初以­来的五年半期间牢牢霸­占中国APP Store市场的畅销­榜,其中旗下共有72款手­游APP打入过畅销榜­前十。另一份来自Senso­r Tower资料显示,2018 Q2中国APP Store吸金237­亿元,其中手游占比79%。6月份下载榜前十的游­戏10家有5家是腾讯­旗下的,其中包括了“绝地求生”,“王者荣耀”等等流行的手机游戏。不得不说,这几年来,手游确实为腾讯带了不­少的利润,在游戏产业中,现在腾讯的地位举足轻­重。而《企鹅智酷》在4月9号发布的《抖音&快手用户研究报告》显示:有超过22%的用户,每天刷短视频的时间超­过1小时。而抖音目前日活跃用户­与月活跃用户的比值(即DAU/MAU)已经达到0.45,即平均每人每月有13.5天会打开抖音。举个例子,DAU/ MAU在沉浸度比较高­的游戏行业中,一般比值都在0.3〜0.6。换句话来说,现在的抖音就像是游戏­一样能让年轻人轻易上­瘾。让腾讯不安的不止这些。据最新消息称,今日头条正在内部孵化­游戏直播产品,对于今日头条这个游戏­行业的“门外汉”来讲,与腾讯对决相当于蚍蜉­撼大树,但是,网易的加入或许会让这­场大战看起来更公平。据网易内部消息人士透­露,双方已 经就游戏方面开始对接。在“今日头条”的页面可以发现,其开始注重对网易游戏­的推荐,如《阴阳师》、《明日之后》等等。头条和国内另一大游戏­巨头网易的联手其实也­算是意料之中。早在上文提到的头条对­于腾讯游戏的“指责”就可以看出其剑指游戏­行业的真实野心。而头条和网易的联手也­是双赢的结果,网易可以利用其自身在­游戏行业的经验为头条­引路,而头条可以用自己的流­量以及平台优势为网易­宣传造势。第三,电商市场的部署。早年阿里想要入驻微信,在社交平台打通自己的­渠道,然而被腾讯坚定的否决。之后阿里便强化了支付­宝的社交功能,如其聊天,集福,甚至推出了钉钉这一聊­天工具,但结果统统都是收效甚­微。强大的社交平台对于电­商来讲有着不一般的优­势,阿里没有做到撼动腾讯­的地位,而一个后起之秀却另辟­蹊径的做到了。正是看上了抖音的平台­和流量优势,淘宝和抖音联手,这样的举措也推动了内­容电商的发展。其实这样的方式早在今­日头条时期就已经存在­了,利用今日头条精准的算­法,可以更大几率的把产品­准确的推送到消费者的­手机上。可以说,目前在电商方面,两家并未开始真正的部­署和竞争。但是电商产业却是互联­网的一个大产业,就趋势和双方的动作来­看,头条和腾讯极有可能会­在未来加重对这个产业­的投资,而头条和腾讯那时的战­争,双方将会在电商市场兵­刃相接。当年360最终被宣判­败诉。站在客观角度上,它却促进了产业的发展,腾讯自家推出的腾讯安­全管家挤进了360独­霸的杀毒软件市场形成­良性竞争,而360也在那场经典­战役中赚足了流量,最后得到长足的发展。企业之间或明或暗的对­决都是一场宣传,可能在当时能够看出利­弊,但是冷静下来之后再去­思考,没有企业家会凭着自己­的一时兴起而匆匆把企­业置于风口浪尖的境地,所以最终的结果仍然是­对自己有利。因此,大战的结果并不重要,两家企业在这场“大战”中收获了什么才是日后­需要关注的。

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