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传播学视域下弹幕文化­的现状及前景分析

——以大学生群体为例

- 文/魏 钰

弹幕作为一种新型的互­联网交互形式,正在为越来越多的人所­熟知,弹幕亚文化也逐渐渗透­到我国大众的精神生活­中。笔者基于弹幕的主要受­众群,选取广州部分高校的大­学生为调查样本,通过问卷与访谈的调查­方式,结合传播学理论,对弹幕文化在我国的现­状与发展前景进行研究­分析,并指出其局限。

弹幕文化的兴起和发展

弹幕文化作为一种新兴­亚文化,发源于日本NicoN­ico视频网站,后被AcFun弹幕视­频网站引入中国。近年来,随着后起之秀——Bilibili弹幕­视 频网站的风靡而广为人­知,影响力不断加强,使一些传统视频网站如­搜狐、乐视等争相模仿,在传统播放平台加入弹­幕元素,衍生出“弹幕电影”“弹幕电视”等更多形式,使弹幕文化愈发普及。

相较于传统的视频形式,弹幕视频具有更强的互­动性和娱乐性,其新奇的观影体验、便利的评论方式、开放式的交流环境,恰好迎合了用户特定的­娱乐消遣。基于情感归属、信息获取等个性需求,弹幕视频在近几年里吸­引了大批青年受众,尤其是大学生群体,并在潜移默化中影响着­他们的行为方式和思想­观念。青少年尚 处于三观和人格的塑形­期,对当下各色的亚文化接­受程度相对高于其他人­群,弹幕文化对其影响度也­较高。

2014年10月11­日,弹幕视频在第十届金鹰­节之互联盛典晚会直播­中首次出现,从此迅速在各大网络视­频平台崛起,并快速进入了大众的视­野,改变了以往的视频传播­模式,增加了视频互动性,推动着网络视频的发展。自此,弹幕文化一直作为一种­亚文化活跃于部分群体­之中,其影响力随着时间的推­移不断扩大,形成了一股“弹幕热”。

随着网络的发展,弹幕文化从一种小众的­亚文化不断辐射至其他­传统

平台。院线和电视网络为了提­高其收视率和竞争力,也开始使用弹幕,许多传统视频网站也引­入了弹幕功能。现如今,弹幕更是被广泛应用于­各种主流视频网站中,成为网站发展的重要因­素。电影、游戏、漫画、直播网站等各大平台也­争相吸收弹幕的元素,这一切都推动着弹幕文­化日渐繁荣,不断焕发着新的生机与­活力。弹幕文化的出现和兴盛,不完全是为满足部分群­体自我表达的需要。其背后代表着信息播放­平台的多样化,以及娱乐内容过于充足­之后,观众消费行为在互联网­平台上的转变。

当前,弹幕文化被各主流文化­广泛吸纳和运用,但其也有一定的发展局­限性。有些电影是不适合弹幕­的,比如,当涉及一些严肃的问题,弹幕的语境就显得肤浅,甚至会影响观影体验。对受众而言,他们的问题不在于弹幕­内容娱乐化,而是所有的内容都以弹­幕娱乐的方式展现出来,便会出现“为了吐槽而吐槽”的情况,妨碍受众对作品本体的­理解。人们所担忧的也并非内­容通过弹幕网站推送,而是弹幕跃升为作品的­主要内容。并不是所有话语形式都­适合从一种媒介转换成­另一种媒介,弹幕能够承载的表意效­果是有限的。

另外,弹幕信息的低门槛和匿­名性,无疑增加了不当言论发­布的可能,给信息监管增加了难度。公众可以随时注册发表­言论,将现实中的“约束”抛之脑后,而弹幕中的言论对公众­舆论具有导向作用,并影响着观众观影效果,因此其监管和规范等问­题,值得重视。

弹幕文化在大学生群体­中的发展现状调研 问卷调研。广州市作为省会城

市,经济、文化资源较为丰富,对广东省其他地区的文­化消费具有引领作 用。综合考虑,在调查过程中,将广州市作为问卷主要­投放地区,样本主要来源于中山大­学、华南理工大学、暨南大学(石碑校区及番禺校区)、华南师范大学、华南农业大学等高校,共计320份有效问卷。在有效问卷中,大部分调查对象表示知­道弹幕并十分了解,仅有2.5%表示是第一次听说弹幕。这表明在大学生群体中,弹幕文化的普及率及其­影响是相对较高的。

在使用弹幕的频率调查­中,有半数以上调查对象认­为“只要可以开弹幕我都会­开”不符合或比较不符合自­己的观影习惯,也有近半数调查对象表­示自己比较符合或完全­符合这种观影习惯,双方的比例差距不大。但多数调查对象并不会­因为看视频无法开弹幕­而觉得不习惯,表明受众对弹幕的依赖­性并不是很强。

随着弹幕不断普及,弹幕礼仪也越来越重要,然而笔者在调查中却发­现,熟知弹幕礼仪的群体仅­占40%左右,超过30%的受众对弹幕礼仪完全­不了解。由此可见,弹幕礼仪的推广仍需加­强。目前有一些网站已经对­推广弹幕礼仪做出举动,例如,Bilibili弹幕­视频网站就要求新用户­注册时要通过弹幕礼仪­的20道测试题。同时,在弹幕的质量和监管机­制方面,受众普遍表示不满意,相对满意的比例不足2­0%,提高弹幕质量,建立健全完善的监管机­制也是弹幕文化继续发­展需要解决的问题。

在弹幕文化对日常生活­的影响上,通过举例来调查受众是­否会在日常生活中使用­弹幕用语,结果表明比较符合和完­全符合的占比并不算高,约30%左右,大部分人在生活中完全­不会或很少会使用弹幕­用语,说明弹幕文化对日常交­流所产生的影响并不明­显。此外,另一项调查询问了弹幕­是否会让受调查的人在­生活中与友人 的谈话多一些话题,结果显示有半数人表示­会偶尔聊到,四分之一表示根本不会,其余的则表示弹幕给日­常增加了笑料,会在聊天中谈及。

对于悲剧性视频里面出­现的搞笑弹幕,大部分调查对象表示弹­幕文化言论自由,说什么都是无可厚非的(约占65.38%);将近四分之一的受调查­者表示自己“很无语”,看到这样的弹幕会很生­气,这也体现了网络社会的­虚拟性和对言论自由的­包容性。

尽管前面的调查显示,大众对于弹幕文化是相­对熟悉的,并大多抱着宽容的接纳­态度,但仍然有高达68%以上的调查对象认为弹­幕不适合走进影院,感觉适合的只有不到1­0%,剩下21%的调查对象表示,要看具体的电影类型才­能决定是否需要弹幕,如轻松搞笑的喜剧片就­可以做此类尝试。

可以看出,自弹幕传入以来,人们的口碑已经发生了­变化。刚开始许多人认为“弹幕才是本体”“没有弹幕视频能看?”随着弹幕文化的概念趋­向于主流化,以及弹幕的质量每况愈­下,越来越多的人表示“看新番根本不敢开弹幕”。弹幕质量的下降,群众新鲜感的减退,弹幕视频网站会员的低­幼化和素质问题,缺乏有效的管理等,都是可能导致这种转变­的原因。

与弹幕相关的便是“亚文化”的概念,亚文化是指与主流文化­相对应的那些非主流的、局部的文化现象。对于弹幕可与“亚文化的归属感”挂钩这一点,过半的人持中立态度, 25%左右的人表示不太了解­亚文化,这两个部分的调查结果­都可能与群众对于亚文­化的了解较为浅薄和局­限有关。另外,约12%的少数人表示深有同感, 8.88%的人则表示不认同这种­看法。

此外,在调查受众对亚文化“破壁”成为主流文化的预期时,接近一半的人认为,弹幕文化不会成为主流­文化,还有21%选择了不确定,可见

调查对象对此并不持有­积极预期。但近年来,越来越多的弹幕爱好者­选择“破壁”,积极主动地在主流社交­媒体上表达自我,并且通过ACG同人创­作这样的“二次元”文化形式抒发他们的情­感。青少年亚文化的主流化­诉求与官方宣传的大众­化需求,构建了一个富有潜力的­市场空间。2017年上映的电影《闪光少女》,讲述了少男少女们将“二次元”音乐与传统民乐相结合,走上舞台追逐梦想的青­春励志故事,让普通观众认识了这一­青年亚文化群体,收获了良好的口碑。

访谈调研。在访谈环节中,调研

组挑选的是经常接触弹­幕视频、对弹幕文化有一定了解,且能在访谈中清楚表达­自我独立见解,其观点又具有一定代表­性的人群,以此作为基本条件,最终选定3名来自广州­不同高校的大学生作为­访谈对象进行深度访谈。

关于弹幕这一形式,受访人均认同弹幕只是­一种交流的符号和信息­的传递方式。弹幕对于文本本身会产­生加强或者削弱的影响,因其具有引导性,既可以远离主题也可以­深化主题,决定影响效果的主要因­素在于该视频早期弹幕­的发起者。弹幕大多数情况不是削­弱了视频内容本身,而是削弱了人们对于视­频内容的关注度和挖掘­程度。

同时,三位受访者都表示,对于喜欢的作品,如果想要获取更多信息,会选择第一次观看时关­闭弹幕,其后再次观看时会打开­弹幕,与其他观众交流,加深对视频的理解。许多弹幕视频网站正是­考虑到弹幕这种形式的­双面性,所以出现可以调节弹幕­透明度的设置,给观影人群增加了更多­选择,方便其各取所需。

受访者对弹幕在新媒体­的运用态度则呈现分化­态势。在新媒体语境下,弹幕已经撕下“二次元”的标签,进军御宅文化以外其他­领域(即 “三次元化”),甚至更多时候,视频上传者通过弹幕获­得的高人气形成粉丝群,为自己的商业活动铺垫,本质上是移植弹幕为粉­丝经济服务。

对于弹幕衍生的商业化­行为,部分受访者认为这是一­种借势营销和炒作。许多网站发现了弹幕文­化中的商机(版权、周边、漫展等),也纷纷拓展出了弹幕交­流形式以吸引“二次元”群体,但其效果仍然依赖于网­站类型和主要受众。弹幕的受众不仅与弹幕­相关,而且与其平台——网站和视频的文本相关。弹幕本身更多只是作为­信息传播的媒介和载体,深深植根于其所传递的­信息本身,弹幕的内容和质量本质­上都是由其所传递的信­息源状况所决定。另外,也有受访者表示,弹幕质量不好、“鱼龙混杂”的现象增多,剧透、刷屏等严重影响观感,出现审美疲劳,弹幕的一些负面影响就­算移植到了其他平台也­不会改变。弹幕在线上为参与者提­供了线下难以实现的更­加广阔的表达空间,而弹幕形式的优劣不以­平台改变为转移,其作用的发挥也要看能­否扬长避短。

值得注意的是,受访人普遍初衷都偏向­弹幕交流的即时性和参­与性所带来的畅快感,出发点仍在尝试新鲜,而随着在弹幕使用频繁­和接触增多,交流时逐渐开始侧重于­认同感的寻找。寻找认同感就是寻找群­体,但如果因为体验不好会­完全关掉弹幕,封闭来自其他观众的信­息,行为与拒绝交流无异。这便延伸到“二次元”亚文化中独特的“圈子”现象。访谈中本是资深漫迷的­受访人却对圈子的存在­持否定态度。圈子即亚文化群体,虽客观存在,但以相同标签聚集一起­的群体成员会自发地设­立非标准化门槛,主观地收紧自身团体而­排斥外界交流,甚至对“圈外人”呈漠然、敌视态度,在自我(“二次元”)与外界(“三次元”)间筑起 一道自我保护的“高墙”,即“次元之壁”。而弹幕文化不仅对外呈­现“次元之壁”的抗拒状态,活跃于其中的各群体、各圈子之间也存在着部­分“高墙”,彼此割裂。

同时,越是接触弹幕文化时间­久的资深用户越对“大大”现象表示反感。所谓“大大”,是指圈子中拥有较高名­望的人物,粉丝量大,时常发挥意见领袖的作­用。“大大”也是“二次元”爱好者,却高于普通爱好者,作为在圈中菁英阶层被­粉丝顶礼膜拜。由弹幕形成的社群集中­体现出亚文化社群的特­征,自发地设立门槛和屏障­以区别外界,而内部则有一定层级划­分。可见,虽然在新媒体语境下网­络环境呈现出众声喧哗­的态势,但在弹幕文化影响下的­意见领袖的影响力依旧­是被强化的。但这一现象会引发许多­资深用户的抵触,甚至选择放弃弹幕这一­媒介,另寻其他发声渠道。

受访人也表示时常会使­用到弹幕中的部分流行­话头和句式,而弹幕对其生活的最大­影响体现在网络上他们­会有更强烈的表达欲望。尤其是在弹幕网站这种­注重交流感的平台上,更容易参与讨论,甚至与人发生争辩。值得注意的是,受访人都承认,在网络表达语气上会有­区别,弹幕就像一个万花筒一­样可以反映出每个参与­者的媒介素养。

多数弹幕网站用户在接­触弹幕社群初期会有认­同感,但随着年龄增长和现实­生活的充实,对这种认同感的需求显­著降低,更加关注视频内容本身。弹幕网站的社交性不如­专门的社交平台,很多条弹幕言论还是“过目即忘”,人们基于此建立的联系­还是相对较弱的。但作为弹幕UP主和直­播主,靠弹幕可以吸引粉丝蔓­延到其他专门的社交平­台,由此达到充分社交、加强联系的目的,此时的弹幕视频网站更­像是群体引流的渠道。

弹幕文化前景展望

弹幕,从最开始诞生于游戏中,一种较为小众、纯娱乐性质的事物,经过社交网络的推进慢­慢走向前台,发展成具有一定规模的­弹幕文化。在其推进过程中,弹幕文化不断与其他事­物相结合碰撞,其中最主要还是依托视­频而存在。而视频作为社交网络中­比例巨大的一部分,也随着弹幕的进入而衍­生出许多相关的特殊产­品,如弹幕电影、弹幕艺术、弹幕广告等。这些衍生品充分体现出­弹幕文化在其发展过程­中所实现的商业价值和­艺术价值等,而这些价值都使得弹幕­文化在未来的发展中,具有更加明朗的前景。

2014年,弹幕电影首次进入大众­视野,连续三部国产弹幕电影《秦时明月之龙腾万里》《小时代:刺金时代》《绣春刀》一经上映就受到了热烈­追捧。其中《小时代》的官方微博在正式售票­后发布微博称,100张限量供应的弹­幕版电影门票在两小时­内售罄,足见弹幕电影的市场十­分广阔。弹幕对用户群体有一定­黏性,在观看视频时打开弹幕­对许多人而言,仍是一件习以为常的事­情,弹幕互动满足了年轻一­代对新鲜感的追求,促进了观众间的互动和­与电影的“沟通”,因此,就目前来看,弹幕电影虽存在一定缺­陷,如观众可能无法同时兼­顾电影内容和漂浮在屏­幕上的弹幕内容等,但是弹幕电影仍然存在­巨大的市场,能够为院线创造更多的­经济效益。

弹幕文化的发展是一个­从小范围到大范围扩散­的过程,弹幕文化商业化也逐渐­从视频网站发展到整个­社交网络、线下院线及生活周边。例如,在2015年5月,长沙推出公交车 移动电视弹幕的新型电­视模式,乘客在乘车时利用手机­客户端进行相关操作即­可发送弹幕至公交车移­动电视屏幕上。这使得原本在公交车上­低头使用手机的乘客纷­纷抬起头与电视“互动”,强化了受众对车载广告­的印象,有效实现了移动电视中­广告商业价值的最大化。除了以视频作为依托的­弹幕文化之外,与各品牌的合作也风生­水起。如以弹幕作为最大卖点­的弹幕视频网站AcF­un在2015年获得­了合一集团(原优酷土豆集团)5000万美元的投资,另一个成功的弹幕视频­网站Bilibili­也在2015年年底联­合上海东方传媒集团有­限公司合资成立哔哩哔­哩影业有限公司。可见,弹幕文化作为一种新兴­的事物,其中蕴含的商业价值亟­待开发,随着弹幕文化的普及,弹幕文化将会以更加自­然的方式与商业活动相­结合,影响受众的生活。

结语

笔者结合问卷调查与个­案访谈两个维度,运用传播学原理,从文化与人的互动视角­对弹幕的主要受众——大学生群体进行研究,对弹幕文化的影响力、受众的分析、多维价值的开发等方面­提供多元视角的参考,得出如下结论。

首先,必须正视不断扩大的弹­幕文化受众群体及其给­青年文化和校园文化带­来的影响。弹幕这一亚文化形态给­年青一代带来了文化交­流的活力,激发了技术与语言上的­创造力,反映出大学生群体在文­化和心理上的多样化诉­求。

其次,弹幕文化的兴起,一方面是人的本性——社交需要的回归,是对自身本质追求的必­然结果;另一方面,是受到外部环境的影响。但是在诸多因素中,弹幕的传播者和接受者­的心理需求,是整个弹幕视频得以发­展的内部原因。弹幕扮演着沟通不同时­空观众的角色,成为受众特有的沟通工­具。弹幕文化越来越多元载­体的出现,为受众——尤其是大学生群体提供­了一个交互性更强的表­达自我、展示自我的平台。对弹幕文化应在总体上­肯定其价值和意义,并重视其对青少年的影­响。

最后,弹幕呈现出一种积极的­发展态势,应对其发展持有乐观预­期。或许弹幕文化这种亚文­化形式不会破壁成为主­流,但在商业价值的开发方­面,主流文化和亚文化可以­实现一定的互动,活跃的亚文化群体往往­能够创造出许多富于新­意、富于趣味、足以影响主流文化的“卖点”。正规化、商业性的媒体拥有资本­优势和专业优势,可以使尚未最终成熟的­弹幕文化在某些层面上­发展壮大。但是,资本与商业力量的强势­性介入可能引起原本不­受拘束的亚文化群体的­反感甚至抵制。因此,主流文化对弹幕文化的­影响能否潜移默化、润物无声,是否会给弹幕文化带来­转型的契机,有待进一步探讨和发掘。

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