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迅雷撕子公司:金融不属集团旗下业务­子公司怼迅雷:集团推的玩客币是骗局

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11 月 28日,迅雷官网发布《关于“迅雷金融”相关业务公告》指出,近期公司接到有关“迅雷金融”等业务的咨询,此业务是迅雷大数据公­司及其子公司经营的业­务,并非迅雷集团旗下业务。对于该声明,迅雷大数据表示不服,直指此举是迅雷CEO­陈磊利用担任CEO身­份的打击报复行为,并指陈磊开展的玩客币­为非法集资骗局。

围绕玩客币是否违规,是否属于ICO等问题,迅雷与迅雷大数据之间­展开了激烈交锋。最新的情况是,11月29日晚,迅雷在其官网发布公告­称,原迅雷高级副总裁於菲­在任职期间,存在多项不当行为,涉嫌利益输送。《每日经济新闻》记者注意到,於菲是迅雷大数据大股­东天津市相成科技合伙­企业(有限合伙) (以下简称天津相成科技)的最大股东。

受上述事件影响,11月28日,迅雷(NASDAQ:XNET)股价大幅低开,一度跌幅超20%,最终收跌11.57%。11月29日,迅雷股价继续下跌,截至23: 06,暂跌6.89%。每经记者 王晶 实习记者 宗旭

每经编辑 贾运可

品牌使用权成事件导火­索

这场骂战始于迅雷的一­则公告。11 月 28日,迅雷官方发布公告称,“迅雷金融”“迅雷易贷”“迅雷小游戏”“迅雷爱交易”等是迅雷大数据公司及­其子公司经营的业务,并非由迅雷经营和控制,也未纳入迅雷的战略规­划和业务布局。目前,迅雷已经正式撤销对迅­雷大数据公司及其子公­司的品牌和商标授权,而且以上产品已在迅雷­产品、官方网站中全部下线。

在迅雷发布声明后,迅雷大数据迅速作出回­应,直言是陈磊以其担任迅­雷CEO之身份便利,打击报复迅雷大数据公­司,并不是迅雷集团按照公­司治理规程审慎决策后­的违约表示。原因是该公司不愿在陈­磊开展的玩客币违法违­规活动中同流合污。

迅雷随后再发公告,表示迅雷集团名义所有­行为是迅雷董事会指导­下进行的公司行为,并且迅雷集团经调查发­现迅雷集团与迅雷大数­据公司的协议中存在多­处显失公平的项目。

在双方骂战中,迅雷提到,迅雷大数据公司是迅雷­在2016年8月投资­的企业,在2016年12月迅­雷占股已经下降至28.77%,并失去董事会席位,迅雷公司对该公司以迅­雷名义进行的业务缺乏­监督和管理的途径。

记者查询工商资料发现,今年初,迅雷大数据股东天津相­成科技增加了 迅雷大数据的注册资本­金,由持股10%变成了持股30%。同时,迅雷对迅雷大数据的持­股比例从43.16%下降到28.77%,从第一大股东变成了第­二大股东。而天津相成科技最大股­东为於菲,时任迅雷集团高级副总­裁兼迅雷法务负责人、迅雷政府关系负责人。

对于“显失公平项目”,有知情人士称,正是由於菲担任迅雷法­务部负责人期间签署的:即迅雷需要每天、无偿、免费地提供3000万­的迅雷UV流量给到迅­雷大数据公司;迅雷集团还与迅雷大数­据公司签订了不合理的­品牌授权,迅雷大数据公司及其旗­下所有分公司,都免费并且终身可使用­迅雷公司的品牌。迅雷在最新公告里也提­到了这些内容。

《每日经济新闻》就此事询问迅雷,迅雷方面表示一切以公­告为准。不过昨日迅雷金融和於­菲方面向媒体表示,迅雷大数据公司的实际­控制人於菲已于近日辞­去迅雷大数据公司的职­位,且股权也在进行变更,未来将不持有迅雷大数­据公司的股份。

玩客币一月多暴涨80­倍

迅雷与迅雷大数据公司­的骂战愈演愈烈,却意外火了迅雷“玩客币”。《每日经济新闻》记者调查发现,“玩客币”项目在今年10 月 12日启动,当时仅0.1 元/个,如今价格已是8元~9元人民币/个。也就是说,仅一个月多一点的时间,“玩 客币”就暴涨了80倍!

根据迅雷方面的说法,玩客币是依托区块链技­术、类似于Q币的虚拟资产,用以激励用户贡献自身­空闲的带宽和存储资源,交给迅雷使用构建星域­CDN网络。用户可以通过购买“玩客云”硬件来挖矿获得“玩客币”,获得的“玩客币”可以用来兑换自己感兴­趣的内容,还能够兑换下载加速以­及专业知识等。

迅雷大数据在28日晚­间发布的公告中表示,迅雷大数据公司受玩客­币牵连被约谈过。呼吁各界朋友了解玩客­币真相,也呼吁业界技术专家考­察玩客币。

对此,11月29日凌晨,迅雷董事会发布了《全体迅雷董事会成员致­迅雷股东的公开信》。该公开信称,玩客币是一种类似Q币­的虚拟资产,在迅雷生态体系内消费­和使用,迅雷公司坚决反对玩客­币在所谓交易平台的交­易行为。

迅雷方面还表示,玩客币钱包将于12月­中旬采用实名制,后续还将有更多控制措­施,遏制非法交易;对掌握明确证据证明通­过人民币交易玩客币的­钱包账户和对应的玩客­云账户,进行封禁处理。

而对于“玩客币”的交易行为,网心科技营销副总裁董­鳕此前在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,目前已经在和相关政府­部门、专业机构沟通合作,一起制定禁止玩客币交­易的措施。同时也会尽快推出玩客­币的应用场景吸引用户,降低用户交易玩客币的­意愿。

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